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《奇幻东征》是一款像素Roguelike的冒险动作游戏,玩家扮演受天神诏示而踏上(打倒恶魔)征途的领导者。在随机的地图与路线上做出抉择、招兵买马、搜集宝物、通过各种战斗和奇遇来完成使命!
首先进入游戏,需要选择英雄职业,分别是禁忌学者、雷霆圣女和狩魔猎人,不同的职业技能偏重不同,禁忌学者偏向于范围攻击,雷霆圣女偏向于控制和持续输出,狩魔猎人可以通过攻击敌人积累能量。
选完了英雄职业之后需要继续选择教派,分为元素、荣光、暗影三个教派,不同的教派有不同的战斗单位,技能各有不同,但是在游戏中可以让不同教派的成员上场,但是场上有4种不同的自己教派的成员时,所有自己教派的成员都会获得buff,所以如果是和我一样头一次接触这种类型游戏的玩家,想要简单的组成队伍的话,招募的时候挑选自己教派的成员就好。
在进入一场战斗之前,可以调整英雄技能和队伍阵型,英雄技能除了自带的之外,在游戏战斗胜利之后有机会获得,可以替换掉初始技能。队伍阵型分为前排后排,前排主要是近战类成员,后排主要是奶妈法师弓箭手之类的。此外游戏的阵型玩法还有阵线强度这个设定,同一阵线的成员相邻可以增加阵线强度,前排和后排的阵线强度分别可以获得相应的buff。还有一个三合一功能,可以用来提升一个成员的等级,不过我一般不太用这个,感觉有点亏。因为招募成员的方法一般是战斗之后选择招募,或者在商店花金币招募,战斗之后如果不招募的话就可以获得一个加成道具,我自己是比较偏向于道具的,除非碰到没有我喜欢的道具的时候我才会选择招募。
游戏的地图是roguelike类型的,不过道路的分支是可以提前看见的,所以玩家可以有远见有目的的选择自己喜欢的分支道路。最常见的分支就是战斗,此外还有可以给成员增加被动技能的祝福,提高英雄属性的训练,可以购买道具和招募的商店,可以抽奖的宝箱,还有未知的?剧情。
战斗的玩法也很简单易懂,战斗单位自动攻击,可以分别对前排和后排的成员进行移动操作,用来避开敌人的攻击,英雄自身可以直接对敌人进行3个主动技能的攻击,其中有些技能需要一定的蓄力槽能量才能放出,如果拥有一些远程支援道具的话,每过一段时间还会自动对敌人进行远程攻击。如果有战斗单位死亡,在结算的时候会需要用金币复活。
战斗结束之后会获得三选一的奖励,可以是道具也可以是招募,不过大部分时候我都选择道具啦,不得不说有些道具确实很好用,比如说有个道具是英雄在场上每打死一个敌人就会增加蓄力值,这个打起来的时候会非常的舒服,还有一些道具比较有意思,比如说金币越多英雄攻击力越高,我当时没太注意训练的时候花了金币加攻击结果发现攻击力越来越少....可以说这个道具的加成度是相当可观的了。另外每打败一个boss,会获得那个boss的专属道具,但是同时会获得一个世界的debuff,不过感觉boss的难度并不是循序渐进的,打到后面甚至觉得比前面的boss好打,那也有可能是我变强了吧23333。就现阶段而言,最后的boss战是挑战魔王派出的很多波杂兵的攻击,打完了之后根据战斗情况获得遗产,这一周目的游戏就结束了,可以用解锁这个技能树,用遗产可以兑换各种加成。
游戏的主线剧情大概是天神和恶魔因为一个开关(?)闹翻了,然后天神托梦(?)了主角,主角踏上东征(打倒恶魔)的旅程,基本都是通过像素小人的动作来表示的,后面会碰到各种boss,打败他们最后会碰见魔王,魔王还认为主角不能够打败他,于是派出了很多波杂兵.....不过可能是因为游戏还在EA阶段,后面的故事还没有放出,总有一天会打败魔王的!
画风是全像素风的,人物和各种图标都是像素画,虽然是像素小人,不过画的都很精致,我觉得还挺萌的。
音乐方面,非战斗时候的音乐很欢乐,很符合游戏风格,战斗时的音乐,有些感觉比较阴森,虽然是个魔法世界吧,但是莫名给人一种悬疑游戏的感觉了。
系统丰富,战斗爽快,像素画风精致可爱,新手可以愉快玩耍,高手也可以提高难度进行挑战,但是现在游戏还在ea阶段,目前的流程较短,关卡和剧情不太完整,推荐喜欢这类游戏的玩家购买体验。
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