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《永恒光辉》,一款由Visualnoveler制作并开发的经典日式动作RPG,讲述了丽斯蒂在晋升骑士考核中,关键神器被贼人夺走而导致考核失败,在内心的抉择下不顾骑士团命令独自追击贼人想要拿回神器的故事。玩家操控见习骑士丽斯蒂,在路上和目标一致的佣兵法拉娜与魔法师露儿达成追击小队。游戏质量上乘,深厚的冒险友谊,不错的战斗系统机制,软萌的少女画风搭配精美的立绘CG,清新的不同纯音在城镇飘荡~不过游戏仅能操控丽斯蒂一人,AI队友智能和打击感偏弱,目前处于EA阶段,仅提供前三章内容。
·过去数年,见习骑士丽斯蒂一直在灰烬骑士团受训,以成为真正的骑士,守护达伦西亚大陆为目标。某天,团长撒迦利亚召见她,并告知她是时侯接受晋升为正式骑士的考验。丽斯蒂受令前往最近饱受魔物袭击之苦的安科拉,事件似乎与附近森林出土的远古神器有关,神器具备强大力量,如果不妥善保管,可能会带来重大的灾难。丽斯蒂的晋升考验,便是把神器安全带回骑士…
·丽斯蒂深入森林,找到神器,但神器周围有魔物徘徊。发觉安科拉的旅馆老板跟著她进了森林后,丽斯蒂挑战魔物并旗开得胜。胜利就在眼前时,一名神秘少女突然现身,趁丽斯蒂措手不及时偷走神器,并丢下烟雾弹逃之天天。丽斯蒂的晋升考验以失败告终…不甘心失败的丽斯蒂不顾骑士团的命令,决定独自追回神器…
·虽然纸片人游戏一项以打击感薄弱闻名,本作的队友AI也不太智能,不过本作的战斗系统颇为不错。在武器、防具、饰品、回血回蓝道具以及各种基础属性之外,有着令人眼前一亮的不错设定…战斗中,只要视线范围内没有怪物,角色会自动奔跑,同时在地图中能探索各种宝箱和掉落物…
·变化多端的属性加成树,丽斯蒂的技能树方向分为攻击和防守俩个成长方向,21项攻击加成加14项防守加成自订属于你的战斗风格,每升一级获得一个天赋点用于升级技能。
·每位角色只能使用4个技能需要玩家自行抉择,不用多想,主角护盾必带就完了,(护盾实属神技,免疫僵直还吸收伤害,直接站撸)此外,除了普通近战外,玩家还有投射技这一远程攻击手段,随着斩杀的积累,每位角色能释放属于自己的大绝系统。
·华丽的战斗技巧,常规的背刺和防反都有之外,游戏的闪避机制颇为华丽,在成功触发闪避的那一秒,还有额外的冲刺(牙通牙)可以作为攻击手段。
·附魔机制,使用魔法遗物进行附魔,强化装备和技能。
·默契机制,是不是触发的队友机制,可以让玩家从伤害、强化伤害、强化防御、回复这四个方面中选择一项辅助战斗,其中伤害时不错的群体攻击手段。此外,角色间的对话能触发隐藏任务~
·游戏在动作的基础上加入了视觉小说的元素在内,女性立绘精美,就连路人角色也是,目前抢先体验阶段虽然只有不多的cg供玩家欣赏,不过CG质量颇高。
·在战斗地图中,游戏的不错的环境特效——飞扬的沙子、飘舞的雪花…在怪物设置方面,虽然在不同的场景中,史莱姆之类的大众魔兽看起来只是换皮,不过每张战斗地图都有独特的魔兽存在,不影响视觉乏味,魔兽死亡时所爆发的血雾颇为好看。
·福利姬建模,少年,在少女快速奔跑导致裙摆飞舞的身影中,不小心瞥见那抹圣光之处吧。
·音乐,清脆灵动的纯音伴随着玩家整个游玩过程,每张地图的背景音皆不相同。
·音效,长剑砍击声、法球爆裂声、箭矢破风声、技能使用声、呜咽声一时竟群起而不绝…
1.有一个别扭的BUG,在还未学习“空中斩”这一技能前,操控丽斯蒂在空中进行斩击时,如果刚好位于在在大型怪物的身体上,很可能会出现卡住(类似空中长时间僵直)的现象。
2.队友对怪物的最后一击击杀所掉落的物品不能触发自动捡起,需要手动靠近。
3.虽然冒险小队有3位漂亮妹妹,但目前只能操控丽斯蒂一个角色,游戏也只提供了丽斯蒂一个人的技能树设置。
4.一个关于老司机的想法,你不觉得法师露比的建模中,裙子太长了吗?
一款质量不错的经典日式动作RPG,妹子软萌又刺激,虽然游戏目前处于抢先体验阶段,只开放了前三章,不过在简单难度下,也有5个小时以上的游玩体验,推荐给喜欢游玩《四女神OL》/《刀剑神域:虚空具现》这类游戏的玩家们。
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