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《晚班》开发商Wales Interactive预计在今年2月27日发行的一款游戏,支持Windows和Mac OS X双系统,据说游戏还支持VR。游戏采用的是第一人称视角,相信在VR上的体验会非常棒!
进入游戏之前,本来打算把游戏窗口化,边加班边摸鱼,免得漏掉通知消息。但是发现,游戏没有窗口化设置,只有一个全屏窗口,这样设计,也许是为了VR适配考虑,PC玩起来的话,感觉欠缺了点什么。
游戏比较有特色的,设置了一个美术的图集,类似于原画或者游戏立绘展示之类的,一共是有85页,可以在里面看到游戏内所有的人物、建筑等设计图稿。可以看出人物设计还是比较粗糙(个人见解),立绘也很简单。但是开发商放在这里,说明对游戏的美术设计还是很自信,也许算是开发商作品展示的一种方式吧。
进入游戏后,主角在一艘船上,天空下起了小雨,为了查看水流动的效果,特意在场景内到处走了走,看了看流水的情况,图中可以看出,水流动的特效质量还是蛮高的,和现实中雨水流动相差无几。
然后操作人物进入船舱后,按照任务指引进行操作,可以看到在教学关卡,游戏的操作提醒非常的及时,甚至会在你忘记按键的时候,连续的进行提醒,符合引导的逻辑。
游玩过程中,触发一个机关,然后弹出来几行中文,看的我一头雾水。虽然说这款游戏支持中文,但是这翻译,怕不是机器翻的,很难看懂是什么意思。开发商虽然标记了游戏支持中文,但是还是希望开发商能重视下中文的翻译质量,不再出现这种让人摸不到头脑的文字描述。
探索游戏的过程中,发现有火堆,就操作人物走进了火堆,发现没有任何反应,没有掉血,没有死亡,也没有相关的音效,可以看出游戏内是没有灼伤这种设定,场景中的物品除了展示就是为了交互作用,不会对人物造成影响。
场景中也有一些有趣的装饰,比如下图中的狼头装饰,有点像《巫师》中杰洛特佩戴的徽章,难道开发者也是《巫师》爱好者?
然后就是游戏的主题了,可以收集的“手”,拿到之后可以获得超能力。游戏中的第一只“手”,可以构造和分解物品,但是仅限于“蓝色粒子”构造的物品。
“手”的特效佩戴后,通过观察可以看出,左手是实体,操作的是“构造”功能,右手是虚体,操作的是“分解”功能,游戏设计也很合理。
看到场景中有河,就尝试跳了进去,测试下会不会卡在水中出不去的情况,结果发现旁边有台阶,可以走上案。可见,现在游戏中发现个bug,还是挺有难度的,也侧面说明了开发商考虑问题十分的全面。
不过,游戏中唯二让人不舒服的是,不能存档和直接退出游戏。
游戏整体内容还算是不错的,没有发现有bug或者卡主的问题,体验很流畅,任务指引也很明确。还是希望开发商能够把一些小细节做好,提升游戏体验。
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