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创建于2020-04-12 10:58

作者:

顾顾大风

版权归作者所有,未经允许严禁转载

盲剑2测评

怀念
盲剑II
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

会有蝙蝠的体验

像素风

首先感谢开发组给我这次测评的机会。

在游戏里扮演一位失明的武士,通过声波来感受周围的环境和寻找敌人。

游戏一共有21个关卡,每个关卡三项挑战。

操作还是比较简单的,wads控制移动方向,jkl用来攻击和使用技能。

游戏的开始界面是这个样子的

盲剑II游戏评测20200412001

刚打开游戏会有一个日式音乐片段,有点像水果忍者里面的。

盲剑II游戏评测20200412002

每个关卡会有小目标

盲剑II游戏评测20200412003

主角身边的虚线是“听力范围”也就是可以侦察到敌人的范围

盲剑II游戏评测20200412004

这张图片是使用“战吼”技能的效果,类似与蝙蝠发出超声波来感受探测周围环境。

使用“战吼”技能探测时敌人的脚步会被显示在屏幕上,敌人逼近你时会发出红光。

一些敌人会射箭,攻击箭有几率使箭反弹回去杀死敌人。

在这款游戏里你和敌人都是一击必杀,所以游戏难度是会有的,加上摸索地图通一关需要玩四五遍。

游戏sheng'li方式有两种1.守住铃铛:击杀所有敌人。2.打破铃铛:不必击杀所有敌人。

总的体验来讲,这款游戏感觉很像自己小学时和朋友在4399玩的那种游戏,抱着电脑去找朋友一起玩会比单独玩有乐趣。虽然不是双人游戏但两个人盘腿坐到一块,抱着笔记本各自开始自己的游戏,快结束时被打死抱怨一下,又或者是互相比一下关卡解锁进度或者讨论一下小技巧,或者一个人看着另一个人“哎他在你左边,你快躲开;哇,你为什么不打他,那么好一个机会你竟然不打他;噢...原来这儿还藏着一个,好阴险;啊,好险好险,还好打铃铛打的及时”会找儿时的感觉。

玩这款游戏首先得喜欢这种风格,然后要有耐心,难度还是蛮大的毕竟一刀死,风险与机遇并存,心态不好可能会对电脑做出不友好的事情。

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