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创建于2020-03-30 21:12

作者:

千古

版权归作者所有,未经允许严禁转载

制作拙劣的互动电影——深海

深海:即刻抉择
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

深海是由舞刀弄影制作INDIECN发行的一款互动电影游戏,互动电影游戏从隐形守护者大火之后就热度不减,比如国产的来访者系列还有拟像、she sees red、夜班都是非常好玩的互动电影类游戏,深海的制

深海是由舞刀弄影制作INDIECN发行的一款互动电影游戏,互动电影游戏从隐形守护者大火之后就热度不减,比如国产的来访者系列还有拟像、she sees red、夜班都是非常好玩的互动电影类游戏,深海的制作应该也是想从互动电影游戏里分一杯羹,想法是很好的但最后出来的成品显然不能达到这个目标。



有趣的灵魂与皮囊

深海的剧情我觉得并没有太大问题,剧情的开局可能给人感觉非常突兀,男主又又又又失忆了,不过男主失忆的并不是很彻底这里只是他只是失去了部分记忆,之后男主角就接到了黑老大的威胁电话,让男主角带他需要的东西来交换自己的女朋友。剧情上来讲没什么大毛病,但有一个问题就是游戏的流程太短了,我只花了40分钟就通关了最终结局,对于一个互动电影来说40分钟实在是太短了,游戏所能交代的内容量实在是太少。主要表现为游戏的剧情进展太过迅速,男主角虽然失忆但是又光速恢复了记忆,那这个留白又有什么用呢?男主就算不失忆后续的展开也不会有大变化,这就少了一个可利用的筹码。其次游戏虽然宣传上号称有20多个结局,实际进入游戏后一共是26个结局,但最后的真结局只有一个设计那么多的坏结局也没什么用。

深海:即刻抉择游戏评测20200330001

剧情的逻辑上有几个值得吐槽的点,那就是如果类似的绑架事件真的发生在一个普通人的身边,你会去怎么做?我相信百分之99的人都会选择去报警,但是这个游戏所有报警选项都是坏结局,前期男主极其容易的就得知女主被囚禁的地点而且还开车去实地考察,心属实是够大的。之后的证据搜集桥段也太过敷衍,男主轻而易举的就获得了所有证据,那么难道男主就不能跑到警察局找警察叔叔然后把嫌疑人一网打尽吗?为了迎合节目效果而忽略剧情在现实世界的合理性,我觉得反而是得不偿失。男主在第一次被抓跑路之后没去报警就很神奇了,找到女主的师兄之后师兄也劝他去报警,但对不起报警就是坏结局非得男主单打独斗才能弄出好结局。制作组似乎很沉迷这种个人英雄主义,但剧情的推动上也没法让其显得合理,所以我觉得游戏的剧情其实就已经失败了。

深海:即刻抉择游戏评测20200330002

主旨方面是一个加分项目,游戏最后的立脚点我觉得不错,最后才揭示原来女主的真实身份是一个资深记者,资深记者的危险程度应该不亚于战地记者,每一个敢于说真话的记者确实应该得到我们的尊重,尽管剧情的行进上非常差劲但我认可这个游戏想要表达的思想,现在在微博上装疯卖傻的公知关注度反而比这些良心媒体记者的关注度还要高,我觉得这并不是一个值得高兴的现象,不过可惜剧情方面的处理不当浪费了这个极佳的立意。

集众家之短、未能取其一长

游戏性上来讲深海真是烂透了,首先虽然有选择支来决定结局,26个结局看似很多但实际上有25个结局都是坏结局,一个选项选错直接BD好在制作组还算有点良心加入了回溯选项功能,刚开始还没有剧情跳过功能后续更新才选择加入,只能说制作组实在是没什么制作经验。看似多样的结局给玩家多种选择,但实则踏上的是一条单行道,对于本来就没什么游戏性的互动电影,多结局可以说是一种标准设计,再多的坏结局都是故弄玄虚罢了,除了恶心玩家没有任何用处,选项的难度也并不高记住一件事,别报警就完事了。

深海:即刻抉择游戏评测20200330003

其次本作没有任何的解谜元素,游戏的选项都太过浅显并不能给玩家带来解谜的快感,解谜可能不是互动电影的唯一选择不过却是最为主流的选择,来访者和夜班都是走的解谜互动电影路线,最后出来的效果也不错。本作可以看到似乎有解谜的想法但最后却并未实施,游戏设计了一个证据回想界面但却没有任何一个解谜环节,全程都只能通过选择来推进剧情,在诸多路线中选择了最不讨好的一条,she sees red就是因为这种设计被许多人所诟病。不解密只选择,选项跟剧情的配合又不是很好,可以说这个游戏就已经毫无亮点了。

深海:即刻抉择游戏评测20200330004

其次来看看最为重要的演绎环节,深海的演员没什么问题,演技来讲并不令人尴尬,男主的愣头青和黑老大的威严都还算令人满意,但有个致命问题就是这个游戏有严重的镜头晃动,让人怀疑摄影师是不是得了帕金森综合征,制作组给出的回复就是镜头晃动是为了增强真实感,但晃动在特定情况下出现才能有真实感,比如开车和跑步。每个镜头都有大幅度晃动只能说用人不淑摄影师没找好,重置之后据说减轻了镜头晃动但我体验完之后仍然不觉得可以满足绝大多数玩家的需求,这个镜头晃得还是能把我早上吃的饭给吐出来。演绎方面出了问题是不可饶恕了,这方面决定了一个互动电影的底线。She sees red跟森海的问题有很大的重合部分,但起码后者有四种结局且其制作公司是专业的电影公司,录制的质量可谓技压群雄,深海难以望其项背。

总结

深海是作为互动电影来说可谓令我震惊,成功在我的心目中树立起了国产互动电影的新下限,也让我在游玩其他互动电影的时候可以多一份宽容,毕竟这么垃圾的游戏真是不多见,完美的避开了所有的亮点,希望制作组能够吸取教训吧找个好点的摄影师。

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