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《灵弹魔女》最初是由AQ INTERACTIVE制作并于2006年发行于Xbox360平台的一款冷门独占作品,时隔十二年后由Marvelous移植到PC端发售。由于发售年限较早,M社也没有进行全方位的重制,画面表现跟当年发售的其他游戏肯定没法比较的,如果能全面重制的话相信会更加出色。
在游戏中玩家将操作魔女艾丽西娅,使用其枪械消灭世界各地涌现出来的恶魔士兵。游戏关卡类型为阶段性质,玩家需要消灭当前区域中的浮空敌人以解锁通往下一个区域的屏障,前往到新区域会自动进行存档,死亡后会从最近保存的存档点复活再次挑战。
如游戏名字一般,玩家主要使用的武器为艾丽西娅的枪械,原生枪械设有八十颗弹药,无论打完与否,只要进行换弹操作都会消耗艾丽西娅的魔法值,如果魔法值不足则不能成功换弹,此时只能够使用近战攻击。反正魔力充足时,只要一直按着射击键,不断射击清兵就可以了,没有太多技术含量。
此外艾丽西娅还可使用不同的强大魔法对敌人造成成吨的伤害,以及用与击败枪械无法击败的敌人,如坦克、屏障后方的敌人。要注意的是使用魔法会降低魔法槽的上限,为避免无法更换弹药,游玩时还请别随意释放魔法。魔法值与生命值会随着时间而缓慢恢复,玩家只要利用好闪避,躲开浮空敌人的聚集物攻击即可,其余攻击一般来说不会致命。
本作的画面表现为硬伤,虽然游戏支持2k分辨率,由于本身建模质量粗糙,使用再高的分辨率也不能将画面表现变得更好,跟现在大多数主流游戏相比落后太多。人物建模还算过得去,移植PC端发售的版本包含所有的服装DLC,再不济也能更换服装来看御姐也是不错的选择。
其次是僵硬的操作手感与迷惑的射击手感。完成当前关卡后玩家可以购买新的武器,但这些武器的射击判定十分迷,游戏中没有子弹轨迹,即便将准心对准敌人射击,子弹也没有打在敌人身上。操作手感僵硬为角色进行翻滚躲避操作后会有很长一段时间的后摇,使用近战攻击同样如此,手感跟之前游玩的一款国产动作游戏差不多,不算很理想。
如果放在2006年,《灵弹魔女》确实是一款不错的动作射击游戏作品,但放在现在就显得十分逊色,各方面表现都比较弱,不过也要比现在大多数粗制滥造的游戏要好许多。游戏不支持官中,网上有民间汉化补丁,感兴趣的玩家可以等个打折再入手游玩。
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