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本作是由DMM GAMES制作并于去年12月20号发行的一款地铁站模拟建设类游戏,也是DMM GAME第一款发行于Steam的游戏。由于玩过的模拟建设类游戏并不多,这可能是我第一款玩的地铁站建设游戏了,目前游戏还处于抢先体验阶段,不过可玩性还是有的,喜欢模拟建设类游戏的玩家或许会喜欢上本作。但有一些小瑕疵会影响到游戏体验,期待后续制作组能够跟进完善吧。
游戏的上手难度不高,虽然不支持中文,游戏的UI界面十分清晰明了,只要经常搭地铁的玩家大致就能愉快游玩了。现阶段本作提供了六张官方地图,每张地图的地铁与平台层次会不同,刚开始游玩的话还是不要选择层次过多的,不然会手忙脚乱,循序渐进的话体验会更好。
玩法主要为规划好每个地铁站出入口的通道布局,以及在通道上摆放好目标指引,确保乘客小人能够找到正确的出口离开。如果乘客找不到想要前往的出口,其情绪会持续不满,最后总体的乘客评价也会降低。目标指引还只是初始游玩时影响乘客的评价,随着等级提升,后续还需要为地铁站点摆放自动购物机等设置,此外还要考虑如何缩短乘客到出战点的行走时间,整体挑战性还是很高的。
游戏还提供了地图编辑器,如果不喜欢官方地图,玩家可自行在原有的地图基础上进行更改,设计出自己的地图。
首先是最基础的目标指引问题;明明指引目标就在眼前,乘客小人还是看不到,让我明白了世界上最远的距离不是生与死,而是标志在你面前,你却看不见它吗,深切地体会到什么叫“眼睛不需要请捐给需要他的人”了。
其次是不支持创意工坊;对于没有太多模拟建设类游戏的玩家而言,本作目前提供的地图应该能够满足大致的游玩需求,不过也会有部分玩家会想挑战更多的地图。如果能开放创意工坊,游玩到别的玩家上传的地图,相信游戏寿命也会更长。
从游戏性方面来看本作还是不错的,潜力很大,如果后续还能继续完善,或许会是一款不错的模拟建设类游戏作品。就是游戏定价稍微有点儿高,喜欢模拟建设类游戏的玩家可以等个折扣再考虑入手,顺便期待还能追加中文支持吧~
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