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《无主之地3》是由Gearbox Software制作2K发行的一款动作角色扮演游戏,在经过漫长的独占,游戏终于于3月14日上架steam平台,并且支持中文和配音,并且在刚上架,就迎来了半价的折扣,在北京时间的2020年4月2日凌晨1点之前,提供早期购买奖励免费的黄金武器皮肤包领取。
比较实惠的是游戏本体。想要全部则是超级豪华版最全,并且叽咪叽咪在steam的折扣上还有优惠,想入手的小伙伴可以在叽咪叽咪下单。
并且steam和epic服务器是通用的,小伙伴们不用在纠结不在同一平台如何联机了。当然存档的话也很容易就可以手动复制转移哦,这里要提醒一下,使用别人的存档会影响守卫者等级。
本作采用了第一人称射击的游戏视角,游戏开始可以选四名角色中的一位,特工,枪手,魔女和兽王。每个角色都有丰富的技能树,能力和自定义选项,人物建模以及画风更为精致并且依然是我们熟悉的风格。
选择角色进入游戏之后,可以在游戏中呼出社交,接收朋友以及系统的邮件。
辅助设置里面设置了多种的瞄准辅助,并且要记得查看字幕是否是开启的,不敢有中文算是非常方便了。
根据各种各样的剧情进行任务,跑图的同时不要忘了开箱子,各种各样的武器介绍都不一样,具体可以在地图武器箱探索获取或者酒吧的老虎机抽奖以及售货机购买获得。
而且这代攻击的元素属性有物理,电击,火焰,腐蚀,冰冻和辐射。而某些敌人也有着某种的元素抵抗,需要找出自己觉得适合的枪。
当然跑图少不了我们的顺风车,在艾丽的顺风车载具站,可以自行定制载具的武器与外观,改装你的载具,并且随时可以在地图上的载具战使用载具。
使用快速传送可以节省时间。并且在开始游戏的社交中可以查看在线的好友,匹配战役。
作为2代的粉丝个人感情分加的很多,总体来看三代还是很值得入手尝试的,没玩过2代的可以考虑入手2代尝试。
喜欢接受这种美漫的画风的话,这款游戏会让你欲罢不能很长一段时间,魔法的话推荐熟悉一下,并且刷多次想要的枪和词缀不出可以考虑尝试(这代的词缀系统。。。毁誉参半吧个人只能打50分)。
另外就是平衡问题,虽然考虑让所有枪都有一席之地是很好,但是有些平衡真的矫枉过正,比如新入坑的玩家可能只能在老玩家口中听说一把名为高射炮的神器了,不过steam版目前应该趋于稳定不太会再一个补丁报废你一半的武器库了。
无剧透部分:
延续了无主之地的风格,暴躁张扬的画风和入场,剧情接续的话虽然总体评价不如2代,但是也算是一条线路串联了几个星球和流程,ps延续了你的选择基本只影响奖励不影响总体流向的传统,可以刷起来,同时你需要至少第2个周目开启混乱模式才能开始你的刷刷刷之旅。
武器系统和各个圈子的梗文化融合,也使得你越是大杂烩越是玩的开心,枪械系统也能满足甚至是开发的幻想,同时这些还及有可能像2代一样dlc带来更多的快乐(期待能有像2代那么高质量的dlc)
地图探索和机关解密也很棒,同时加入了跳跳乐部分(有些是真的难跳),彩蛋部分就像前文所说海量的梗彩蛋和隐藏彩蛋能极大的推进你去探索和开始2周目,能发现多少更多是取决于你知道多少梗,最后就是广受好评的中文配音了,建议不要在家长陪同下游玩呦。
关于混乱模式,这一座有些刷的部分让我感觉到有点暗黑3和魔兽大米的味道,混乱模式就是其中之一,手感还行,但是因为高混下,某些职业的主要输出属性和主要输出武器被砍的话基本需要从开(当然有那种就是追求这种逆行的感觉的。。我是不喜欢)。
同时不要看某些视频的速刷说我怎么不能,对应的属性和枪械加成很高甚至可能翻倍高出很多伤害,开启混乱的可以每次进图看到对应的词条,小退或者切换地图会刷新这些词条,个人的评价就是不太喜欢目前的词条机制,除了偶尔要不停刷意外,感觉制作组本意是让玩家强制去使用不同的武器和元素。
但是天赋上的限制和玩家回家换套装备天赋模组后回来一看,觉得还是换回去吧,有点延长了玩家游戏时间。
感觉单机游戏有这种词缀和强制玩家刷多属性的小聪明,真的有点蠢,总之好好做dlc吧。
对于新玩家,建议1周目基本只做主线提升技术,打不过的适当做几个支线即可,因为任务奖励低难度级别固定,真猎人奖励当前等级,大部分支线建议二周目开真猎人满级开启混乱模式再做,部分奖励是很好的过渡装备,红字武器有隐藏效果,多多尝试。
剧透部分:
如果你关注剧情,这作的部分支线会帮助你理解剧情和剧中人的抉择,伊尔德人的文字也非常有助于理解玛雅的剧情部分,不过烦人精是真的烦人,希望后面她有所成长吧,伊德尔收集有助于开启几个竞技场,屠杀水泉和谐掉落后也依然是刷装备的好去处,送的小吵闹dlc和第一个dlc难度还是有一点的,建议本体至少刷出一把主力枪和mod后再去尝试。
简单介绍一下无主之地的机制:
硬要划分的话本作是fps+rpg+刷刷类的游戏,输出手段为fps和技能,以及近战和环境伤害(近战和环境伤害,只能说十分感人,开荒期可以用)。
枪械特性和天赋模组会大大加成伤害,一定程度来说一周目和满级有一定装备后是完全不同的游戏,大部分玩家的经历是起手慢慢躲技能磨死boss,然后有一定搭配后秒boss,最后直面无敌boss—被教做人(第一次过无敌boss是真的是不容易)。
不同的人物有不同的天赋和主动技能,这作主动技能也能搭配后其实给了一定的选择和变动空间,如何搭配一方面取决于你的个人喜好另外一方面取决于你的模组(mod)不是那种要额外安装的不可描述,是一件装备,会加成你的天赋技能。
传奇模组会有额外的效果,影响你的玩法和天赋选择,低级的传奇模组如果配一个对应的天赋,远远好于高级紫色模组。
所以简单的初期流程目标就是,先升级至满级(正常需要进入二周目真猎人模式),然后配合刷出的传奇模组(低级也可),刷出一把或者数把伤害不错的枪,配合天赋,进入刷刷模式,开始刷各种模组,词缀武器,无敌boss非常难但是奖励一般颇丰富,目前dlc较少可打的无敌boss也较少。
装备系统简单介绍:
上面在天赋中简单介绍中说到了模组,新手玩家会很懵,这说的是什么,甚至会拿到了无法装备的情况,看下去你就知道了。
《无主之地三》这代也很符合《无主之地》系列的传统,起手一把小手枪,随着主线任务的推进,你会获得4个枪械位,一个手雷位,一个模组位,一个圣物位,一个护盾位,多周目保留不需要再次主线解锁。
目前所有的装备等级,按照白-绿-蓝-紫-橙的等级,大部分时候按照武器等级和颜色等级选装备,部分橙色武器可以跨越5个等级左右依然输出客观。
下来就要说这些装备的无主特色了,红色小字,你拿到部分装备看到介绍,有些装备下面会有一行莫名的红色小字,从e=mc²到简单一个嘭,千奇百怪包罗万象,这也是fps打出rpg的感觉靠的就是这些红色小字的不同。
这些红字会赋予枪械特殊的弹道,额外的伤害加成,吸引控制等特殊效果,而红字本身也是“引经据典”包含了各种各样的梗,涉猎之广,总有很多你不懂得,也总有很多你一看到默默姨母笑的。
武器设计也尽量会和梗有一定的联系,收集这些也是一定的乐趣,这些额外效果有的会注明,有的没有,如果你有探索测试的乐趣,也可以进行尝试。
这些红字效果在混乱模式下会有加成,至于什么是混乱模式,需要你做完一周目主线自行收获这个宝藏了,满级前除了模组大部分时候,选择面板伤害高等级高的武器即可。
选择的搭配可以参照更多大神测评和梗介绍,这作在努力做各个红字的平衡,拿到去网上大部分时候可以找到一套可以用的搭配。
不同于模组对于玩法的影响,手雷和圣物影响没有那么大,手雷流莫泽的主力手雷被砍后现在基本所有职业的手雷不再作为主要输出了。
但是这作的手雷还是有所加强,建议开荒阶段选择吸血手雷,减少倒地和在没点出起身满血前,倒地起身后回血。
圣物可以多刷几个,选择加自己主力输出枪械类型和元素伤害的即可,传奇红字特效目前没有太过逆天的,farm期秒boss有的话可以选择加掉率减生存的圣物。
护盾这里介绍一下生存和复活机制
刚进入游戏的时候你只有血槽,略微进行一点点主线后,会提示你获取护盾,大部分护盾会在你的血条上加上一个蓝条,数值为护盾值和你的天赋圣物等护盾加成后的值,你受到伤害会优先扣除护盾。
同时红色血条受到更高的火焰伤害,护盾通常受到更高电系伤害,技能说明的扣除生命会跳过护盾直接扣除生命值,但不会致死。
护盾有个生存神器变形金刚,电免疫同时在非倒地状态受到电伤害恢复护盾值。生命耗尽后会进入倒地状态读条,这个状态下击杀任意单位可以卷土从来—再起。
这个机制给了后期秒和被秒的一点容错,倒地的计时条会在你短时间内再次触发缩短,比如你一倒地有10s给你打小怪,起身后5s再次倒地,你可能就只有7s时间去打死一个小怪触发再起了,这个总的计时条会被圣物加成,也就是偶尔倒地是可以接受的不要频繁倒地。
最后组队的话可以按e救助倒地的队友,倒地条停止消耗,但是要看好位置别买一送一。
这里插一下复活机制吧
通常倒地条耗尽你会从最近的复活点复活(在小吵闹dlc中开始出现死亡从开始点复活,同时小怪需要从新打的情况)
记录点触发屏幕旁边会有无主之地的标识,而且大部分记录点长相接近,很明显,有小部分需要你靠近,注意看一下,小退和大退会从传送点复活,传送点在地图上为地球仪一样的橙色标识,这作中传送大部分不需要在传送点了,可以原地传送,节约跑路时间。
继续补充一下复活,死亡会按照你当前金钱的百分比扣钱,所以在初期金钱较缺少,生存又不熟练尽快花掉金钱最好。所以护盾通常选择生存向,另外这作的护盾加伤害较二代较弱。
确实蜜蜂这样的神器,通常的加伤害是满盾强化一枪消耗部分护盾,后期操作熟练farm期可以选择,另外不同的护盾有可以免疫元素伤害的,比如上文提到的变形金刚,可以酌情更换,帮助打部分特定boss但是功效有限,因为大部分boss都是物理伤和混伤。
最后护盾方面安利几个选择吧,初期可以考虑在购物点买紫色的大容量护盾,大大提升生存能力,传奇护盾比较泛用的是变形金刚,神佑(破盾后无敌时间),靠辐射元素aoe可以考虑任务给的免疫辐射护盾。
元素部分:
上文提到了几种元素,元素伤害的有效利用将大大提升你的战斗力,通常的武器都有部分的元素版本,但不是所有的传奇武器都有全元素版本,刷之前可以了解一下.
元素在本作中可以简单对应为:打红色血条使用火焰,打护盾类蓝色能量条用闪电,打黄色血条用绿色的腐蚀,打不同的血条选择合适的元素伤害会很效率.辐射元素会附加持续伤害和一个死亡爆炸伤害,注意这个伤害在你没有装备辐射免疫的话对你也会造成伤害,辐射的最后一个怪和你同归于尽真的伤,而且辐射伤害一般,所以这作辐射不是很受待见。
远距离aoe小兵还不错吧,冰冻元素能减缓敌人的移动速度同时受到一定伤害判定会将敌人冻成冰块,冰元素除去打冰抗高的怪外,大部分时候泛用清小怪也更安逸一点。
剧情和任务系统:
主线剧情基本不会收你的选择有太多影响,大部分支线也是,这作的主线虽然算不上好评,但是也算是串起来了你的刷刷之旅。
至于支线,由于奖励按照你当前等级结算,不太建议满级前做,也可以通过开启新周目和重置所有任务从新再做,但是对于我这种不喜欢地图上有叹号的和去了解梗的,我还是选择在满级后做完全支线。
单纯为了装备,推荐做爆炸小镇的奇异恩典--回忆一个死去的小女孩的任务,奖励一把不错的手枪,坦尼斯实验室一个和二代回忆的任务,奖励一个橙色护盾,以及本做新加入的狩猎任务——零和博士会在地图上的部分地区。
当你触发隐藏精英boss的任务,这些奖励不仅是掉落,完成任务后按f4会进入邮件系统,可以收取额外的奖励,值得一提的是完成全部零的狩猎任务后会送一把极其强大的狙击-莉尤达,一把贯穿三代削弱后依然可以当主力的狙击步枪。
所以建议新入坑的朋友,一周目只打主线,探索找一下这些狩猎任务,能保证等级装备基本跟上,也不会被一些无聊或者玩不懂的支线拉缓游戏体验(因为梗太多,而且有的支线真的不想打第二遍)。
最后说下提丰的宝藏和红箱子,提丰的箱子只能开一次,而且是周目继承,不过奖励一般,可能开出各种传奇物品,但效率比不上刷大树,激活方法是探索地图找到3个提丰的语音录音后,会标注并开放,可以选择语音都收集掉,然后满级后开箱子拿装备,红色箱子就是制作组藏在各个角落,有些箱子可以重复打开,重置任务和剧情后可以打开,所以基本是见了就开,白金成就需要找到打开每一个箱子,实在找不到哪个建议看看攻略,有些藏的挺隐蔽的。
简述一下个人眼光的四个职业,略微指北:
金币使用:随着主线剧情的推进你可以再避难所找到储物箱升级,ps避难所传送点右手边有箱子仓库,账号共享可以大号给小号装备。
你可以在储物箱升级处提升你的弹药上限和背包上限、仓库上限以及联机的失物招领上限,初期很缺,后期开放了更大仓库也要吃掉很多金钱,如果你不是外观收集控,可以在主线通关后,刷至满级,然后用送的e币兑换器,在升级处旁边的售货机疯狂卖钱。
初期的话,背包和弹药均衡升级,背包大小决定了你每次可以背多少卖钱的武器。
混乱模式和词缀:主线通关后可以开启混乱模式,混乱模式有更高的经验和掉落,同时还会随机为武器和护盾附加受福词缀。
受福词缀强度差异很大,好的词缀会很好的加成你的伤害,是刷刷刷的主要模式,武器在本身词缀浮动还要加上受福词缀,这真的是要你的肝努力了,因为毕业难多了。
同时混乱模式会加强红字特效伤害,以及随机强化敌人的伤害射速生命,加强削弱某种枪械类型的伤害和某种元素,混乱模式可以通过跳图和小退从新刷新,如果出的词缀你实在打不了的话可以考虑小退来变更混乱模式词条。
按m打开地图可以看到当前的混乱属性。武器本身除去伤害浮动词缀外,主要的词缀是双发词缀,一次消耗俩发弹药,通常大部分武器需要双发词缀来进一步加成伤害,但是弹药消耗量也会上升。
小tips以及结尾:
关于暴击,不同的怪物有不同的弱点,通常人形怪是头,机械是双肩,以及一般的发光点,弱点暴击将会是后期的主要伤害来源。
满级后依然可以获得经验,按j使用,类似于巅峰点无限成长,但是后续属性越来越低,可以考虑先将所有点数加到10%左右,精准和降低后坐力有助于你压枪,无主主要打的是移动射击,移动射击准星依然是指哪打哪大部分,尽量练习移动打弱点吧。
跳跃距离和你的移动速度有关,所以在跳马西的电台时候,有些需要极限加速大跳,莫泽因为没有加速跳跃会略难于其他职业,矮子的悲哀吧。
粘着弹药会在黏着后换枪爆炸,同时收当前武器面板加成,所以,有一个通用的初期秒boss技能组合,就是用高弹药的黏着弹在boss弱点粘上伤害,配合回弹药技能在弹药打完前,换上不可饶恕等高暴击伤害和面板加成武器实现秒杀。炼金术士加不可饶恕,值得在你包裹占据2个格子一段时间。
刷装备的好地方术士墓穴守卫(即大树),主线推完大树那一大章后可以无限刷小退再刷,因为掉落种类广,同时没小怪弱点明显好秒,所以和他打一段时间也基本是每个玩家都要有的阶段,秘术术士这类大量弹片的武器可以很好的针对大树的巨大弱点,当然上面推荐的黏着弹配不可饶恕也是秒大树的好手。
移动射击很重要,无论是在打boss还是小怪,保持移动能很大的提升你的生存率,boss的技能在一周目都有解法,后可能会写一篇关于boss技能的攻略,由于可以大树刷装备可能只会用一次吧也。
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