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《罗德岛战记》是著名奇幻作家水野良的作品,动画最早在1990年放送,至今已经有30年的历史。目前B站已购得《罗德岛战记》与《罗德岛战记》-英雄骑士传-动画版权,不过并没有将所有小说内容都动画化,故想要了解《罗德岛战记》全部内容可以选择去补一遍小说。虽然动画画风较为古老,但无论是画工精细度,还是配乐、剧情方面的质量毫不逊色于现在的大多数大同小异的架空题材作品。
为了纪念《罗德岛战记》30周年,Team LadyBug制作了同人游戏《蒂德莉特的奇境冒险》并以EA版本于近日上架于Steam发售。如果此前有游玩过东方同人游戏《东方神月夜》,那么对Team LadyBug这个开发团队应该不陌生,游戏质量值得信赖,虽是EA阶段但对于《罗德岛战记》粉丝而言已相当优秀了。不过有些设定会影响游玩体验,期待后续可以跟进优化,或者下一部作品中能有所改善吧。
当下的恶魔城游戏已经有太多太多了,想要再从中找到玩法的突破点已经很难,只能够靠着前作打下的名气基础,或者以某个IP来吸引对应玩家群体,如近日微软推出的《精灵与萤火意志》。《蒂德莉特的奇境冒险》则属于后者,没有太多玩法的突破,中规中矩的恶魔城,但有了《罗德岛战记》这个30年的老IP加持,对于这部分粉丝玩家而言已算足够优秀了。
如游戏名一般,在游戏中玩家将扮演蒂德莉特进行冒险。在武器配置方面,蒂德莉特可配置近战与远程弓箭两种武器,闯关途中击杀怪物可掉落近战武器,远程弓箭需玩家探索到一定区域后可获得。两种武器都有连击、攻击两种属性值,连击数值越高角色的攻击速率则越快,玩家可根据个人喜好来进行配置,追求爽快感的可以优先考虑装备连击数值高的武器,追求回报率的则可换上攻击力高的武器。
除了武器配置,当前版本蒂德莉特能够装备风精灵与火精灵,风精灵能够让蒂德莉特浮空,火精灵可让蒂德莉特通过有炸药桶阻挡的道路。两种精灵都拥有等级特性,打到或攻击敌人时出现的方块可提高精灵等级,越高等级能够为蒂德莉特提供更强的战斗力,精灵等级达到三级后可为蒂德莉特恢复血量。举个例子,当前如使用风精灵加护攻击敌人,可为火精灵积蓄等级槽,达到三级之后切换回火精灵加护可恢复血量。不过要注意的是,当前装备了三级等级精灵的如果受到攻击,精灵等级会下降,无法再进行血量恢复操作。
此外,两种精灵还可让蒂德莉特拥有不同的应敌特性,比如面对拥有火属性攻击的敌人时,只要切换为火精灵加护,蒂德莉特就是无敌状态,面对拥有风属性攻击的敌人时亦是如此。部分区域设置了风火交互陷进,这时需要玩家熟练快速进行风火精灵的切换才可通过,嘛虽然硬来也还是能通过~
当前版本只提供了水龙与黑精灵两个Boss,难度并不高,出招规律很容易就能够掌握,直接放精灵攻击也能够慢慢消耗Boss血量,十分轻松。其余小怪,攻击数值设定也还算平衡,所以挑战难度并没有想象中的高。对于恶魔城游戏爱好者而言,只要精灵切换熟练了,基本上初见即可击败Boss,手残玩家也无需担心,只要尝试两三遍就可以将其击败了。
本作虽是像素画风但不失精细度,打击感、BGM方面也让人满意,不过有些设定还能进一步优化以改善游玩体验。
首先是远程武器弓箭的操作;闯关过程中玩家有时需要使用弓箭、利用其射出后触碰金属反弹的物理系统来完成关卡解谜,难度不高,只要稍微思考一下并找准角度射击即可。不过玩家在使用弓箭进行瞄准时,只能在左或右一个方向进行0-70°这个夹角范围调整射击角度,无法180°调整,游玩手感有点受到影响。
其次是按键优化;初次进入游戏默认攻击键为A键,跳跃键为B键,对于习惯了X键攻击、A键跳跃的玩家会很不习惯。由于是同一个制作引擎,印象中《东方神月夜》的默认按键也是如此,重新调整合适的键位问题也不大,就是略显繁琐,希望之后的作品能够优化一下默认键位吧。
最后是菜单栏交互;比起弓箭角度,这可能是本作最让我郁闷的一点了。打开菜单栏并想要为蒂德莉特进行武器配置更替时,此时选择框并不是直接映射在物品栏上,需要手动向左移动至物品栏,手快的玩家(我)很容易重新按下A键确认并返回到游戏画面。更替好武器后,还需要按下手柄的菜单键才能返回到游戏画面,这时习惯按下B键返回的玩家(我)就会很难受了。
目前《蒂德莉特的奇境冒险》还处于EA阶段,熟练的恶魔城玩家可能只花上一小时不到即可通关,与游戏目前的38元的售价相比,性价比或许不那么明显。不过鉴于Team LadyBug制作的《东方神月夜》优秀程度,相信本作正式版之后绝对不会让玩家失望,《罗德岛战记》粉丝可放心入手。
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