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相对于大多数独立小众游戏来讲,103在游戏剧情的设置上可以说十分不错了,由于我是基于中文来游玩游戏,而游戏的中文机翻痕迹过于严重,就不在这里对剧情作过多详细的解释,如果想要对游戏剧情有更深入了解的玩家推荐大家去看C菌的游戏流程视频解说,这里主要发表游玩过程中发现的游戏优缺点以及游戏体验。
作为第一人称步行模拟器游戏的精髓,沉浸式的氛围设定是非常重要的。103整体的游戏氛围偏于诡异不安,玩家在游戏中的游玩地点是基于暗色调的一所老旧房子中的走廊间,结合走廊间幽暗灯光以及货物架上的闹钟声,以及断断续续发出来的低语声,以及会在走廊间转角突然出现的小孩人偶、玩具熊跟女孩人偶等,成功营造出一种压抑诡异的游戏氛围。说实话在刚打开游戏游玩初期,我以为我是在玩寂静岭PT,在第一次被小孩人偶吓到之后马上调低背景音乐音量,切出窗口打开了网易云orz不过在知道出现的小孩人偶是意味着该轮线索的终点之后就不再会害怕了。游戏总体的恐怖水平不会太高,所以玩家也不用担心会被吓到。
相比起其他同类型的游戏,103在游戏互动性上做的实在不尽人意,不知道制作组是经费不足还是有意为之。玩家在游戏中的主要解谜方式是通过视野焦距发生变化停留时间来完成解谜进度,而在解谜视野的判定范围上需要整体的精确对准,如果多少有一点偏离解谜物体都不会触发焦距缩放。比如玩家的首次解谜需要通过对准镜子经过几秒的时间后让其碎裂,如果玩家没有将镜子完全放入屏幕内,很大概率是不会碎裂的。加上这里还会有碎裂第一块镜子之后马上重置时间以致于重新解谜的bug,实在有点让我懊恼,多少会让我认为是判断错误了解谜条件。
此外,103没有太多人性化的设置选项,在游戏视角转移方面也让我有在玩传送门一样的眩晕感,由于游戏设置选项中并没有能够调整屏幕移动速率的选项,我是全程顶着眩晕感进行游戏,如果有一人称眩晕症状的玩家很大程度会不愿继续游玩下去。
如果制作组还有多余的余力的话,不妨在互动性方面进行完善,比如加入遇到线索物品是可以选取进行操作,相对于视野焦距缩放等待时间的设定会更好,虽然这种设定确实拥有新意,没有优化好判定范围也会造成玩家不愉快的游戏体验。再者是完善下中文翻译,机翻太严重,即便通关之后还需要调回英文进行剧情的了解(这也是为什么推荐去看C菌的缘故)最后是完善下游戏的可设置参数,至少加入个视角转移速率的设置,让第一人称玩家不会感到过于晕眩。
如果喜欢步行模拟器以及不会晕眩第一人称,又喜欢探讨游戏剧情的玩家,就目前而言,103应该能得到你的青睐。不过由于在不出现bug以及顺利解谜的状况下游戏流程会相对较短,如果想体验长剧情流程解谜的玩家应该会有更好的选择。
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