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Wales Interactive又一互动影视力作《The Complex》,期待了很久,一直到4月1号才发售。科幻题材的游戏,相比较《晚班》确实进步了不少,有了更多NPC的加入,剧本长度增加了,对话选项扩展到了四个之多,更重要的是还添加了快进跳过已看剧情功能,值得称赞。
1.本作相对于《夜班》,NPC数量增加了很多。在主角的状态中可以看到数量多达9个,这还不包括跑龙套的NPC。NPC的增加意味着什么呢?会有更多的交互对话,以及剧本长度的增加,这点相对于前作,是个不错的进步。
2.游戏采用了科幻题材,主要讲述了某些当权者和纳米细胞制造商相互勾结,使用纳米细胞样本清理阻碍自己的人,同时为制造商提供实验数据,而又被当地居民偷走,从而将罪行传达给纳米细胞研究人员,最终将制造商罪行揭示的故事。
同时还包含了惊悚元素?给自己注射了纳米细胞的妹子,在地铁上咳血,这个应该是惊悚元素。其实笔者刚看到这段的时候,不知道真正原由,也是有点怕怕的。
不管是科幻,还是惊悚,包含这些元素的游戏,一直都是备受推崇的,开发商的这个选择不错。
3.对话选项增加。这里可以看到对话选项是3条,其实在游戏中最多的选项数量是4条,除了最后一条外,其他都是与NPC的互动,最后一条是自己行动。这种设定某种意义上,调动了“我”的主观能动性,同时也扩展了探索内容和分支线路,一箭双雕。
4.增加了快速跳过已看剧情。在一刷之后,再次开始新游戏,会解锁这个跳过已看剧情的功能,真的是开发商的一大进步,只要轻轻按下Tab,就会跳转到对话选择阶段,非常不错。
5.玩游戏送性格评测。一开始并不清楚角色状态和关系状况有什么作用,在达到结局时才明白,会根据玩家的选择来给出一个人物评估,也算是附送玩家的一个福利。游玩游戏的同时,还能了解到自己的“性格特征”,挺不错的点子。
1.由于在游戏中可以随时唤出设置菜单,这里游戏做的处理方式是,添加了一层毛玻璃图片作为菜单的底图。
如果游戏内当前刚好是暗色背景的时候,菜单看起来会有点模糊。并且每个设置项的切换按钮非常的小,虽然很精致,但是点选起来有点吃力。
2.不完全汉化。游玩的过程中发现了几处未汉化的地方,算不算开发商的疏忽呢?
科幻题材爱好者,互动影视作品爱好者。
本作相对于《晚班》来说,进步很大,增加了更多的NPC和交互选择,尤其是添加了跳过剧情这一功能,对于刷多种结局帮助很大。但是也存在着一种互动影视作品的通病,不管你做出什么选择,总会被NPC给矫正到“正确的道路上”,也许是因为成本比较高,所以很多看似不同的选择,还是会通向同样的结局。
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