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去探索,怀旧而又浪漫的世界。在游戏中您会扮演一个大学生去结识游戏中丰富的角色,在他们的陪伴下去解开一个又一个谜题,游戏的故事也会随着您的选择而改变,来吧,属于您的冒险开始了!
作为一款主打怀旧的文字冒险类游戏本作的优点和缺点都是十分明显,不多废话来,直接进入主题。
+ 炫酷的90的风格
作为一款主打致敬90年代的游戏,本作在画面上给也特别有特色。首先是游戏画面上都被覆盖上了一层90年代的vhs录像带风格的滤镜,并且本作没有去过度使用滤镜以至于影响正常游戏的程度(典型的反例:夜勤事件(下图))。突出风格的同时也点到而止没有因为风格影响到游戏正常进行。
- 混乱不堪的人设
然而在人设上本作则明显有严重的问题:多种致敬90年代日本动漫的画风与现在当下流行的国漫画风产生量严重的冲突,举个例子,下图中右边的角色是游戏中的第一个npc,他的画风明显借鉴了eva的人设贞本义行:
而下图右边这个人则是借鉴了高桥留美子的乱马的画风:
然后还有这种更类似与国漫画风的人物。
当这些人物站在一起的时候画风就会变成这样:
你又不是机器人大战这种关公战秦琼的游戏,这样真的很违和啊。
+ 硬核的谜题
如今不论是大制作还是小作坊的独立游戏在谜题设置的简单一些,因此我们经常可以看到某个最高级别的安保系统或者顶尖的黑客依靠推箱子或者连连看就可以轻松破解的程度。然而本作里面则一反常规真的把线性代数和计算机相关的知识当成谜题直接扔给玩家,如果是非理工科专业的同学可能看到就会当场去世吧。不过我倒是挺喜欢的,颇有当年莎木里面真的开一下午挖掘机的风范。下面这道题算是游戏初期比较简单,拿来做个例子
-行动力的设定鸡肋
游戏里面主角每日的行动都需要耗费行动力点数,这个有点像光荣《三国志7/8》里面的行动力设定。但是游戏里这个行动力的设定很不好。前期干什么都需要消耗1点行动力,但是睡觉只能恢复1点行动力。后期则正好反过来,行动力多的根本用不完,让这个机制成为了一个完全的减分项
总结:优点缺点都很突出,重要的是没有什么类似的竞品,值得一试
8/10
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