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画面
游戏的画风还是比较还原电影的人物形象的,卡牌的美工极其优秀,感觉就是直接用了电影里人物的经典形象,但是游戏的其他方面感觉就比较一般般了,场景看上去比较粗糙,攻击特效也是比较简陋。
作为一款18年的游戏,游戏中卡牌攻击的特效和打击感甚至不如13年就出来的炉石传说。
不过用魔戒作为吸引粉丝的卡牌游戏,在人设的表现上相当优秀,所以整体在画面上给个好评吧。
游戏性
《指环王:卡牌冒险》是一款由Fantasy Flight Interactive制作,Asmodee Digital发行的以指环王为题材的策略卡牌游戏。
游戏的背景是基于指环王原著所建立的魔幻世界。
在游戏中,玩家将响应未知冒险的召唤,直面索伦的黑暗势力,为了保护中土世界的和平,开启属于自己的冒险之旅。
玩家可组建英雄牌库,挑战索伦的军队。可进行单人游戏,也可与好友组队,探索著名场景,完成故事情节任务,打造玩家专属的中土传奇。
游戏用原著上的人物用卡牌的形式展现出来,基本上原著中有名有姓的英雄在游戏里都成了英雄卡,而一些特殊的部队则成了侍从卡。
刚刚开始玩的时候,我还以为战斗是和炉石一样,每个人的魔法值用完并结束就轮到对手这样的游戏模式。
但是没想到,游戏的玩法和炉石还是有些区别的--比起卡牌游戏,更有些回合制游戏的意思。
你问回合制是什么意思?
简单来说,魔法值用来召唤侍从或者英雄,魔法的卡牌,这个和炉石没什么区别,但是回合制的原因就在于,召唤出的侍从或者英雄行动一次就算一个回合,接下来就换成敌人行动,等到双边可以行动的单位都没了之后,这一轮才结束,进入新的一轮。
卡牌版本的你打我一下,我打你一下!
这样就让玩家想要一波流带走敌人的愿望落空了。
但是相对的,游戏形式的转变,让玩家每一回合都需要考虑和计算更多的东西。
游戏的一些英雄卡牌有技能或是特殊能力用来代替炉石里面的回血和嘲讽等能力,魔法值可以累计,这样就可以在下一轮打出更高费的牌。
游戏有剧情模式,可以更好了解游戏所采用的剧情设计,每个任务都有多个关卡,只有通过“最后遭遇”,进行旅行,任务才能胜利。
剧情里面,敌人会使用一些魔法牌或者是是己方人物的威胁值来增加索伦的警觉值,警觉值达到五十,如果手牌里没有能够降低警觉值的卡牌,就会被判定失败。
除此之外,剧情还有一些不同的任务,有的关卡需要击败特定敌人,有的需要我方在几轮下不失去全部英雄,并不是杀死全部敌人就能获胜 。
胜利之后,玩家可以得到金钱用来购买卡牌背景等装饰,还可以自定义牌组和语音。
游戏有中文,翻译的相当到位。
声音
游戏中的配音和对白十分地道,确认是有种让人看指环王电影的感觉。
配乐也是相当的优秀,这方面一般的卡牌游戏都是比不了的。
声音给个好评。
评分
7/10
作为一个粉丝向的卡牌游戏,玩的人还是比较少的,服务器虽然可以裸连,但是基本碰不到人。
虽然有剧情模式,但是内容也并不多,再加上“极其丰富”的内购内容。
emmmm.....
比较推荐粉丝购买吧。
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