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对Galgame有所了解的玩家想必都听说过柚子社(Yuzu-Soft)的大名。作为一家由同人社团转型而来的日本游戏制作公司,其作品以发糖的废萌恋爱向为主打风格,而作为柚子社创立十周年纪念作的《千恋*万花》更是其旗下大名鼎鼎的代表作品,在囊括了诸多年度奖项的同时也成为了不少玩家的Galgame入坑作。如今,这部作品终于由为精品日Gal中文化做出不可磨灭的贡献的HIKARI FIELD发行Steam中文版。想要体验一下日式古朴小镇中发生的甜蜜而又奇幻的恋爱故事的玩家们,快来体验一下吧!
这里是地处深山的偏远小镇——穗织镇。尽管由于交通闭塞而发展缓慢,却也因其独特的文化而逐步成为了全国闻名的旅游胜地。每逢节假日,小镇都会为人流所覆盖,旅客们来来往往,络绎不绝,交织出一幅美好而和谐的画卷。
然而,这个小镇却同样也是本地人谈之色变,唯恐避之不及的诅咒之地......
主人公有地将臣是一名普通的高中生,为了给外公的旅馆帮忙而回到了阔别十余年的穗织。适逢镇上祛邪祈福的祭典——春日祭,而祭典中最为出名的便是名为“有谁能拔出这把刀?”的挑战项目。
这把号称守护了穗织数百年安宁的神刀名为“丛雨丸”,一直以来都牢牢插在坚硬的磐石中不可撼动。想要尝试将其拔出的人无不乘兴而来,铩羽而归。于是渐渐地,“尝试拔出神刀”也演化为了穗织最具人气的观光活动。
殊不知,这把原本无人能够拔出的神刀,竟然被有地将臣轻而易举地折断了!而随着神刀的断裂,一个身影出现在了他的面前:
“你,就是本座的主人?”
更令将臣没有想到的是,自己竟然要为此而承担起一份“沉重”的责任——与神社的巫女、社主的女儿朝武芳乃结婚?
对此毫无心理准备的将臣,就这样成为了丛雨丸的执刀者,并将与初次见面的穗织众人一起,亲手揭开横跨千年的诅咒之迷......
尽管本作主题为日式村落怪谈,但其本质依旧是一部发糖的废萌向作品。因此,日常描写占据了本作的较大篇幅。
然而,本作能够拿下萌系游戏大赏的年度准大奖以及Getchu美少女游戏大赏中综合类排名第一的殊荣不是没有原因的。日常内容多绝不等于冗长与无聊,这一点在《千恋*万花》中得到了充分的证明。
而为日常内容增色最多,同样也是游戏最为值得吹爆的优点,在我看来就是极具多样性的优秀人设了。
作为神刀守护灵的丛雨,已经活了数百岁却依旧像个调皮而又依赖人的小鬼,而且明明自己是个灵体却意外地害怕幽灵!
作为神社巫女的朝武芳乃,总是认真进行着神社的演舞。那副总是拒人于千里之外面孔下,隐藏的是对于友情的迫切渴望。
作为忍者与朝武家族守护者的常陆茉子,总喜欢调侃与逗乐,某些荤段子时不时地脱口而出。然而这样一个看似万事了然于心,足以应付任何状况的人,竟然会因为自己被当作女孩子夸奖而害羞。
来自北欧的少女蕾娜,因不甚熟悉日语而总是会闹出令人啼笑皆非的笑话。而身材最为火辣的她,竟然也是最为纯情的一个!
要将日常相处描写得有滋有味,在笔者看来最为重要的就是对相处对象的刻画。而本作所刻画出的四位性格各异而又从不同角度透露出可爱的女主足以满足玩家的各种口味,也使得大家禁不住想要与她们共同度过更长的时间乃至于长相厮守。这大概就是本作日常不会使人觉得无聊的最重要原因了吧。
另外一个丰富了日常内容的重要因素就是动态Q版CG的运用。
举个例子,“摸头杀”在Galgame里应该是再令人熟悉不过的操作了,但在本作中搭配富有动感的Q版,大大提升了演出效果。
上下摆动的手臂+时而陶醉时而假作恼怒的丰富面部表情变化,真的是将丛雨的可爱刻画到了极致。突出人物的可爱正是Q版的重要用途,而动态的应用则无疑使其效果更上了一层楼。
作为高潮内容的诅咒怪谈部分相对某些剧情作而言可能并没有那么出色,却同样有着其可圈可点之处。
本作中的怪谈疑云是一个足足横跨了千年的诅咒,也因此而涉及了诸多谜团,而本作中的四条个人线都只是解开了一部分谜底。换言之,只有通关四条主线方可完全了解诅咒的全部真相。这对于剧情党与“我全都要”党来说恰好避免了重复度过高而有可能导致的后期乏力的问题。
不过这样的设定同样存在部分问题,那就是前期未能点出女主之一蕾娜的关键性。
作为一个共通线中期方才加入,而且还是千里迢迢来自北欧的女主角,她所带给玩家的好感度可能本就不如其他三位女主。然而有谁能想到,蕾娜的个人线才是与诅咒的关系最为密切,乃至能够追溯至其源头的呢?
因此,希望游戏在共通线中能够将每位女主所对应的关键内容列出。不一定要太过详细面面俱到,只需蜻蜓点水般地提及一下,足以勾起玩家进入其个人线的兴趣即可。
另外柚子社的游戏中有一个颇为便捷的“流程图”系统,能够使玩家快速回到选择肢或令人印象深刻的场景,因此而省去了频繁存档读档的麻烦。这样人性化的系统值得在Gal界推广,也建议其他厂家学习。
柚子社在日Gal玩家中驰名的原因,一是甜度十足的恋爱描写,二来就是经费燃烧的音画表现了。
本作的人物立绘虽然并不是live2D,却包含了不计其数的表情差分,甚至于短短一句话中便包含了2-3种表情差分,恰到好处地对应了台词语气的变化,也因此而获得了不亚于动态立绘的演出效果。
游戏背景刻画水平更是不可谓不高超。古色古香的小镇与神圣气氛浓厚的神社,藉由出色的画面描绘而给予了玩家身临其境的体验。而其中留给我最深刻印象的还是夕阳笼罩下的小镇一角,那份闲适与淡雅大概正是忙碌于快节奏的学习与生活之中的我们可遇而不可求的吧。
稍稍可惜的是本作战斗CG实在过于匮乏,一幕幕紧张刺激的战斗场景基本只能靠文字描写来渲染气氛,相对《苍之彼方的四重奏》这样拥有丰富的战斗场景的Galgame来说差了些许表现力。
与这浓厚的日式古典氛围相结合,本作的BGM采用了古典与现代乐相结合的方式。这也恰恰贴合了古色古香的小镇中的现代生活,大大加强了玩家游玩时的代入感。
配音则更不用我多介绍了,大佬荟萃,吹爆就完事了。(就算再喜欢丛雨我也要用最后的声音嘶吼出:华哥天下第一!)
剧情 8.5/10
画面 9.5/10
音乐 8/10
配音 9.5/10
之前笔者在书中读到过一个颇为有趣的观点:倘若你认为自己对某一类事物没有兴趣,那是因为你还没有接触过这类事物中的翘楚。
而我认为,这一观点在游戏圈中实在再适用不过了。
曾经我以为自己不喜欢中二题材的作品,直到我接触了《女神异闻录》系列。
曾经我以为自己不喜欢第一人称射击类游戏,直到我接触了《地铁2033》。
而本作《千恋*万花》能够成为众多尚未玩过Galgame的玩家的入坑之作,其原因想必也不言自明了。
倘若正在阅读这篇评测的你自认为对文字游戏无感,那么就请来尝试一下《千恋*万花》吧!
愿千年之恋,有朝一日能使万花怒放。
愿我们的感情,也能枝繁叶茂。
愿我们能成为懂得奉献,懂得互助的人。
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