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这是一款打击感和操作手感都很不错的RL游戏。蔚蓝式的跑图,武士零般的战斗系统,随机生成的恶魔城式地图,灾厄逆刃更像是优秀RL的结合体,喜欢这类游戏的玩家一定会很满意,非常值得关注一下。
如果你是RL爱好者,并且没有游戏荒等的起,我非常推荐试一下这款游戏。
如果你是RL爱好者,但目前EA的内容满足不了你,我推荐你先加入愿望单。
如果你玩不来恶魔城玩不来Roguelike,但又想试试这类游戏,我推荐你先玩同类型的其他优秀游戏。
如果你是接受不了像素风的画质党,或者觉得像素游戏就是小游戏,那你可以直接pass掉了
请按需购买,合理评价,做有涵养的评论者
灾厄逆刃不仅有精细的像素风画面,并且会由于攻击带来不同的画面变化:如屏幕抖动,屏幕倾斜等,这无疑是对于战斗系统的锦上添花,刺激又爽快。
虽然本游戏的跑图与蔚蓝不尽相同,但由于加入了无CD的闪现机制,所以更加注重战斗系统,总之就是在保证活命的情况下,杀光地图中你能看见的所有敌人。
优秀的技能、道具系统
这款游戏的技能树系统也是相当的不错,虽然目前并不完整,但是框架已经很明显,地图中存在特殊房间(血台)可以三选一增强能力,带来的增强是非常强力的,许多buff能够给角色带来质变,所以一定要根据自己的打法选择适合自己的技能。
而且游戏中你不仅需要用技能,黑商还能买到不同的枪械以及各种道具,不过副武器虽然厉害,但由于有限制所以不至于显得imba,比如大范围高伤害的加特林弹夹小+子弹消耗快,不可能让你杀怪如割草,在平衡方面做的还算不错。
只要技术够好,你甚至可以配合全屏清小怪的炫酷大招来割草 (当然是不可能的) ,不过由于目前本游戏还在EA阶段,内容并不多,地图也只有3张,即使如此在前几个小时的游戏体验是相当不错的。
剧情方面的话其实看起来是挺简单的一个故事,需要看后续更新才能作出评价。
作为Metroidvania游戏的忠实粉丝,目前这款游戏我个人非常满意,如果非要说缺点的话也只能是优化方面了,比如刚打开游戏偶尔会卡顿一小会儿,不过这种情况只在进入游戏前会发生,游戏过程中是非常丝滑的。
至于流程短,重复度高这些问题,我觉得目前还在EA阶段所以不能算作缺点,难度的话也是中规中矩。
推荐入手。
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