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创建于2020-03-02 22:53

作者:

小生

版权归作者所有,未经允许严禁转载

致敬生化系列的绝地求生之旅

独立冒险
秘馆疑踪
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

这是一款基于2.5D视角下的冒险解密类游戏,在游戏中还可以看到各种对生化系列作品的致敬的元素,并且适中的解密难度以及不错的设计手感都提高了游戏的乐趣,但由于游戏中也有操作交互待优化的问题,建议优化一下

游戏关键词

解密 2.5D 僵尸 收集 射击 真相 生化系列

序引

《Heaven Dust 秘馆疑踪》, 这是一款基于2.5D视角下的冒险解密类游戏,玩家将扮演一名从混乱卧室中醒来的男孩,他意识到自己被困在这栋伪装成洋馆的研究所中,而如今由于研究的差错,这里已经被僵尸所占领,为了逃离这个可怕的地方,你需要通过走进不同的房间收集各种必要的物品,并与四周的环境交互,从而解锁新的逃生区域,在游戏中还可以看到各种对生化系列作品的致敬的元素,并且适中的解密难度以及不错的设计手感都提高了游戏的乐趣,但由于游戏中也有操作交互待优化的问题~

优缺点

  • 适中的解密难度
  •  可降低游戏难度的商店
  •  可自动存档
  •  致敬生化系列
  •  操作交互待优化
  •  游戏引导缺乏必要提示

推荐人群

这是一款基于2.5D视角下的冒险解密类游戏,游戏中还可以体验到各种致敬生化系列的元素,推荐给喜欢解密、僵尸类游戏元素的玩家~

游戏玩法

初进游戏,玩家就可看到富有特色的游戏界面,游戏主角握着一把比较夸张的手枪,而他的背后则站满了游戏中会出现的各种僵尸,而在火关和火星飘飞的衬托下,看起来有那种满满生化系列的味道了,另外我还发现一个彩蛋,玩家可以在游戏主菜单界面点击鼠标左键,然后你就可以看到在鼠标的点击下会出现一个个的弹痕,而且弹痕会直接覆盖后面的画面,你可以给游戏主菜单中的僵尸都点一下,就会看到僵尸的画面会被印上一个弹痕,看起来贼有意思~

秘馆疑踪游戏评测20200302001
游戏背景介绍

游戏中的背景介绍比较简单,简短地使用几段的文字来描述现在主角的处境,其中逃出去是我们的游戏目标,我们的主角在一个混乱的房间里醒来,由于游戏采取的是2.5D的视角,所以玩家可以使用WASD键来控制游戏主角移动,通过一个按某个移动方向键可实现跑步,而且游戏的交互提示一共有二种,一种是玩家可以使用键盘空格键来与闪光的物体进行交互,比如游戏中有许多的文件,玩家可以通过阅读文件来逐步了解背后的真相,另外一种交互提示是游戏主角的头上冒感叹号,玩家可以直接在冒叹号的地方按空格键进行交互~

秘馆疑踪游戏评测20200302002
使用道具解锁的详情地图

游戏中初始地图看起来比较简略,只能看到是简单不同颜色的图块衔接,在后续通过商店来购买平面图才能看到由文字说明的详细情况,游戏中共有三个结局,玩家需要走进不同的房间来收集各种必要的道具,并使用道具与四周的环境交互,从而解锁新的逃生区域。游戏中的解密中规中矩,但个人感觉有些地方给定提示还是略少,很多时候都需要靠玩家根据提示的外形去找对应的道具模块,尽管玩家在遇到僵尸的时候可以逃跑,但有些道具的收集必须要击杀僵尸才行,尽管在使用手枪的过程中不能移动,但射击过程中略有后座的射击手感还是给我不错的游戏体验,游戏中的普通僵尸需要攻击四枪才能倒下,另外击败僵尸还有机会获得一定的代币,玩家可以使用代币在游戏中的售货机来兑换各种道具,比如可以兑换地图,子弹或各种关于这个研究所的秘闻等,另外尽管游戏在某些地方没有交互提示,但玩家通过交互按键来收集某物品并解锁成就~

秘馆疑踪游戏评测20200302003
尽管不能移动,但射击过程中反馈手感比较真实

游戏中存在着些许玩起来不怎么爽的交互机制,比如有些交互点会自动重置,这或许是解密过程未完成离开会自动重置的原因,又或者游戏按某个移动方向键可实现跑步的过程遇到走廊转角会自动转为走路,导致不能实现连续快跑,在玩家使用手枪过程中只能停下射击,我想愉快地打僵尸啊,另外特别重要的一点是游戏中缺少必要的提示,就好像玩家在控制一个无声的人偶来解密,玩起来有点枯燥,建议开发商优化一下~



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