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《Fantasy of Expedition 奇幻東征》是一款由LW.C制作的独立策略冒险类游戏。在这款游戏中我们将扮演一个领导者,然后一路上招兵买马,逐渐壮大自己的队伍,打败各种拦路的魔物,去实现自己的使命。
在经过了一段不是很能看得懂的剧情之后,我们便开始了游戏,我个人经过了几次实验性游玩之后,个人感觉雷霆圣女比较强一点,所以后面我会以这个主角来讲我的玩法。雷霆圣女这个角色,从名字上听起来就有一种法师的感觉,当然她的确是一个法师,其中比较强力的地方是在她的大招上,通过标记魔物,然后释放超大范围AOE技能清怪可谓极度舒适,所以基于这样的特点,我们在后期游玩的过程中就应该选择适当的道具,主要以回蓝速度,伤害为主要目标(比较推荐的有那个每一百金币加攻击力的)。
游戏的旅程就像走迷宫一样,基于这样的设计,游戏的随机性也就从此产生,会遇到各种各样的事件,其中事件类我个人比较倾向于打怪,这样选择的原因在于既可以获得道具或者卡牌,也可以根据自己的战绩收获大量金币(如果随从不死可以收益最大化,死一个随从会掉100金币(普通模式),然后根据战利品的图标来确定你需要的兵种种类),收益上还是很不错的,关于阵营方面我觉得不是很重要,于是就用元素派开始肝了,这时如果你玩的比较仔细,你就会发现这个游戏有种自走棋的感觉,首先最显眼的地方就是可以用三个一样的人物进行升星,升星可以极大的提高人物的质量,在前期有着很重要的作用,特别是奶妈和前排,前排如果足够硬,基本可以抵挡一群怪的殴打,还毫发无伤,像骑兵就是比较好的,而且学习马术之后还可以驱逐敌人,反伤在一学还可以造成额外伤害,当然盾兵也很不错,俩者主要在移速上有区别,相比盾兵能和后排同步一些(但是我刷大多数是骑兵,没办法),可不美哉,奶妈我发展的是德鲁伊之类的,学的技能主要以提升治疗量和治疗范围以及快速施法为主要目标,当你将这俩点把握住之后,基本前期与中期问题就不是很大(后期再来个技能吸血更是效果不错),而且没事去挑战一下精英怪还可以有更棒的收获,是一个积攒战力很不错的方式,还有在排兵布阵的时候,将同种兵摆成一条线,会有额外buff,而且数量越多,增幅越强,最后就是阵营buff(感觉影响力不如道具和布阵所产生的的buff),当然迷宫再怎么设计,也不可能让你一直打怪,如果遇到升级技能的事件,就给自己的各种兵种学最有用的技能就好,然后在商店买最需要的道具和兵种,高星人物合的越多越好。
目前游戏只有三张地图,除了一般的打怪战斗之外,每张地图还设置有Boss战和友军支援你的战斗,但是如果你有成型的战斗体系,其实并不是很难,反而更应该去关注中途的精英怪,这个在前期如果遇到了则需要特别小心,关于游戏有一个移动随从的设置,个人感觉如果兵比较少的情况下,你想多打输出则是一个很不错的磨时间的方式,到后期兵比较多的情况下,怪的炮火也是非常的分散且具有伤害,这种只能往一个地方移动的方式可能会让一些脆皮兵种因走位牺牲,所以要移动也只需要微微移动就好,若是对面技能给的是你的肉盾,就不要怕,只要保护好奶妈,你就输不了。
+随机的事件触发机制
+自走棋一样的经营玩法
+对于己方阵容的构建有着很深的考究
总体而言,这款游戏还是挺不错的,玩法很有意思,战斗也很爽快,如果你是一个自走棋爱好者,来尝试下这款别具心裁的东征之旅,也是一种不错的体验。
评分:8/10
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