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本作是曾经广受好评的东方同人游戏的【东方华彩乱战】的续作。本作可以说是贯彻了前作的高质量,如果不出意外的话,本作彻底完工时将成为非常不错的作品。但。。。问题在于游戏当前的完成度很低,本文也只提出一些参考性的意见。
画面/音效
本作的画面可说是同人游戏中的一流水准,十名可用角色/boss都有精美的立绘,如果在地牢中击败她们还能欣赏到女孩子爆衣的福利cg——很可惜画师还没画完,目前职业四张立绘。游戏内的美术效果也相当出色,妖怪山,白玉楼,红魔馆这些标志性的建筑都很好的体现了自己的特色,但是负责制作地图的哥们好像累坏了,大地图确实各有特色,但是一张地图各处的景色却很少有差异,时间一长就让人找不着北。另外本作的bgm十分优秀,看得出是出自专业团队之手,之后也会作为专辑发售,喜爱音乐的玩家不妨前去捧场。
操作
本作一改前作的线性流程变成了一款rougelike游戏,不过基础的弹幕射击保留了下来。游戏方式类似于迈阿密热线,玩家以俯视视角操纵角色进行射击,在汹涌的子弹中杀出一条生路。玩家操作的角色除了攻击和闪避外还能使用符卡射击,每种角色各自有三种符卡,例如琪露诺的三种符卡分别是大范围攻击的霰弹,控制敌人的冰环,集中攻击的冰锥,内容也比较丰富。
这一代作品的难度比起前作下降了许多,敌人的弹幕密度明显减少,生命值也有所削弱,熟悉此类游戏的人甚至可以做到初见通关,对手残人士也可说是相当友好。
节奏
本作中玩家将探索随机生成的地牢,不断深入以挑战更强的敌人。值得吐槽的是游戏中的随机实在是太过随心所欲了一点,boss房间有时候会直接刷新在玩家出生点附近,欧洲人甚至能直接玩成bossrush一路过关斩将,但有时候又到处乱走也找不着boss的影子,希望能做出些调整。
玩家在击败敌人后可以获得随机生成的装备以强化属性,目前来看制作组在这方面也有一些想法,比如可以疯狂堆闪避进行飙车,但是同样不幸的是许多装备的效果压根没有实装。。。少数时候玩家还可以获取敌人代币,代币可以用于解锁人物角色。由于代币的掉落率不高,想要体验更多内容一番爆肝怕是免不了。
内容/剧情
虽然笔者很愿意写详细一些,但你们的关卡真的没有做完啊。。。游戏目前只有五张地图,大约半小时就能推完,然后你就能进入这个房间听到程序猿的哀嚎。。。由于还有6名角色还在开发中,剧情自然也无从展开,妹子们一见面就开打,也不知道战斗理由,甚至剧情大纲都要去商店询问才能知道。。。
总评
本作虽然是一部一流的同人作品,无奈目前的开发进度实在尴尬,建议等待个一年半载再入手。
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