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本作是由Cyanide Studio制作,Focus Home Interactive发行的一款第一人称恐怖解谜AVG游戏。玩家将扮演一名叫皮尔斯的侦探,在探索一起离奇死亡案件的过程中,逐渐揪出邪恶宗教组织的故事。游戏流程在十小时之内,游戏剧情跌宕起伏充满悬疑。游戏的人物建模一般但背景音乐却比较出色,强推洛夫克拉夫特迷入手。
游戏剧情的设定十分符合洛夫克拉夫特所创立的克苏鲁神话这一系列小说的设定。皮尔斯,一个潦倒但又充满个性的侦探,受邀前往黑水岛调查霍金斯家族的死亡惨剧,在调查的过程中,皮尔斯发现这并不是一起普通的自杀纵火案件,其中暗含的种种离奇现象似乎都无法解释,皮尔斯自己也似乎陷入了幻想的泥潭。
游戏中充斥着浓浓的宗教色彩,人物的服饰较为得体但建模却比较糟糕。游戏剧情是分章节进行,部分章节之间的联系不够紧密,但剧情的跌宕起伏会使玩家进入无限遐想。游戏流程在十小时之内,但是游戏的成就设定确实不太友好,可能会让成就党不停加档备份或者去刷二周目、三周目甚至四周目。
游戏中设定了主角皮尔斯的技能系统,有力量、口才、探索、医疗、神秘学等等几个属性,玩家可以通过加点升级人物技能,从而在探案的过程中更加有利。比如力量属性决定了主角是否能打开一些需要力量的机关,探索属性决定了人物探索场景的熟练程度与敏锐度,同时也决定了人物是否能撬开门锁;口才属性则会在与其他人物对话中起到十分关键的作用;但医疗与神秘学属性不能通过加点来升级,只能通过在探索过程中探索对应物品来升级。
游戏菜单栏除了人物属性之外还有主角的物品、线索、任务以及信息几栏,丰富游戏内容的同时能够让玩家在解谜没有头绪的时候重新整理已知信息。
游戏内除了与npc之间的对话之外,还会面临许多是与否的选择,玩家所做的选择会间接改变之后的剧情发展,影响主角的命运。(ps:从头到尾一直不喝酒会解锁一个成就)与npc对话更多的是获取线索,了解更多的背景故事,真正推进剧情的也就只有一个选项。
游戏内没有太多打斗的元素,多的是潜行与收集。潜行模块的难度不高,只要敌人看不见你或者你跑的够快走位够骚,通过完全没有问题。游戏每个章节可以收集调查的物品都非常的多,而且有些线索在一些锁住的小屋里,必须能撬开锁才能进入调查,但撬锁失败游戏就自动保存,不能在撬锁前的存档点开始,很烦。(所以推荐一开始玩命加调查,给我加满!)
主角拥有重现情景的能力,当游戏中需要探索过去发生的事件时,屏幕左右会有白色提示,可以开始重现当时的情景。重现的情景玩家依旧可以调查,但只有收集到重要线索后才能结束重现,屏幕左下角也会有提示。
游戏整体氛围并不惊悚,多的是压抑与阴郁,游戏色彩并不多,都是绿油油、暗淡的色调以及一些血腥画面。虽说游戏的san值设定比较迷,但当游戏进入躲藏潜行环节时,玩家可以躲到柜子里躲避追击,主角会开始疯狂掉san值时无论是心跳的逐渐加快以及视觉效果上的逐渐迷乱,人物心态变化的设计做的是十分不错的。
部分环境的画面较暗,需要拿出提灯或者打火机打光,游戏提灯不是核能,需要加灯油,但主角的打火机却是史诗级核能打火机,虽然不是很亮,但是耐用啊!
跌宕起伏的剧情
极强的游戏性
优质的游戏氛围
一般的人物建模
不能手动存档
克苏鲁神话迷
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