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感谢大佬的推荐,让我玩到《WILL:美好世界》这款游戏,并且成为我心目中的继传送门2之后的,个人认为的一款神作。且不说游戏不一样的玩法以及优秀的背景音乐,插画,还有剧情的编排,更多的是因为个人经历跟游戏中过于相似。
还有,每个人对自己所认为的神作的评价标准不同,我只是恰好玩到了自己认为十分优秀的游戏,至于那些玩了很多游戏的大佬想要喷亦或是嘲讽,那请随意。
通过改变游戏中某些特定物品顺序,已达到解谜的目标,这是大多数包含解谜元素游戏常见的玩法。在整个《美好世界》游戏中,需要玩家改变的则是改变游戏中角色来信的文字片段顺序。而不同的排序方式都会造成后续剧情的不同方向的发展,不过在游戏初期需要玩家都达到S评级才能够解锁后续剧情,所以在游戏初期的目标只需要追求S评分即可。
除了改变单个角色的来信片段,游戏中更多的时候都是两两角色的来信中片段的互相改变。个人认为这种根据文字顺序的排序玩法对逻辑性要求十分高,虽然《美好世界》总体上的文字逻辑顺序并没有太大的问题,也遵循了因果律,比如先晕到之后就不可能还有自我行动能力走进小巷,以及对于现实情境中也有一定的考察能力,比如输血中什么类型的血液不能互相输送,这里就需要玩家具有一定的生物常识,否则很容易就打出BAD结局。
至于逻辑不太符合的情况,只是在某些情景中有些文字的排序得出的结果跟预期的不太一样。比如这里的拿起洗面奶,挤上去,跟后续文字剧情貌似并没有太大的关联性,却又是S评分所需要的排列。这些场景的文字顺序以及得出的剧情发展貌似不太符合逻辑,甚至还有些奇怪…嘛逻辑性不合的情况也还算少,并不影响总体的游戏体验。
最有意思的一点的是,游戏中一只说的“超常现象,都是合理”为游戏增加了不少的乐趣。在这个情景中,两封信所表现出来的都是一种十分紧张的气氛,但是给出的可以改变的文字片段一旦组合起来就十分搞笑了。在现实生活中猫是不会拿出手枪,以及在面对敌人的时候人类也不会拿出一条咸鱼对敌吧233而在游戏中玩家一定要改变这两者的位置,不然是打不出S评级以及解锁后续剧情。而改变顺序之后得到的剧情也是十分有意思了。因为《美好世界》的剧情并不是一帆风顺,更多的是让我感到内心略带伤感,而这些有意思的剧情的插入多少能让我欢乐一点。
或许跟大多数游戏中色彩鲜艳的立绘插画不一样,《美好世界》的画面大多数时候都是以纯色为底色,搭配着角色的剪影呈现给玩家。也许在视觉上会有一些遗憾,不过游戏并不是没有插画的存在,在特定的剧情场景中会放出来,而且在游戏中只要玩家细心,能够看到角色的剪影是处于动态的,并不是静止的。
可能游戏画面并没有过于出色的点,但是游戏中的BGM值得加分是毋庸置疑的。游戏中一共有40首BGM,但是不仅仅是不同BGM的轮放,整个游戏过程中每个BGM都是配合着该场景的游戏氛围所放出,更高程度的增加了该场景的感情色彩,也让玩家更好的融入游戏场景之中。能够将玩家带进游戏的游戏,才是一款好游戏吧~
虽然是我自己认为的神作,但是在探索游戏的时候还是感到有一些地方的不足。
首先是进入人物档案之后,查看每个人物的详细资料再进行切换很麻烦,即是选择了任意角色查看,退出之后只能从第一个角色重新选择。建议把退出选择人物资料之后归位于首角色的设定去掉。
其次是在进行文字排序之后以及确认成功期间这段五秒的倒计时,总感觉这个设定是故意为之=-=强行增加玩家的游戏时间,把五秒设置成三秒或许会好一点。
最后是提到的BGM,虽然BGM跟场景的搭配十分出色,但是在进行游戏中,并不能知道该场景放出的是哪一首BGM,如果能够加入BGM名称显示就最好不过了。
再次感谢大佬的推荐,没有让我错过这么一款好游戏。除了上面提到的一些不足,只有在追求游戏全成就方面上需要用到穷举法会比较杀时间,并没有过多的缺点。最重要的是,这款游戏给我的现实意义太深刻了,正如一只所说“人类遇上了麻烦,又不想自己承担责任,才会把希望寄托在神的身上”,但是现实中大多数人不恰恰如此吗?
所以,走好当下每一步。现实中并不存在能够解决你所遇到问题的神,也不会有神改变你的命运,你能依靠的只有自己。
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