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《盲点》是一款第一人称单人冒险解谜游戏,讲述了一个关于爱与自我救赎的故事。在游戏中玩家需要在各个房间之内进行探索,解开风格各异的谜题来推进剧情并寻找真相,最终直面人物内心,解开心结。
叽咪叽咪,用爱发电!
盲点(Blind Spot)是一款3D的单人冒险解密游戏,在游戏内行走探索,我第一反应想到的是《艾迪芬奇的记忆》和《看火人》,当然,这款剧情向的解密游戏还是有许多精彩之处的。
首先剧情方面:游戏共有三个章节,发生在三个不同的时间点。章节的主角或是哥哥,或是妹妹,剧情发展的顺序是倒叙进行的,有事会进行插叙。故事大约是一个被诈骗集团骗的家破人亡的案件,发生在一个家庭,哥哥妹妹,父亲母亲的生活中。为什么叫盲点——玩家在与陌生人的信息聊天中,逐步探索过往的生活,拨开了自己内心的迷雾。在第三章,你的选择会直接影响到最后的结局。由于作者也没有完全达成所有结局,这里就引用一下:
- 无尽长夜:作为哥哥态度坚决
- 浮光掠影:作为哥哥犹豫不决
- 黎明新生:作为妹妹相信哥哥
- 至暗时刻:作为妹妹犹豫不决
玩法:与大多数解谜游戏类似,拾取相片;玩具;解锁等等。难度不是很高,很容易过关。
不过我更倾向于把它当做一个步行模拟器,因为房子过大,以至于在一个个房间穿梭中的时间更长,可谓是“剧情一分钟,步行5分钟”,直接拉长整个游戏的体验。不过游戏在解谜过程中还是相当有意思,有的甚至仅靠外观就能知道答案。例如你可以用宝石来看对应图形,或是通过折射来寻找位置。每解出一个谜底,游戏就会自动存档。
游戏的画面还是相当精彩的,各式各样的工艺品,光影设计,以及优美的油画艺术,都呈现在这一所洋房里面,可以看出过去哥哥姐姐的生活是相当气派,再加上钢琴的旋律,让这一游戏变成了名副其实的步行模拟器,剧情?不存在的。
成就有些复杂,有各种各样不同操作物品的成就,也有收集物品的成就,总的来说还是有些平淡冗长的。
结局还是很扣盲点这个主题的,每一个解密操作与结局环环相扣。
总结:剧情中规中矩,玩法简单,相对平淡,不过这也算是一个古典艺术作品,如果你把它当做一个步行模拟器,那这款游戏还是蛮有意思的。
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