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《透视》是一款平台解谜+剧情类型游戏。普通却独特的视觉透视,结合与Fez类似的镜头旋转机制,再加上"False Perspective"和"Forced Perspective"的辅佐, 产生非同一般的平台解谜体验。主要是通过视角旋转以及平台跳跃来解谜,在解谜的过程中会穿插一些剧情。
游戏的开头是一段3d的剧情,是一段想和凝的对话,凝给想一样东西,似乎是可以进入另一个世界的道具。
然后镜头一转,剧情变成了X带着Y在ATC生命体公司参观,然后X提到了一些实验体,看起来和人差不多,但是只是实验体而已,不可以称作人,实际上就是后面X玩的游戏。
接下来玩家将会通过操作X玩的游戏,进入真正的游戏世界,也就是所谓的我在游戏里玩游戏吧。游戏里的主角是想,应该就是开头的那位,游戏里的想只是一个小孩子,进入那个世界之后首先要去找爷爷,在找到爷爷之前都是一些教学。主要的玩法就是通过方向键旋转视角,造成的视觉欺骗,缩短和想要跳跃的目的地之间的距离,有时候在某个视角看着觉得是遥不可及的地方,可能转动一下就会变得近在咫尺,按下空格键,就可以跳过去啦。
游戏中除了视角转换和平台跳跃玩法之外,还有一些收集要素,游戏中会在地图上发现一些留言小精灵,每次碰到留言小精灵的时候会触发一小段剧情片段,将所有小精灵收集,还会开启成就。随着游戏的进行和玩家的探索,还会开启一些新的功能,以便于更好的解谜。
游戏还是有相当的难度的,有时候感觉不知道该往哪跳了,有种“我是谁,我在哪,我要干什么”的迷惑感,一般碰到这种卡关的情况我会休息一段时间再玩,不然很可能就一直在原地打转了。然后跳跃的时候,有时候会觉得跳的高度稍微差一点点,而且怎么转都差一点点,最后是发现那种差一点点的其实多操作基础,助跑一下也能跳上去,不知道是本来就设定成这样的还是怎么回事,因为别的都是直接按空格就跳上去了,但是有的地方就不能。
因为目前卡关所以没办法看到全部剧情,就已经看到的剧情而言,开头3d部分的剧情脑洞比较大,真正进入游戏的剧情,包括一些碎片剧情让我觉得还蛮温馨的。画风的话,我认为游戏中2d的画风比3d的画风看起来要好很多,色调看起来也很舒适。音乐,恩,卡关的时候我可能就想把耳机摘下来了,不是说音乐不好,就是这种解谜游戏吧,卡关的时候重复听确实有些单调了。
总的来说,透视是一款不错的解谜游戏,利用视觉透视原理和视角转换进行平台跳跃,有一定难度,推荐喜欢解谜游戏的玩家游玩。
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