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依旧是没有玩过多少gal的我,这次get到的魔女夜宴算是继我玩的火车,废材恶魔之后的第三部玩的gal。本以为魔女夜宴是作品,再加上柚子社的不了解,经过查阅资料之后才发现原来魔女夜宴是15年的作品了。
虽然在某些方面上可能与现在的同类游戏相比有些小差距,但是在玩的过程中我很沉浸在游戏中。下面简单说一下个人看法-w-
魔女夜宴依旧是主打“废萌”风格,在共同路线上的剧情容量要比我想象中的还要大。如果是单纯的福利内容而没有有意思的故事剧情,就我个人来说很难将游戏继续进行下去。而魔女夜宴却不一样,在容量极大共通线上中的埋下各种后续角色线的伏笔(嘛虽然我玩了5个小时还没有打完共通线orz),在日常之中加入一些福利,以及剧情的起伏波动,这些都让我产生了继续玩下去的冲动。
作为三年前的作品,魔女夜宴在画面上并没有live2D以及e-mote等动态系统的加持,全程都是通过静态立绘的逐帧切换展现给玩家,与现在大多数新款同类游戏相比并没有太大的优势,想要追求动态演示的玩家或许会有点失望。不过在游戏过程中,某一些场景会插入一些Q版漫画以增加乐趣,丝许能够弥补一下没有动态系统加成的遗憾吧~whatever,希望柚子社之后的作品能够使用动态系统啦qwq
就举我前两天玩的废材恶魔为例吧,同样是游戏中拥有社保场面,各位老司机也是知道,如果在冲的时候被亲朋好友误入岂不是很尴尬orz但是废材恶魔提供了一键切屏保,而魔女夜宴在这点上做的更加方便,只要通过按住鼠标右键进行手势操作即可,手势方向的功能可以自行调整,建议加入最小化,这样在某些福利场景而亲朋好友刚好路过时就十分安全了~
魔女夜宴总体上的BGM都是呈现欢快的曲调,即便是某些略有悲伤的场景也没有放出过于沉重到玩家想要哭出来的背景音乐,依旧是比较欢快的曲调,不会让玩家心情过于沉重。
因为本来玩的gal就十分少,这次魔女夜宴也是大佬推荐萌新入宅推给我的,感觉捡到了宝233只是共通线实在太长,还需要花一点时间来打通。虽然是三年前的作品,但是依旧是一部十分优秀的gal作品。如果你是跟我一样的萌新,那就放心入吧~对于大佬来说,这部作品早已在库中了吧。
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