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创建于2020-04-07 10:39

作者:

千古

版权归作者所有,未经允许严禁转载

当赛博朋克解谜撞上视觉小说——米诺陶

米诺陶
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

米诺陶是由U7 committee制作indienova发行的一款赛博朋克风格解谜游戏,本作其实两年之前就有制作消息了当时就吸引了不少玩家关注这个游戏,不过制作组坚持摸鱼终于是拖到了19年9月才发售E

米诺陶是由U7 committee制作indienova发行的一款赛博朋克风格解谜游戏,本作其实两年之前就有制作消息了当时就吸引了不少玩家关注这个游戏,不过制作组坚持摸鱼终于是拖到了19年9月才发售EA版本,没错拖了那么长时间上架的居然还是EA版本,现在的游戏还是0.5版本,只开放诺德一个人的人物路线,所以这个游戏因此获得了许多差评不过游戏评价最后还是特别好评,可见这个游戏做的慢归慢游戏质量还是有保证的。



米诺陶游戏评测20200407001

赛博朋克风格世界观、潜力无限的剧本

本作虽然是一款解谜游戏但视觉小说的成分占得是最多的,而这个游戏的亮点也是在于他的剧情布置。开始游戏之后玩家可以先选择人物路线,虽然0.5版本玩家只能选择诺德线就是了,不过就界面来看有五个可选择人物会在后续依次开放,游戏目前可解锁西娅路线和女教师路线,不过相关内容还没填充。

米诺陶游戏评测20200407002

好在目前诺德线就足够能吸引人的眼球了,游戏的一开始就是诺德被自己制作的人工智障奥莉叫醒,然后他惊恐的发现他上班马上就要迟到了,于是你就要帮助诺德跨越冲冲难关从这个迷宫中逃出去,同时寻找自己那不为人知的过去和未来事件的真相,这种搞笑式的开头非常有节目效果,同时游戏使用了插叙的故事叙述手法,随着游戏的进程玩家跨越看到诺德三个月到两年之前的记忆,诺德会逐渐的想起自己那不堪的回忆,想起原来自己是如何一步步跟玛雅分手的,而游戏的结局也有五种这个设计跟galgame是比较相似的,玩家就在这个游戏中体会诺德那种孤独的悲伤,这个游戏整体可能是一个喜剧,但喜剧的内核其实是悲剧,而游戏的最后也是图穷匕见,奥莉虽然是人工智能但也有自己的心灵,真结局对她来说也是太过残酷,而诺德心中的悲伤也肉眼可见,不得不说欧美的视觉小说就是喜欢这种沉重的故事风格,纯喜剧向的游戏写的反而不好。游戏的最后以一种悬疑式的结尾做结,很容易让玩家云里雾里当然游戏还有四条路线的剧情没有发布,相信我们也能在后面了解诺德的命运吧,虽然只有一章的游戏剧情,但制作组已经回应了玩家的期待,后面的剧情也值得玩家继续期待。

简单的轻度解谜、丰富的搜集要素

游戏的视觉小说元素虽然很多但真正贯彻游戏的还是解谜环节,这个游戏的解谜并不是绣湖系列那种传统点击式解谜,游戏的玩法很类似弹丸论破,玩家需要搜集关键物品然后去推动剧情,而最像弹丸论破的地方就是按A键显示高亮这个功能了,这基本上是弹丸论破的最常用功能了。游戏的解谜非常简单我只用了两个小时就通关诺德线了,这个解谜对解谜游戏老手来说应该不值一提,游戏首先关键物品都有高亮显示,推一万步来说如果你不知道要干什么在关键的地方奥莉会提示玩家下一步的行动,真可谓是手把手教学,游戏唯一繁琐的解谜应该就是调监控那段了,那段的提示不是很到位而且需要大量的操作,制作组可以考虑优化一下。这个解谜其实并没有太亮眼的地方,毕竟解谜只起到一个推进作用,玩家几乎不需要动脑思考,游戏虽然可以搜集物品但使用方面都是自动使用,而玩家身上也几乎不会超过两个物品,物品的组合也是系统自动帮你完成的,这种托管式的做法一方面保证巨婴也能通关,不过与此同时也让游戏少了一些乐趣。

米诺陶游戏评测20200407003

虽然游戏内容只有两个小时但是游戏在这两个小时的游戏里巧妙的嵌入了很多课搜集元素,有些物品可以解锁艺术集还有的是卡牌,这些东西可以帮助玩家更好的了解这个世界,同时这些收集品似乎也与隐藏结局有关。虽然游戏只有一周目但是为了去达成不同的结局和搜集特典玩家可以玩上很多周目,这个游戏的隐藏结局的达成实在是有点迷惑,看了看攻略发现这个游戏有一个隐藏的能量条,玩家的行为会影响这个能量值,如果能量值够高熬奥莉的行为就会因此有所不同,有点元游戏的味道。

画面和音乐

这个游戏的画面画风差异很大,游戏的主界面是标准是赛博朋克画风你可以看见一个机器人赤裸裸的摆在主界面,而进去游戏之后画风反而又变成了二次元的赛博朋克画风,这个变化是我所想不到的,而通关之后主界面的画面也会因此换成不同风格的CG,通关之后的特典里玩家也可以查看搜集的CG和其他艺术画,这个功能真是值得点赞。

米诺陶游戏评测20200407004

而游戏的音乐同样极具艺术风格,这里最令我印象深刻是玛雅演唱的那首冷酷的心,吉他曲混着富有感觉的女声原唱,真的是把这个游戏的艺术效果拉满了。

游戏存在的一些问题

这个游戏因为是EA阶段所以不可避免的存在许多问题,我遇到了一个问题就是在于机器人战斗失败之后游戏就会卡死,这个时候我只能去返回主菜单在从开头游玩,这浪费我很长时间,另一个就较为严重了游戏后期有很多文字都会变成派,这个好像是制作组的引擎问题很长时间也没有修复,还是希望制作组能够早日修复这些BUG吧,不过游戏体验基本上很棒,没什么严重BUG。

总结

米诺陶是一款巨型鸽子游戏,尽管游戏的内容游戏但更新速度有如挤牙膏一般,希望制作组能够加大力度更新吧,游戏的剧情布置很棒能极大的吸引读者的阅读兴趣,同时同情游戏中人物的命运,解谜给的提示很多基本上所有人都能通关,多周目的设计也给了玩家游玩的动力,总之期待制作组的后续发挥了。

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