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《仁王2》继承了初代作品中的所有优点井将其发扬光大,这是一款以操纵武器与武将或妖怪战斗,不断重复试错从而攻略关卡的动作游戏,初代《仁王》曾凭借硬核的魂like玩法以及妖怪横行的日本战国时代场景设定吸引了众多粉丝,《仁王2》与前作相比在难度上将直线飙升,不仅要接受更多新挑战,还需要适应新玩法才能得心应手的攻略关卡。《仁王》系列世界观的特征是在以史实为基础的战国时代中添加妖怪等幻想元素,《仁王2》的舞台则来到了战国中期,将以更多人熟知的织丰时代为主题,描写以织田家为中心的故事。
主人公秀从性别到外形玩家都能自由选择,而且捏人系统非常强大,捏出自己喜欢的角色将会更好的提升玩家代入感,但是最好能在设置中去除帽子头盔的显示设定以免影响剧情的观赏,前作中在狭小场景战斗中挥砍武器后砍到墙壁或者物体会有弹刀的设定,玩家就不得不特别注意在狭窄场景中发生的战斗,但本作中这一设定已被取消,玩家使用武器时也可以无所顾忌,更加随心所欲。
本作依旧保留了精力概念,只要精力充足便能持续进行灵敏的攻击和回避,让玩家能随时随地体验到充满速度感的动作战斗。话虽如此,想要维持这种体验的前提就是要做好精力管理,如果只是单纯地连击按钮,玩家很快就会陷入绝境。本作还设置了冒险模式,提供了线上游玩的功能,支持最多3名玩家进行战斗,或者玩家也可以选择进入次随机昌险模式。
另外前作中如果不是在最佳时机发动残心的情况下就无法法除常世,但在本作中,无论在何种时机都能触发常世祛除,虽然只是些微妙的改动让玩家在战斗体验上更加爽快,但游戏却并没有因此而变得简单,通过直观感受来看本作中敌人的攻击力比前作要高很多,如果弄错了应对方法,最糟糕的情况下被打两下就会落命。
除了代替前作九十九武器登场的妖怪化,本作还有根据守护灵动作而发生变化的反击方式特技,以及直接使用妖怪招式的妖怪技相比前作有更多的可玩内容,玩家能做的事情非常多。
《仁王2》虽然可玩性很高,但有些设定也确实会让玩家心生疲惫,比如打开菜单整理战利品可能就要花上玩家30分钟的时间,逐一浏览几百件获得的装备,决定哪些分解、哪些卖掉、哪些供奉给神社换点体力药水、哪些又值得留下来用于升级等等。还有比如战利品的掉落设定,有些太过频繁大大削弱了BOSS战后得到装备奖励的兴奋感,也让任务奖励、打开宝箱变得不那么吸引人,这就会让玩家感觉到基本不会出现什么好东西,即使真的爆了高级装备玩家也容易觉得像刷子游戏一样,内心少有波澜。
《仁王2》继承了前作的所有优点。当然也留下了一些直存在的问题,虽然在繁多的系统之间进行管理会花费许多时间,有时让人感到有些不堪重负,但是本作得益于新加入的魂核、妖反机制,以及这两者对怪物AI和玩家作战风格的精妙影响,使得优秀的战斗系统非常出色,如果你热爱挑战,喜欢魂like玩法,《仁王2》无疑会是本世代虽具挑战性、也最具成就感的作品之一。
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