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由于东方Project系列的创作者——“神主”ZUN对于二次创作同人作品的宽容态度,以及这个IP本身的高质量和极强的可拓展性,优秀的东方project同人作品一直以来都层出不穷,越来越多的玩家进入了令人沉醉的幻想乡。其实,所有的东方project作品基本上都可以说是粉丝向的,只不过别家的IP可能基本上只有粉丝来玩,而东方project却往往能将来玩的人从路人变成粉丝,其独特魅力可见一斑。
《东方祈华梦》就是这样一款优秀的粉丝向弹幕射击游戏。秉承了东方project一贯的风格,以及经典的STG弹幕射击玩法。对于粉丝来说,这是一款质量扎实的必玩之作,对于非粉丝而言也可以作为一款入坑之作。当然,即使是对东方无感同时也get不到这个IP的纯路人,在本作中也能获得一些乐趣,毕竟单纯从游戏性的角度来看,这也是一款可玩性不低的游戏。
在《东方祈华梦》中,玩家会选择一对东方角色组成的组合出战,通过STG弹幕射击的战斗方式来体验关于幻想乡的传说和故事。不同的角色组合在移动速度、攻击火力、攻击范围、操控难度四个维度上都有所不同,玩家们可以根据自己的操作特点和技术水平进行选择,选择最趁手的组合进入战斗。
在本作中,玩家只能使用键盘或者手柄进行游戏。在战斗中一方面需要不断地输出伤害,消灭迎面而来、源源不断的大小各种妖精,同时也要使用灵活的身法进行走位,穿梭在如雨的弹幕之间,高手往往可以在看似不可能应对的密集弹幕中游刃有余地完美避开,如华丽的移动技巧恰似舞动在战场的华尔兹,这种赏心悦目的战斗视觉会给人带来极大的享受。当然,普通玩家可能难以实现各种完美的操作,但这不代表普通玩家就无法从中享受到游戏的乐趣。由于本作中死亡之后也可以无限次数地接关,一次不必担心由于难度太大而无法享受关卡背后的故事剧情,只是通关后的得分会受到影响,以及本局游戏无法保存录像。对于想体验游戏玩法的玩家,以及想要沉浸在幻想乡故事里的玩家,本作还是比较贴心的。
本作在玩法上最大的特色是染色这一设定。当玩家在战斗中击破大妖精时,处于该大妖精范围内的小妖精就会被染色,不同的色彩在染色后会有不同的效果,但共同的作用是染色可以为玩家提供可观的额外得分,尤其是染色在达成连击之后。对于染色的规则设定稍显复杂,但玩家在游戏主菜单界面的【游戏手册】里可以查看详细的说明。游戏的计分规则也相当复杂,同样也可以从【游戏手册】进行深入的了解。爽快的战斗与不是深度的玩法相结合,带给玩家的游戏体验自然是很出色的。
当然,除此之外,游戏的音画体验也值得称道。BGM方面,旋律动听且具有鲜明东方project特色的BGM贯穿了整个游戏的始终,带给人听觉上的享受。画面方面,无论是人物立绘还是游戏场景都相当精致和精美,绚丽多变的弹幕更是体现出了东方project最经典的内味儿,令老粉丝大呼过瘾,也能让新入坑的玩家惊叹连连。
总的来说,《东方祈华梦》是一款质量过硬的东方project粉丝向作品。但如果单纯从游戏本身的角度来看,也是一款相当不错的STG弹幕射击游戏,值得爱好此类玩法的玩家来体验一番。
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