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引言
2019年5月15日,由法国游戏公司Asobo Studio开发,Focus Home Interactive发行的动作冒险游戏《瘟疫传说:无罪》正式发售。
《瘟疫传说:无罪》是一款动作冒险游戏,公元1349年,瘟疫在法兰西王国肆虐。阿米西亚和她年幼的弟弟雨果受到宗教审判所的追捕,被迫在被疾病摧毁的村落间颠沛流离。在逃亡的途中,他们需要与其他孩子并肩作战,借助火和光来逃避蜂拥而至的老鼠。二人命运紧密相连,面对未知的恐惧,只能依靠彼此,挣扎求生。
在大作缺乏的上半年,这款《瘟疫传说:无罪》引起的不少玩家的关注,但该作品的开发公司不算有名,甚至以往的作品在国内没有什么名气,多少会因为这个原因保持观望。
故事以十四世纪英法战争期间所发生的黑死病为主题,以姐姐阿米西亚和弟弟雨果为主视角向玩家们展示了黑死病所带来的恐怖。
紧凑但过短的游戏剧情
个人总共游玩时长11个小时,并且我尽可能把可探索的区域都探索了一遍,去掉因吃饭上厕所所挂机的时间,游戏总流程仅仅8-10小时,体量非常小。并且因为战斗方面难度很低,甚至可以把这款游戏当作一个剧情游戏,而不是动作冒险。
游戏总共有17个章节,故事主要围绕在阿米西亚与雨果所展开,途中可以明显的感受到姐弟俩的成长与感情升温。故事初期就交代了两人虽是亲姐弟,但因为一些原因两人见面次数很少,唯一的羁绊也就是血脉相连。
薄弱的战斗系统
游戏的主要战斗手段是投石索,我开始是觉得这个攻击方式能杀人比较扯的,但经我查询资料发现,投石索是属于冷兵器时代的强力远程武器,并且可能是那个年代威力最大的,带甲目标都扛不住钝击,这就让我理解了为什么投石索也能杀人。但投石索的训练困难,其训练时间非常长,像巴利阿里投石兵就是从小训练。
在游戏中,投石索的操作非常简单,因为“自瞄”的原因,大大的降低了游戏难度,但也给与了一些不真实性,怎么可能每个石头都爆头。。。也因为如此,游戏的战斗方面没有什么难度,几乎不会出现卡关的情况。这款作品的老鼠潮多少会令人恐惧,简直是密集恐惧症的“福利”,后期的控鼠以及黑白鼠大战有点意思,但也仅此而已。。
游戏相关
游戏画面
游戏画面水平整体不错,场景的搭建以及配色方面都比较到位,但细节方面不太好,起码我个人这么认为,主要体验在人物建模方面,整体就是一个字——脏,人物的皮肤拉近看很差,并且是以脏来增加角色的真实感,阿米西亚那一缕犹如画在上面的头发,让我想起了当年A2的衣服。。
游戏音乐
整体来说中规中矩,不会有突兀感,但也没有印象深刻。
配音方面
我倒是非常喜欢这款游戏的配音,英配应该都是法式英文,听起来非常可爱。
总结
如果喜欢以剧情为主的玩家,这款游戏是比较不错的,如果冲着“动作冒险”来的,可能会有不同程度的失望。我比较惊讶的是明年就要出第二部了,不知道剧情还能整出什么幺蛾子,可能会是另一场历史性的灾难,但如果还是鼠疫的话,可能会有些失望。。但如果不是鼠疫那么雨果的能力不就鸡肋了?只能先期待下了。。
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