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创建于2020-03-01 23:08

作者:

silveryunna

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《泡沫冬景》——我们相逢于言语不通的陌途,悲喜也曾同行

视觉小说与恋爱养成
泡沫冬景
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

顶级的演出让人惊叹,虽能剧本会有点瑕疵,但是绝对不妨碍安利,本作就是那种绝对不会亏的作品。平平淡淡的日常,不太寻常的着笔,重回1988的某个东京旧车站,一段小小的情愫……实在是可以向绝大多数人安利的AVG作品。

写在开头:

《泡沫冬景》是我2019年最期待的游戏之一。

最早看到是在摩点众筹,当时在意的是日本经济泡沫时期这样的独特背景选择,放出来的预告pv也让人不禁大呼“爱了爱了”,期待值算是满满的。而本作的发布可以说是“一气呵成”,众筹一日达成目标,之后就有了移动端和PC端同步发售的讯息,有了旅人计划,椰岛负责发行,b站、微博、TapTap的一片宣传中,游戏也终于在不久前的一月份发售。

于此,这已是一份迟来的安利与评测。

泡沫冬景游戏评测20200301001

总体评价:

+满分演出,大量实验性质的演出转场,不同寻常的图片与文字组合带来的沉浸感

+典型片冈智风格的剧本,淡淡的情愫,小小的故事

+考究的1988年的时代风物,“昭和风”

+中日双语CV组合出的奇妙设计

+-与预期的“微妙偏差”,1988年的设定的时代剧,微妙地与日本经济泡沫没有太大关系的剧情

+-后半部分尤其是结局,略显仓促感,不够让人满足

泡沫冬景游戏评测20200301002

有关本作:几个人物,一场邂逅

故事原案・剧本:片冈智(片岡とも)

人物设计・原画:Werkbau

策划・总指挥・制作人:古落

片冈智

片冈智(片岡とも),代表作《narcissu》、《银色》、《朱~Aka~》,隶属于猫猫社NekoNeko Soft的游戏剧本作家,是被世人公认的擅于描摹“日常”、以情感细腻著称的作者。如果用我个人的感觉,其人的风格就是偏清新,偏文艺,偏以风物细节着手写日常风波。

其实某种程度上,这也是其所在的猫猫社NekoNeko Soft的特色,创作欲旺盛,带着一点文艺追求,往往求着娱乐、流行、内涵兼具。

泡沫冬景游戏评测20200301003

古落

这里也不得不提一嘴Nekoday——本作的开发商,最初成立于2018年的一个新的galgame品牌。最初看到泡沫冬景的时候就觉得这个Nekoday(猫之日)有点眼熟,百度了一下,才意识到是之前《赫炎的印加诺克》steam重置版本的那个做重置和代理的公司。而这个公司的创始人就是本作的制作人古落,按照古落本人的说法,游戏的灵感由头来自于古落与片冈智漫展后共同下榻酒店的邂逅,一次邂逅,一连串后续的线上交流,最后成就了这么一作中日合作的galgame。

毫无疑问,本作的诞生是相当有趣的“幕后剧情”了。

(ps:Ar Live 动漫电台《S.P.58+WA.05.岂曰无衣 与子同裳——泡沫冬景访谈(交易)录》:http://music.163.com/program/2065188365/79486362/?userid=1656538202

Werkbau

游戏的人物设计及主原画由知名的大手子Werkbau执笔,同样比较大胆尝试的是,《泡沫冬景》以赛璐璐平涂为基础、辅以部分厚涂特点的上色,再搭配偏真实系的设计风格,整个画风有别于传统galgame。

本作的美术应该是没有什么可挑刺的,虽说画风可能不会让所有人都接受与喜欢,但是最终的呈现却毫无疑问与剧情的那个时代完美契合了。

泡沫冬景游戏评测20200301004

满分演出:锐意创新,行云流水

重点还是回到本作的游戏体验,剧本先不说,本作的剧情演出几乎被玩家一致认可了。

满分的演出。

本次作品的演出手法绝对一流,或者说相当具有“先锋派风格”、“实验性风格”。演出转场紧扣着氛围、角色心理,运用了大量分镜,通过文字与图像、图像与镜头之间的互动把传统的avg游戏格式框架打破,行云流水一般地实现了给玩家的沉浸感。

这里面还有相当的实验性手法,有着《心跳回忆》、《魔法使之夜》的一些影子,更是可以看出制作者的很多大胆尝试。

泡沫冬景游戏评测20200301005

游戏开篇就是这样的例子:

漫天飞雪一卷,轻柔的旁白里悠扬音乐奏起,接着转到一连串如同漫画分镜的画面,大气磅礴的感觉扑面而来。基本上到这里,玩家都会心中一惊,“哦豁,豪华,大手笔”。

泡沫冬景游戏评测20200301006
泡沫冬景游戏评测20200301007

当然这里不是强调豪华,更加让我在意的是那里面满满的大胆创意和细节。曲风多样,爵士乐、乡愁风、民谣,或明快或忧郁,镜头多变,渐变、缩放、半屏、21:9电影黑边,等等。我不知道其他玩家是否能够接受这样一种镜头演出“炫技”的大胆做法,但是不得不说,它带来极强的观赏性与沉浸感的加成。

八分剧本:白玉微瑕,蛇尾之嫌

本作的剧本首先就是典型的片冈风:淡淡的日常沉淀出淡淡的情愫,绝不刻意,只求这么一段日常给人些许共鸣。

《泡沫冬景》采用了章节式的划分手法,在每个章节内,都是一小节的剧情冲突、事件发生,在整个剧情流程里则又通过每一个小节的点滴汇聚,情感积蓄,最终一气而呵成,让人不觉沉浸进入其中。

游戏由一个很有意思的矛盾点出发,那就是“言语不通”。从乡下来东京打工的少女,自中国跨海而来的中国青年,两人居住到了同一屋檐下,却彼此言语不通——没错,这个算是本作最大特色之一,全作同时使用着中文和日语两种语言的CV。前期少年少女之间充满误会的对白,还有大量“言语不通”带来的自说自话,让剧本从一开始就“不按套路”出牌,而到了女主妹妹绘美到来,这种“美妙误会”就将我也带入进去了——成人与童稚,自说自话与微妙解读……

泡沫冬景游戏评测20200301008
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当然,白玉微瑕,虎头蛇尾之嫌,也基本是公认,故事依旧有着片冈风的细腻情感,但是故事的结尾不少地方还是有点生硬——江小墨的结尾“人性本善”处理最是让我觉得有点“虎头蛇尾”感,还有那个丢钱就直接无后续了也是让我有点不值说啥好。

小总结:安利还是要的

最后的总结还是要的,安利也是。

本作在整个国产avg可以算是顶尖一流了,其中顶级的演出更是让人惊叹,虽然可能剧本会有点瑕疵,但是绝对不妨碍安利,本作就是那种绝对不会亏的作品。平平淡淡的日常,不太寻常的着笔,重回1988的某个东京旧车站,一段小小的情愫……实在是可以向绝大多数人安利的AVG作品。

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