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今年有不少情怀大作都推出了重制版,比如《魔兽争霸3》《命令与征服》《生化危机3》,似乎现在这年头不来一波重制都不好意思说自己是经典老游戏了。《梦幻模拟战 I & II》作为一款经典大作的重制版,也已经登录了Steam平台,这也是这个经典系列在近几年的最新作了。不同于之前的官方授权手游,此次的Steam版本是真正意义上对原作进行了还原,各方面都更加原汁原味。
一、经典的SRPG战棋玩法
作为SRPG战棋游戏的代表作之一,《梦幻模拟战》的玩法一直以来都是令人称道的。在《梦幻模拟战 I & II》这款重制版游戏中,这一核心的精华内容被完整地继承了下来。玩家在开局通过回答光之女神提出的问题来确定主角的属性和战术定位,这一来自本系列的经典设定也被完美继承到了本作中。回答没有对错之分,只需要玩家根据自己内心真实的想法进行选择就可以了,系统会根据玩家的选项来判断什么属性的主角最适合玩家来扮演,所以玩家回答完问题后得到的主角属性就是最符合自己个性的。
在游戏中,玩家除了扮演主角这一位英雄以外,还需要操作其他的英雄和小兵。不同于《梦幻模拟战》手游为了降低玩家操作门槛而将英雄与小兵绑定在一起的设定,在《梦幻模拟战 I & II》中,每一个单位的小兵都是单独操作的。小兵是每场战斗开局时玩家花费金币进行雇佣的,只要金币够用,就可以雇佣数量达到上限的小兵来助战。不同的兵种之间存在相克关系,所以合理选择助战的兵种是很关键的。不同的英雄有不同的数值、属性、职业,因此其在战场上的战术定位也必然不同。因此,合理利用英雄统率特定兵种时的加成效果,将英雄与他擅长统率的兵种进行搭配,是一个很重要的策略。不同的兵种有着相克关系、攻血数值、机动能力、地形加成等多个策略维度,需要玩家在游戏过程中多思考、多观察、多摸索,游戏体验才能渐入佳境,英雄亦然。
回合制的战棋玩法,对于玩家的考验自然就是在策略方面。观察战场上的地形和敌人位置、动向,熟悉己方兵种和英雄的机动能力与作战能力,巧妙利用有利于自己的地形,在适当的时机和地点使用英雄的技能,以及尽可能利用兵种之间的相克关系,这些丰富的策略要素让游戏的可玩性很强,排兵布阵、驰骋疆场的乐趣令人着迷。
二、简单明了但又不失策略深度的养成玩法
《梦幻模拟战 I & II》不仅在核心玩法上继承了原作,剧情方面也是如此。因此,随着剧情的推进,主人公一行人的能力自然会随着故事的发展而有所成长,这就需要引入角色的养成玩法了。本作的养成玩法同样还原了经典,英雄通过战斗可以获得经验值从而升级,提升自己的各项属性,还能获得的CP点可以用于转职。转职后的英雄拥有更加强力的面板数值和专长特性,为战斗带来更大的策略空间。不同英雄的转职都很有讲究,不同的转职有不同的长处,因此合理安排各个英雄的转职也是策略的一部分,这种养成就不是那种单纯堆数值的养成了。
三、高清重制但又不失原味的画面
本作在对画面进行高清重制之余也保留了原版的风格的立绘,可以在设置里进行调整。这样的设计就兼顾了老粉丝的情怀和新玩家的审美,毕竟老版本风格的立绘虽然更有怀旧感,但重制后的新版风格立绘恐怕更加符合现在大多数玩家的审美,将两种画风随时切换的功能交给玩家,让玩家根据自己的口味去选择,这样就很贴心了。
四、游戏体验上的不足之处
本作在游戏体验方面其实也是有一些比较明显的不足。比如没有新手引导,上来第一章就开干,各种机制和设定都需要玩家自己在游戏过程中自行摸索。对于老粉丝来说这自然没什么大不了的,但对于新入坑的战棋玩家或者是听说过《梦幻模拟战》这个IP慕名而来的玩家来说,这就有点不友好了。
另外,本作作为一款从主机移植到PC的游戏,其操作依旧有明显的主机平台的痕迹,默认的按键键位是典型的主机移植游戏的键位,无法使用鼠标进行操作。用手柄似乎更适合一点,但既然是PC端的游戏,对于键鼠如此不友好还是不太合适的。
五、总结
《梦幻模拟战 I & II》在SRPG战棋游戏核心玩法上的继承做得相当到位,展现了原作作为本格SRPG战棋游戏的独特魅力,让玩家享受到了回合制策略玩法带来的乐趣。除了战场上的审时度势、运筹帷幄,对于英雄角色的转职、培养则为玩家带来不错的成长感。高清重制但又不失原汁原味的画面兼顾了新老玩家不同的审美需求,新老版本画风自由切换的功能十分贴心。尽管游戏存在新手引导缺失、操作方式对PC玩家不太友好的问题,但依旧是一款质量不错的重制之作。
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