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《盲点》,一款由Unlimited Fly Games开发并发行的第一人称冒险解谜步行模拟器,讲述了一场兄妹之间的爱与自我救赎之旅。游戏共分三章,每一章以不同角色的视觉进行游玩,通过与神秘人的交流,解决相应的谜题来开启下一道门,逐渐探索自家的豪宅,回忆过往的点滴,明悟自我的缺失,在最终的抉择中弥补裂痕。游戏拥有精妙的谜题设计、惊艳的建筑风格、科幻与写实穿插的游戏画面令人赞叹,且游戏蕴含多个结局,单结局通关时长大致在4~5h左右,适合多周目游玩。
取名“盲点”,通过和神秘人的信息聊天,推动游戏的故事讲述,逐步探索过往的日常生活,最终直面角色的内心。在生活中,你是否是那种一意孤行,忽视他人,怪罪别人,最终和其愈行愈远却又万分悔恨的那一类呢?这款游戏,就是为了弥补这种缺憾的救赎之旅。
·游戏采取自动存档的方式,每解决完一个谜题就会自动保存。
游戏以谜题来推动剧情的发展,以物品的收集来推动和神秘人的对话,超过20个精心设计的谜题以及6个隐藏谜题等玩家一一破解。有些谜题的设计相当精妙,给我印象最深的一个是光点折射,另一个是滑动油画~.
·游戏的瑕疵部分:1.解决谜题后获得的物品微光显示有点不太明显,在这种略带昏暗的场景在,对于我这种眼瞎玩家真实致命的,完全没看到以至于一位别的房间解锁了,白白绕了几圈。2.哥哥与妹妹的脚步声音没有区别,一味的高跟鞋音。不过这些都并不大影响游戏,只是个人想追求更好地体验罢了。
·游戏的行走速度较慢,也没有加速键位(不过可以调节行走速度),这一点足以证明开发者对其游戏画面的绝对自信。玩家完全可以把这款游戏当成步行模拟器游玩,豪华的室内格局设计,绝佳的砖石建设,华丽的飞行粒子光效,陶瓷工艺的魅力在这一座洋房之内一一上演。游戏采取科幻风与写实风共存,期间穿插美丽的油画艺术,其房间设计之多让我回想起当初游玩“层层恐惧”的时候,而最令我喜欢的是其砖石建筑,在昏暗的整体风格下,手电筒往其上一照的那种惊艳之感简直了,绝对值得玩家满满欣赏。
·游戏的环境和互动音做的比较不错,重物落地、敲击、轨道摩擦等等在游戏中均有显现,不过在父亲书房里的雷鸣声对游戏宁静的氛围颇为出现,一是声音太大、而是雷声连绵不绝;至于BGM虽然比较单调,但采取令人沉浸的钢琴曲,灵动悦耳,在陷入烦躁的谜题解决中也不会给玩家吵闹之感。
谜题设置的相当精妙,剧情也颇为引人入胜,紧扣了“盲点”一词,你是否在过往和他人的相处生活中,忽视了许多东西呢?
游戏最值回票价的是其游戏艺术风格画面,其砖石建筑最值得令我称赞,推荐给喜欢步行模拟式的解密玩家们。
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