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创建于2020-04-26 17:47

作者:

冷剑少侠

版权归作者所有,未经允许严禁转载

有进步,但也就那么回事。

辐射76
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

低谷之后的美好开始。但要说已经逆风翻盘,对于一款需要长期运营的游戏目前评价还为时尚早。

叽咪叽咪,每天都好玩!

前言

辐射76是B社推出的一款多人网络游戏。虽然是网络游戏,但就跟单机的多人模式差不多。每次给你匹配少量的玩家在一个大地图里。因为地图过大,大家进度也都不一致,所以几乎大部分的时候也都是自己玩自己的。除非你能拉着同学朋友一起玩,不然这就是一场全程联网但又孤独无比的生存游戏。你的乐趣来源也只能和单机游戏一样完全依靠游戏内容。

辐射76游戏评测20200426001


关于更新之前

一想到曾经的76是没有任何npc的就觉得主创们的想法真的是太“秀”了。一个网游把npc都砍了换成一台台复古监视器来派发任务,省去一大堆角色模型和配音还有选项。只能说末日背景真好用啊。省钱的恐怖游戏这方面做的少,起码人家还知道搞点特殊的音效和色调吓唬人呢。可以说真的是在真诚而又精致的敷衍玩家们了。

辐射76游戏评测20200426002

坦白说没更新之前的辐射76真就是个要什么什么不行的产物。人数少就该想办法鼓励抱团,增强互动粘性。不能让玩家抱团就把游戏内容做的多样有趣一些。可结果强行单机不说。玩家还只能跑到指定地点读文本、接任务。如此循环往复的搞装备、搞生活。还得要享受花钱当跑腿免费送一堆bug的超值福利。简直良心至极。

辐射76游戏评测20200426003


关于更新之后

老实讲,变得有人味的76确实变得好玩多了。大量的npc的归来终于不再是玩家自己。在改进之后,离开避难所就可以看到npc。有的时候就算是需要很被动的完成新手任务里也会增加个可以对话互动的npc不让你过于枯燥。 而且很多npc的任务和剧情做的确实不错。我们也确实不再是一个绝对孤独的生存建设者,也可以再次的卷入绝境之中的勾心斗角了。多种完成任务的方式也可以在这样一个需要多多顾忌生存的游戏里格外的多些自由度和代入感。但拉胯的地方仍然有。

辐射76游戏评测20200426004

就比如文本翻译问题,很多的文字选项根本看不懂和对话有什么关系,只有选了的时候靠后面的对话去反推内容才能理解其选项的文字是什么意思。甚至还有漏翻译的情况(流程初期)说实话这体验真的很糟糕,因为在这游戏里你通常每次都会面对四五个选项分支。本身看到这么多就有选择压力,这时再有看不懂的选项和对话。真的就是阅读压力和选择压力双重打击,就很让强迫症难受。半猜不猜的选吧,这游戏还是个网游,落子无悔。完事有些选项还不让选因为属性不够。可是我刚出生就被门口的npc推荐到这个地方看剧情的啊。难道我想选这个分支还得中断对话去升个属性再回来吗?而且有时候他越不让选,偏偏就更想选。毕竟谁知道这种特定要求的选项里是不是藏着什么东西。而且有些被锁的选项偏偏就是我想选的那个。你说你给了还不让选,就有种我想说这句话嘴被拉链锁上了似的。真的爽不起来。

辐射76游戏评测20200426005
僵硬的面部

然后是平衡问题,就是他新增的npc主线似乎是和原来的那些任务是割裂的。对于新手,如果你一开始听了出门遇到的npc的话去了酒吧。那么你可能会在不小心走错方向的情况下被一群辐射人活活打死。如果你走对方向了。接了酒吧的任务,却没有提前特意准备弹药的话。那么你可能会在到信号塔的时候被敌人突然包围,你的枪还有子弹大概也不会够的。换句话说。就是说他给了你自由,但如果你选择了几乎却不会有什么好下场。到最后,你还是得先去做枯燥的新手任务,熟悉了烧水、捕食、烹饪、制造之后,然后再适合去做其他的。当然如果这个过程有人带你,那么你也很快能够爽起来可是这就又绕回之前的问题上了。

辐射76游戏评测20200426006
漏翻的地方 摊手……

所以在当前版本中,如果你是一个会玩的人,绝对能玩出乐趣,而且能玩的爽。但只能说目前已经能见到B社的诚意,可以让不少老粉唤回信心。距离真正的完美可还是差很多。

辐射76游戏评测20200426007
bug也还是有的


画风&操作设计&骚操作

确实B社的引擎说实话确实迎合不来那些自带放大镜的画质警察。可整体的调性却是高度与主题相贴合的。尽管画质上限不够高,但对于营造末日氛围而言够用不说,效果还挺好的。因为这种末日世界本身就不具备去仔细欣赏的条件。氛围到了一切就完事大吉。所以个人觉得这方面做的也还过得去。粗糙的地方反而会有一种写实感。

辐射76游戏评测20200426008

操作设计上因为这是一个注重生存的游戏,所以很多方面更注重玩家完成任务的结果而非目的,所以游戏中也省略了大量的操作动画,比如捡起东西,采集样品一类的动作。就连高出跳下这种事,在第三人称看来也没什么动作细节。所以玩家也都会全程聚焦在任务,人物对话,以及生存抉择这些目的性的结果上了。

辐射76游戏评测2020042609

至于骚操作,最近进出的那个“美帝必败”的机甲真的是一眼看去就一言难尽的产物。有种能被这种东西吸引到就是一种输了的感觉。


总结

低谷之后的美好开始。但要说已经逆风翻盘对于一款需要长期运营的游戏目前评价还为时尚早。虽然最近靠一个更新拯救整个游戏的“神话”开始变得更多。一方面是足够低的预期与虔诚的更新态度相碰撞换来的足够的惊喜,一方面也多少还是有运气的成分在里面。而对于辐射76而言,运气成分倒是少的可怜,可后续的更新速度和新内容能不能持续的维持住惊喜才是最重要的。只能说目前策划喊得倒是很大,那么就骑驴看唱本。走着瞧吧。

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