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点击解谜这一玩法的历史不可谓不悠久,从最初看似解谜实际只需考验眼力的隐藏寻物玩法,发展到真正要动脑的玩法——玩家需要观察游戏场景内的各类元素,并对从场景中获得的各种线索进行信息整合和逻辑联系,从而找出正确的互动方式,触发机关,进入下一个谜题场景。《月影之塔》就是这种类型的点击解谜游戏。
作为一款玩家们翘首以盼了好几年的游戏,《月影之塔》最近终于在Steam上线,其品质也确实没有辜负玩家们长久以来的期待。这类游戏如果要做出亮点,就必须在谜题的丰富性、逻辑性、艺术性上做足功夫,而《月影之塔》在这几个方面都有出色的表现。
在《月影之塔》中,谜题都是蕴藏在游戏场景中,需要玩家与场景中的可交互元素进行互动来了解谜题的含义,再通过观察和尝试的方法获得有效信息和解谜线索,最终利用这些信息与线索进行加工与思考,得出解谜方法。最开始的关卡,玩家在高塔之外,面对锁上的门无法进入。此时,游戏场景里有一只聒噪的影子乌鸦,其实就是藏在游戏场景中的线索,通过声音来暗示玩家观察乌鸦周边的要素。果然,在乌鸦下方不远处有一根可以与之交互的藤曼,让主角去踢一脚就解开了谜题,月影之塔的大门终于可以打开,进入之后就算正式开始了旅程。这种通过新手关卡来教给玩家解谜思路的设计是非常合理且巧妙的,相当于让玩家真正理解了游戏的玩法。当然,除此之外这里还告诉玩家另一个关键信息,那就是影子在这个游戏的解谜中有着重要的作用。
在之后的关卡里,这种解谜思路也是经常出现,比如那间有左右两扇门的房间。玩家通过观察看到门上的月相以及墙壁上的画中的月相,由此不难产生联想,得出两者之间存在对应关系,而画中兔子的朝向表示当门上出现这种月相时玩家应该走哪扇门,并且可以通过一两次的尝试来证实这一结论。这样一来,解谜的逻辑和思路就很清晰,玩家通过“观察场景-获得信息-整合信息之间的关联-找出解谜方法”这一系列的逻辑链条来找到通往下一关卡的办法,不断推进游戏剧情。尽管这一解谜思路具有普适性,但谜题随着场景的变化以及可交互元素的不断丰富而在形式上各有不同,因此也不会造成迷题的同质化,并且随着场景的发展变化让玩家对游戏剧情的发展有进一步的理解。
说到剧情,就不得不提一下,这个游戏尽管有完整的故事,但却没有使用文字去进行讲述,而是通过场景、画面、过场CG以及各种细节来娓娓道来。月影之塔中遍布各种关于月亮的元素和细节,主角的兔儿帽子也与玉兔这个和月亮有密切联系的动物相契合,加上手绘风格的画风,让这一切组成了一部童话。在游戏过程中,玩家除了主角,还会结识一只可爱的小伙伴。可切换的双角色设定让之后的谜题有了更多的花样。除此之外,贯穿游戏始终的背景音乐也是质量颇高,不同的场景有不同的背景音乐烘托气氛,增强了游戏的沉浸感。
《月影之塔》是一款非常精致的游戏,尽管玩法是很传统的点击解谜玩法,但它让这种“古老”的玩法焕发出了新的活力——各方面都很出色的质量打磨,丰富多样且逻辑清晰的各种谜题,无文字的纯画面叙事,令人赞叹的手绘画风,动听的背景音乐,这些优点足以让这款游戏成为点击解谜类爱好者们不可错过的必玩佳作。
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