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创建于2020-03-01 04:36

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

天命奇御--国产游戏的巅峰之一

天命奇御
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

画面老实说,这个主角的建模看上去还是挺不错的太太,我喜欢你啊太太你看看,这个招式到底像不像魔法?同样是东方风格的游戏,我自然会拿同类型(指的是俯视角游戏)的游戏来对比一下画面。于是我自然就想起了影子战

画面

天命奇御游戏评测20200301001
老实说,这个主角的建模看上去还是挺不错的
天命奇御游戏评测20200301002
太太,我喜欢你啊太太


天命奇御游戏评测20200301003
你看看,这个招式到底像不像魔法?

同样是东方风格的游戏,我自然会拿同类型(指的是俯视角游戏)的游戏来对比一下画面。

于是我自然就想起了影子战术将军之刃这个游戏。

我个人觉得,这个2018年的游戏画面是可以和2016年的影子战术将军之刃相提并论的,当然个人觉得可能在一些小细节上还差点意思,而且感觉人物的建模没有影子战术将军之刃那么圆润。

人物的建模由于我用了修改器,可以自由转换视角,所以看上去还是略微有点瑕疵,并没有太过精细,至于游戏的立绘....emmmmm,换个画师你们觉得怎么样?游戏过场剧情的立绘虽然有点页游的感觉,但是看上去还是挺帅气的,但是进入游戏之后,人物对话时出现的人物立绘,除了主角的婶娘,其他几个女的,我感觉都没有婶娘好看--太太,我喜欢你啊太太!

游戏的地图还是比较丰富的,几个大城都显得非常繁华,而且每个NPC都能对话,显得很有人气。

而战斗的画面,无论是敌我的招式都非常的炫酷,各种炫酷的光影特效,说实话,我个人觉得这个游戏和我想象中的武侠还是有点区别的,毕竟我心中的侠客是“十步杀一人,千里不留行”的那种,而这个游戏中的战斗,玩起来感觉还是比较像类暗黑破坏神或者是刀剑封魔录的混合版,又是连招又是光影的。毕竟这个游戏武功种类众多,招式特效各有不同,多样的心法提供了多样的战斗特效。

对于战斗画面我觉得不好的一点就是每次战斗都会切进战斗地图,如果能改成实时的就更好了。

国产游戏做成这样我是非常满意的,据说这个游戏会出2代,希望越做越好!

游戏性

天命奇御游戏评测20200301004
内外八卦,看起来UI设计的还是挺有意思的
天命奇御游戏评测20200301005
心法种类非常多,运行每种心法都有不同的加成,从而衍生出新的玩法
天命奇御游戏评测20200301006
一群渣渣
天命奇御游戏评测20200301007
大招看起来就是花里胡哨的
天命奇御游戏评测20200301008
你还说你不是玄幻?!

《天命奇御》是由甲山林娱乐制作并发行的一款以武侠为主题的俯视角动作角色扮演游戏。玩家将成为「天命之人」,肩负起江湖血、天下命。任意游走于多条主线,挑战悬赏解谜,结识红颜知己、习得各派武功,每个抉择都可能颠覆命运,创造精采多重结局。

游戏的可玩点除了主线之外,各种支线和江湖传闻带来的跑腿任务也是比较有趣的。当然,如果玩了一段时间之后,玩家就会发现,基本上所有城里出现的任务全是跑腿,还是会觉得有些乏味。

尤其是江湖传闻,玩家在听到NPC们之间的对话之后能得到一些小道消息,有的消息说实话,我要不是去看了攻略,还真是玩的一头雾水,但是如果解开了这个小道消息,又会觉得“原来这样啊,挺有意思的”这种感觉。

游戏比较有特点的就是UI的设计,八卦成长系统对于战斗,剧情和日常的影响都很有COC那种roll点的意思。

比如说如果直觉够高,系统就会直接告诉玩家应该往哪里去,方便了很多。

而内外功已经武器的选择,让这种玩法也较为有趣。

不过如果看破了这些花里胡哨的外皮,内在的话,内功这个东西就好像暗黑破坏神的增加属性点一样。

内功除了能加属性点之外,就是能在运行下加一些buff,感觉内核还是有点类暗黑破坏神的感觉,就好像圣骑士的光环一样,开启一个光环就有一种加成,换另一个,之前的加成就没了。

换一本心法就是一个新的打法,虽然有趣,但是如果我已经熟悉了一种打法,不想换的话,那么新学的心法就只是加个属性。不能说不对,但是还是感觉略微有点怪怪的。

游戏还有锻造,炼药和酿酒的玩法,这个可以丰富了玩家的日常玩法,但是又不够丰富,毕竟和附魔,炼金,工程,那些乱七八糟的生活职业比起来,还是稍微有点贫乏吧。

游戏的剧情嘛,个人觉得,制作组是希望玩家能打成完美结局的,支线和隐藏任务虽然多,但是到处跑来跑去,跑得多了还是觉得有点没意思。而游戏的难度,前期比较难,到了后期,如果将心法全部学满,那么游戏的难度就会直线下降,站撸BOSS虽然还差点意思,但是打打跑跑还是比较简单的,再加上很多招式都需要前置招式或者连招,摆个pose再攻击,感觉还是有点公式化,前期玩起来虽然有趣,但是后期我更想快点走剧情,战斗反而会觉得无聊。

还有一个让人比较不爽的就是游戏的视角是没法切换的,不过现在有修改器可以让玩家自由切换视角,也就无所谓了。

我觉得制作组比较良心的就是增加了一个免费的DLC伏虎迷踪,这个要给制作组点赞。

游戏偶尔会出现一些bug,不太影响游玩,但是出现的时候会有点烦人。

需要强调一个优点,那就是游戏的优化意外的好,我660ti的老显卡,玩起来一点都不卡,我不用专门开我的游戏机去玩这个,还是很不错的。

声音

游戏的BGM还是很不错的,几个重要剧情的点,音乐也会随之变换,非常不错,而且几乎出现的主要人物全有CV,配音也非常好。如果2代出的话,希望在声音上再接再厉。

不过怎么感觉游戏到了后面,CV就不怎么说话了,难道是偷懒了?!

游戏的音效就稍微差点意思,毕竟招式发出的声音谁也没听过,所以个人感觉还是稍微有点出戏的感觉。

评分

8/10

非常棒的国产游戏了,虽然说是武侠,但是有种国产玄幻的感觉,所有的招式都有点发大招的感觉。

游戏的完美结局完全就是一堆狗粮塞进你嘴里,个人觉得剧情虽然老套,但是玩下来还是很有趣的。

国产游戏里面,古剑奇谭3和天命奇御基本上我觉得应该是武侠游戏的巅峰了吧,古剑奇谭3想要玩懂全部剧情还需要玩前两作,而本作就是一个完整的剧情而且没有烂尾,挺不错的。

至于仙剑?he,tui!辣鸡,你给劳资有多远爬多远,莫挨老子,滚!

强烈推荐购买!

天命奇御游戏评测2020030109


天命奇御游戏评测20200301010
天命奇御游戏评测20200301011
完美结局


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      天命奇御-天命奇御--国产游戏的巅峰之一- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测
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