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叽咪叽咪,每天都好玩!
本作是一款rogue-lite射击游戏,玩家将扮演一名未来战士,与敌人源源不绝的机器军队战斗。玩家可以自行选择主角的兵种,各式各样的武器道具大大提升了游戏本身的可玩性。虽然游戏的战斗系统略微有些硬核,但本作优秀的操作手感、战斗反馈以及音效着实是让整款游戏的质量上升到了极高的层次,强推rogue-lite爱好者尝试。
游戏采取俯视角射击的方式进行,玩家需要一层层地击败敌人,直到击败当前关卡的最终boss才能开启下一区域,敌人的位置、地图以及补给品都是随机生成,由此,玩家基本不会感觉得到战斗的重复性。
在本游戏中,本可以很简单的枪械射击的战斗方式在这个游戏中却被设计的有趣但又硬核,左键开火右键技能,换弹方式采取的是扔掉一整个弹夹然后换上新弹夹的方式,原弹夹里的子弹也都一并扔掉,如果一整个弹夹全部打完,玩家需要先拆弹夹,然后才能装弹;并且枪械如果持续射击时间过长,子弹的轨迹不仅会四散偏离,枪管也有可能因过热而造成堵塞,还需手动疏通枪管,然后才能继续射击。
在游戏初始,玩家可以任意选择一个职业,防爆警察、爆破专家、狙击手、刺客、劫掠者、重型炮手、工程师和破坏者,每种职业的初始武器、专属技能、装备、可解锁的技能、职业等级技能都不尽相同,玩家可以选择持有nb防爆盾的防暴警察,也可以选择艺术就是爆炸的爆破专家,或是千里之外取你狗头的狙击手,每个人物都可以通过战斗进行升级,每种职业都有属于各自的技巧以及乐趣等待玩家去发掘。每个人物除了血量之外还有护盾,护盾可以自己回复但血量却需要一些道具进行回复,道具可以丢弃,可以出售获得金币,同时其携带数量也有上限,玩家需要了解各种道具的作用,选择携带合适的道具。
游戏丰富的设置界面让玩家最大程度上调整到属于自己最佳操作体验。
游戏分层分关卡进行,每关都有多个楼层,玩家需层层深入,直到遇到最终boss。关卡地图都是随机生成,游戏中有各种补给品箱以及武器箱,物品位置都是随机生成,从武器箱内可以开出更加新奇强力的武器。游戏武器的等级也是分颜色等级,玩家身上带上初始武器只能拿三把枪,初始武器却又不能丢弃,所以玩家只有两个可以自由选择的栏位。因为游戏直接扔弹夹的设定,以及较少的子弹补给几率导致玩家必须非常注意珍惜每一颗子弹,不能无脑狂射(无脑狂射会卡弹。。。)
游戏除了单人模式之外还有多人模式,游戏的画面科技感与动作感十足,画面柔和,游戏的战斗特效也十分畅快,击中或是击杀敌人之后爆出的红字以及震动反馈,战斗过后地面的一片狼藉,这优秀的打击感,实在畅快!
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