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星界奇旅是由Moonana制作Degica发行的一款像素风格的角色扮演类RPG游戏,像素风格的RPG游戏说是经久不衰的题材毫不为过,时至今日每天都有大量的RPG游戏登陆steam,可惜的是此类游戏大多因为制作粗糙被人诟病,不过本作一经发售就获得了大量好评,可谓真金不怕火炼。
消灭异端,恢复黄金时代
星界奇旅作为一款角色扮演类ROG有着极为漫长的剧情线,游戏发生在一个架空的星系,这个星系分别由12位星君进行统治,遥远的过去这个星系曾经有着繁荣的黄金时代,但千年过去之后整个星系都呈现出萧条之感,主人公作为处女作的星君圣洁女王励志要消灭整个宇宙的异端去恢复黄金时代,游戏的剧情可谓妙极,首先本身有4个可以选取的结局,根据玩家的选择会走入不同的结局,目前已知有四个结局分别是固定结局、变动结局、星际结局、本位结局,玩家最容易进入的就是固定结局,固定结局里你会消灭所有敌对者君临天下,虽然最后身边的人也背叛了你,当然你也可以选择放过所有异端来以德服人。一个比较坑人的地方就是金牛座的选项,很容易就把玩家坑进固定结局,每个选项都有不同的颜色来指引玩家。
其剧情不单单是一个小女孩打败强敌的励志故事,游戏在很多地方都有讽刺的运用,比如摩羯的星球上罢工活动不断,工人不堪重负到处罢工,还有金牛通过献祭自己子民的方式来获取星球的繁荣,被愚弄的子民还前赴后继的愿意赴死,每个星君都有其罪孽。主人公圣洁女王也并不干净,游戏中主人公的性格是整个游戏最为亮眼的部分,圣洁女王并不是传统印象中高洁的存在,她掌握圣洁疯人院里面关了很多精神病人。性格也很糟糕不可一世、刚愎自用、自我主义,任何忤逆她的人都是异端将被她从这个星系清除,大部分对话都可以看出她不屑与任何其他星系的生物对话,这样一个骄傲至极的形象实在是不讨人喜欢。
可是游戏难能可贵的就是看着女主角在游戏过程中的成长,从原来的不可一世逐渐变得平易近人了,和朋友一起参加宴会废除整个星君体制战胜自己的心魔,建立人人平等的共和国,虽然她有着那么多的缺点也非常的天真,但她对自己定下的目标能够坚定不移的去贯彻去执行,最后能够获得成功也是必然。游戏同时设置了非常多的支线任务,整个地图上有着非常多的NPC可供玩家去探索去发现,提供给玩家许多隐藏任务,也丰富了整个游戏的世界观。
简单的系统QTE模式下的战斗
本作的玩法非常简单易上手,难度上提供了3种可选取难度,这里建议各位选取无压力模式游玩,这样之后的QTE动作才不容易失手。对比传统RPG本作不需要进行任何人物属性上的分配,升级之后所有的属性都会自动增加,玩家唯一需要做的就是打怪升级罢了。那么游戏的怪物是不会刷新的,玩家不需要花费大量的时间去刷怪升级,主线道路上拦路小怪的经验就足以支撑玩家通关了,如果想无双割草的话就可以多做几个支线任务。这种软性的经验系统非常适合现在大多数人的娱乐心态,想打怪就打不想打就避开,毕竟老式RPG里待个地方刷两三个小时实在是消磨游戏的乐趣。
地图设计上游戏没有地图来供玩家参考,每个地图还都挺大的因此容易迷路。不过游戏每个分支都是单行道,不存在分支之后又是分支的情况走到最后往往是支线任务或者宝箱在等待玩家,玩家走了岔路也有收获原路返回之后再去主线任务的地方就可以了,地图看似连通交错但只要不是路痴就能轻松攻略。
再来就是所有RPG都百玩不厌的解谜环节了,解谜大都是支线的附属任务且难度不高,主线路上的任务难度也都不高,最难的可能就是后期的滑冰任务了,作为战斗的附属品解谜也就是走过过场罢了,任务也就是找两个东西综合来看比较平庸,不过另一方面也避免了玩家被解谜卡死的尴尬状况发生。
偷偷的嵌入小游戏,本作可以在游戏中玩其他的小游戏,比如美食节上玩家可以玩赌马和抓羊驼等等,在每次上船的时候都会提示玩家选择危险的道路还是安全的游玩,前者玩家跨越游玩经典游戏太空侵略者,大战银行上的太空海盗,游戏里玩游戏也是一个比较热门的套路了,给游戏增添了不少乐趣,难度上可以不断重来弹幕也不是很密集,挺适合娱乐的。
最后谈及本作的战斗相关系统,游戏是典型的装备驱动型游戏,装备的等级决定玩家游玩的难易程度,各个装备的属性其实差距不大,这就意味着玩家升级现有的装备即可不需要额外的做装备节约不少选取装备的时间,升级提供给玩家全方面的增益不过主力还是装备。装备分为4个主装备和4个副装备,有什么装什么就可以了,建议是全装一个颜色的装备实现伤害最大化,装备方面就是通过游戏的货币星星来购买素材炼制升级所需的材料,或者直接购买。货币最有用的地方就是买材料了,额外的奖杯可以购买宠物等外观挂件。
战斗界面就更简单了从四个主动技能里选择技能攻击对手,或者是防御等待后手反击。游戏有两个讲究,其一是红绿紫三色之间的克制关系,对比其他游戏杂七杂八的属性三色属性格外简单好记,游戏中怪物的属性可以通过其装备的颜色与释放技能来判断,其二就是位置顺序近战攻击会变动到队伍首位,这个位置建议肉盾来站住,因为首位会吸收所有近战攻击,战斗中要时刻注意队伍的位置变动。如果玩家遭受攻击之前有防御值的话就会触发反击模式,敌人也是同理所以合理的打法就是先通过防御反击消除对方的防御值,之后不断追加进行输出,战斗中完全遵循QTE模式,几种不同的QTE模式交替使用有失败、成功、完美三种结果,其伤害差距天翻地覆,游戏选取无压力模式就是为了方便前期打出完美攻击,游戏的难度就会打打下降。很多RPG光是属性分配就让玩家很头疼,本作是把系统简化了许多,哪怕是新手玩家也可以无压力攻略,前提是不作死选择高难度。
优秀的画风与差异极大的配音
本作作为像素游戏画风很是精良尤其是人物立绘画的非常好,在某个博物馆还有各个人物的艺术画集,作为RPG游戏有大量原创的怪物模型跟oneone1万年不变的怪物高下立判,整体画面走的是古旧感而不是精细颗粒。
音乐方面人物的配音很是奇怪,游戏好像是用的电子音合成导致人物的角色音极其鬼畜,甚至可以说是精神污染,我差点就直接把游戏删了。与之相对游戏的音乐各位出色,不知不觉让人沉溺其中,富有节奏感的音乐让人怀疑自己是不是在玩一个音游。
总结
星界奇旅扮演圣洁女王大杀四方,带领整个星系走向繁荣,游戏拥有四个结局单线剧情在8小时左右极具可玩性,主人公的形象也是极为可爱的骄傲女,应该是比较受欢迎的吧,此外还有简单的系统与美妙的音乐,旅途中伴以解谜与几个小游戏,可谓是一款极为全面的RPG游戏。
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