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《永恒光辉》是一款日漫风格的rpg游戏,我是日漫式游戏的忠实粉丝,我觉得《永恒光辉》这部作品是从rpg的意义上打破了传统日漫游戏靠立绘的优秀作品。而且,正如玩家预期的那样,游戏本身正处于抢先体验阶段,各种问题开发者也正在积极处理,但从整体上看《永恒光辉》带给玩家的游戏体验是无法被忽视的。没有接触过这类游戏的玩家自不必说,对近来喜欢日式rpg的玩家也推荐这部作品。
目前关于游戏的玩法。现阶段游戏共有两个方面的游戏方式,包括依靠解锁地图的开放世界漫游和遭遇战的实时战斗,玩家可根据自己的喜好来进行游戏,游戏在玩法上与海王星和刀剑神域类粉丝向游戏较为相似,通过让玩家操作角色刷怪,升级加点,开宝箱,接受各种NPC的任务等等的。游戏的系统也是做得非常丰富,在故事模式中,玩家还会获得两个AI盟友,来帮助玩家进行战斗,每个角色的装备都可以通过增强,将额外的增益添加到物品上。
关于游戏操作。游戏中在地面和空中都可以使用技能发动攻击,种类繁多的魔法和技能,躲避攻击的伤害判定,为游戏的战斗过程提供了足够的可玩性,丰富了游戏的内容。游戏地图足够大,为探索爱好者玩家提供了发现战利品的地点和隐藏宝箱的机会。对于我个人而言,游戏存在不少需要修正的问题,例如地图过大导部分致区域存在感降低,再比如,在场景贴图中与敌方遭遇战斗时,有一定几率会导致帧数达不到标准,因为考虑到使游戏流畅进行,建议对游戏进行优化,相信这会随着时间的推移而改善,毕竟是抢先体验。
总而言之,游戏中将复杂的组合特性一扫而光,变得非常简单的调和,用一个按钮就能在任何地方进行的地图移动,游戏后期在战斗中焕然一新的实时战斗,让人不由得看得入迷的背景,以及生动的角色们交织而成的故事词,BGM与环境音一起流动,进一步衬托了世界观也很棒。
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