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《漫长等待》这款游戏在上线之前就以“不用玩,只需等待400天就能看到结局”为游戏特色。如今游戏已经推出,以我的个人感受来看,这款不用玩的游戏,确实不用玩,因为它几乎没有可玩性。
恕我直言,这是一款噱头大于实际的游戏。
在游戏的开始,玩家来到一个地下的城堡,扮演一个国王的“影子”。玩家肩负着替国王看守国家400天的重任,等待国王在长达400天的沉睡之后苏醒,到那时国王会恢复自己的力量,重新带领王国走向复兴。嗯,地下王国的国王,宁就是传说中的狗头人国王吗2333......
我本以为这会是一个带有模拟经营玩法元素的游戏,毕竟替国王看守一个国家,那自然要打理朝政,维持国家机器的正常运转,管理好国家里的各种事务,甚至与国内外的敌对势力斗智斗勇,想想还有一点小激动呢。如果是这样的话,那么400天的时间还是有点搞头的,乐趣肯定不少。然而,事实证明我实在是想太多了。这个游戏里的王国,没有一点国家的样子,除了看起来就像个地下避难所一样的所谓城堡,就啥也没有了。玩家扮演的影子在地下城堡里,能做的事情非常少,除了呆着不动以外,就是在城堡的地下通道里四处走动,美其名曰自由探索,其实就是漫无目的地到处闲逛。
玩家在自己的房间里可以看书,但是除了一本名为《想法》的书以外,其他的书都是英文,实在是难顶。看书的时候时间流逝速度会变快,但只有玩家用鼠标点击翻页时才会作数,打开书然后挂机的话,系统是不会算你在看书的,时间流逝速度也不会加快。因此,按键精灵对于这款游戏来说或许是一个重要的工具。当时间的倒计时过完后,玩家才会迎来结局。
坐在房间看书是很枯燥的,即便不是英文的书也很难让人盯着密密麻麻的小字真的一页一页地去看。因此,走出房间去闲逛就是这款游戏的主要玩法了。但是,这个地下世界真的毫无生气,地下道里几乎没有任何能让人提起兴趣的事物,可以互动的物件和场景也很少,顶多就是拾取一些色彩各异的矿石用来画画,或者在一些特定的地点有一些攀爬、推石头等交互,但是没有一点乐趣可言。很多地点到达以后毫无收获,只会得到“扫兴”。
有些地方有矿石,但是如果你手上没有锄头的话还无法开采它,你又得去找锄头。由于人物在行走时速度非常慢,走路到时候还需要鼠标按住,因此耐性不太好的玩家可千万别玩这个,真的是枯燥无味。有的地方的门,打开的时候还得等待比较长的时间(比如两小时)。不过游戏里的存档功能比较方便,能让玩家就地立刻存档,这一点还算不错。
这款游戏虽然名义上是一款挂机游戏,但是这种挂机行为没有任何成长感和获得感,稀缺的互动性让玩家连参与感都没有多少。漫无目的地在地下世界闲逛并不可怕,可怕的是没有乐趣的闲逛,看似高深实则空洞的游戏内容。我是真的没从这个游戏里参悟出什么来,玩这个甚至还不如去玩《山》——人家好歹能当屏保来使。
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