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创建于2020-03-14 15:59

作者:

JaHfly

版权归作者所有,未经允许严禁转载

即便是周年贺礼也不当操之过急

蒂德莉特的奇境冒险
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

逢周年必庆,这是人们约定俗成的规矩。今年是2020年,是《罗德岛战记》TV化后的第三十年。三十年前,《罗德岛战记》横空出世,故事里创造的那个奇幻世界也曾让人流连忘返,蒂朵和帕恩的佳话也令观众心旷神怡。

前言

逢周年必庆,这是人们约定俗成的规矩。今年是2020年,是《罗德岛战记》TV化后的第三十年。三十年前,《罗德岛战记》横空出世,故事里创造的那个奇幻世界也曾让人流连忘返,蒂朵和帕恩的佳话也令观众心旷神怡。接着,三十年后,怀旧作品重出于世,于原著爱好者们而言,欢喜也是莫过于此了吧。

《蒂德莉特》是制作组Ladybug开发的一款冒险游戏。说起这个Ladybug,他们可算是老恶魔城了。这个制作组在2018年发行的《东方月神之夜》,就是一部出色的东方同人游戏。到距18年一年多后的今天,展现在2020年玩家眼前的作品,还是同样是类恶魔城的冒险游戏,同样的画面,同样的“同人标签”,倒不如说这一作制作风格倒不如说是前作的一脉相承。

《东方月神之夜》为制作商收获的大量来自玩家的好评与青睐,这位《蒂德莉特》的良好前景做足了准备。不过,游戏既然已售,为什么还要说前景呢?答案很简单:游戏根本还没有制作完成。

不知道是什么时候,Steam平台的游戏多了一种销售套路,那就是将仍在开发的EA版本先丢到玩家面前,让玩家尝鲜体验,随后邀请玩家也参与到游戏的制作中来,玩家便有机会见证一款游戏诞生的每一步,看上去倒是很美好,但在我看来,这倒是制作者为了众筹的无奈之举。是否有游戏在EA阶段一直广受玩家的支持呢?当然有,像是国产精品《太吾绘卷》,从立项之初到现在,已经算是一款优秀作品了。

蒂德莉特的奇境冒险游戏评测20200314001

《蒂德莉特》也同样,这个应该叫DEMO版的作品如今被当作是EA来发行。即便这样总会让人感到操之过急,但是它毕竟还是和玩家见面了。放出的一个多小时的剧情流程和一些机制足够让玩家去给一部作品做一个评价。

作品预览

我们前面也说过Ladybug是一个老恶魔城了,那么游戏的制作风格还是要向类银河战士恶魔城靠拢的。所以,基本的地图组成,非线性探索还有技能升级等元素是一个也不少。熟悉这一类型游戏的玩家朋友们对这些元素当然是司空见惯,但是如果是对原著党或者是路人等没有接触过这种类型游戏的同学们来说,体验一下恶魔城游戏的魅力这件事还是有些吸引力的。

蒂德莉特的奇境冒险游戏评测20200314002
                                

对于新玩家来说,一般的向右冲或者向左冲的传统冒险模式玩法就是不适用的了,如果玩家遇到了卡关,就应该寻找其他出路,让蒂朵获得新的技能,这样反复的探索行动,才能逐步推进游戏进程,这种探索冒险的乐趣是另有一番滋味的。

冒险游戏,更加突出的还是险这个字,也就是游戏的难度是高是低的问题。为了冒险的流畅度,途中的“小怪”不易造成太大的困难。明显,蒂朵的攻击是可以轻松解决它们的,而它们却对蒂朵造成的威胁有限。不仅如此,游戏的存档点数量也是决定游戏难易的一个因素,蒂朵可以在存档点自动恢复所有的HP与MP,同时也会提高玩家冒险的容错率。最后还有一个机制,蒂朵在冒险的途中会得到两位精灵的帮助,她们会帮助蒂朵通过一些难以通过的障碍,她们同时将赋予蒂朵不同属性的攻击,不同的属性对怪物会造成不同程度的伤害,同时怪物对蒂朵的攻击可能会被完全防御。善用属性机制,是降低难度的一个决胜法宝。精灵对蒂朵的最后一个帮助便是恢复生命值。被蒂朵击败的怪物除了会掉落钱币外,还会掉落青色或者红色的能量方块,这些能量方块可以使风精灵和火精灵升级,当她们达到三级时,吸收能量方块便可以回复蒂朵的HP.


以上是蒂朵本身所拥有的能力。众所周知,决定游戏难度的不仅仅只有主角,还有Boss. 目前放出的第一关很明显是一个教程关卡,所以Boss的威胁还并不算大。目前出现的Boss有两位,一位是水龙艾勃拉,另一位便是暗精灵比萝蒂斯。第一位由于攻击模式单调,只要做好属性切换合理躲避技能方可通过,另一位只要站在原地使用魔法也可轻松过关。boss战难度尚可,加之存档点就在boss房间之前,再不济,吸取几次经验也可以做到涉险过关


除此之外,为了增加一些趣味性,游戏还增加了一个比较简单的解谜系统,说白了就是光的反射游戏。蒂朵用弓箭触发某些机关或者攻击某些障碍,就能获得更好的武器或者过关所必需的技能,甚至是打开冒险的必行之路。由于弓箭发射消耗的是蒂朵的MP而非数量有限的弓箭,所以即便是玩家无脑尝试方可破解谜题。这个解密元素,说它有趣合理,说它鸡肋亦可。

前面说到了更好的武器,事实上蒂朵可以拾获怪物的武器,钱币,可以获得一些宝物武器,这些武器当然是良莠不齐,遇到不需要的武器便可以卖给武器商,动漫里的同伴吉姆,也可以在吉姆处买到更好的武器。

感受

游戏目前大抵就做了这么多东西,毕竟仅仅一章,一个小时的流程,目的是让玩家体验核心玩法的。我个人认为本作算是一部还不错的类恶魔城游戏,毕竟精良的画面就是《蒂德莉特》最大的优势;游戏的期待值肯定很高,毕竟瓢虫组是拿出过令玩家满意的试卷的,并且目前放出的EA也证明了这一点。但我还是认为为什么瓢虫组不打磨出一个更加完整的游戏,再将目前的这个EA变成免费的DEMO,这样不会吸引更多的玩家吗?难道是因为经济不景气,制作组资金链出现了问题,急于众筹?抑或是由于时局原因,难以按时在作品三十周年的纪念日上如期而至,而选择一个无奈之举?不管是什么原因,在这种困境下做游戏还是不容易的。建议玩家还是适当观望,就目前提供的内容,入手还不算太值得。

蒂德莉特的奇境冒险游戏评测20200314003


                                        

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