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本作是由Thomas Moon Kang制作,Humble Bundle, Maple Whispering Limited联合发行的一款带有rougelike元素的卡牌组合弹幕游戏。玩家将各种酷炫的魔法在战场之上飞舞,与各类强大的敌人殊死一战,收集丰富多样的战斗法术物品。结交新朋友,挑战各路劲敌,向伊甸进军!
游戏操作并不麻烦,但这较高的关卡难度着实会劝退一波萌新。不过当你一次次在进军伊甸的道路中倒下而又再次冲击,并最终成功到达伊甸解锁“新世界”时,你会明白这款游戏的魅力~
游戏上线后在商店界面看到开发者试玩直播的时候,总是感觉好像几年前在哪见过这个游戏,甚至还有一种曾经玩过的感觉。后来看到开发者介绍的时候才想起来,这游戏在18年就放出过一个demo,后来又经过制作者几年开发完善,最后才在steam上架。
那时对于这个游戏唯一的印象就是满屏飞舞的弹幕以及让人眼花缭乱的操作,想必肯定是一个像素风硬核独立游戏,就以高难度+怀旧来当噱头,没啥可玩性。而当我下载完后开始体验时,才真正发现这款游戏的nb之处。
先说游戏的游玩方式,玩家一开始拥有一名初始角色,在经过一些列新手教程来掌握基本操作时就可以正式踏上进军伊甸的旅途。游戏中的战斗界面可大致分为两块,一块是我方角色可以自由移动的区域,另一块是敌人所在的区域。除了可以进行普通攻击之外(初始角色是射击,其他待解锁角色各不相同),玩家还可以在闯过关卡之后选取新的法术卡牌,并在战斗中通过消耗魔力来施法。
各种卡牌的种类繁多,施法类型也各不相同。基于玩家所处的4x4方格网,游戏界面中会有一个瞄准光标始终处于距离玩家四格的区域,当法术卡牌的叙述并没有明确攻击指向时,就需要玩家通过移动人物来改变光标所在区格,也就是施法区域;而其他卡牌中则有对法术的明确叙述,比如增加护盾或是在玩家面前创造障碍。这些卡牌的种类数量十分之多,玩家还可以在商店中购买新卡牌或是对其进行升级。
除此之外,游戏中另外一个十分重要的内容就是“圣物”,通过完成地图中特定探宝关卡、提升等级或是从商店中来获取。就如同丰富的卡牌数量,游戏中圣物种类也非常之多。有针对玩家本身属性的,也有在战斗前提升buff或是战斗前给敌人挂debuff的...丰富的圣物也让玩家的通关之旅多了很多可能性,甚至到通关之时,玩家身上能带几十种圣物,战斗刺激度简直起飞!
在玩家通关一周目之后,则会解锁许多新的人物。每个人物的攻击方式都不同,甚至相同人物的不同皮肤也有不同的武器。使用不同人物来挑战伊甸或是找出游戏隐藏的彩蛋也是本作独有的魅力。
当然,进军伊甸的不同线路,在进军伊甸途中的各个boss处置后的各种可能性,都为本作蒙上了一股随机的色彩。如果你是卡牌rog游戏爱好者,那一定不要错过这一款精品之作。
刺激的快节奏战斗体验
独特的像素风格
丰富的可解锁内容
难度偏高(即将推出简单模式)
高难度弹幕游戏爱好者
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