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感谢叽咪酱给我这次测评的机会
这是一款以盗墓为背景国产多人合作的游戏,游戏模式是4v1非对称(黎明杀机和第五人格那种类型的),游戏不需要加速器加速延迟就是正常的,裸连即可。
游戏刚进去的主界面给我一种玩页游的感觉,但除此之外其他界面还是挺好的。游戏刚开始两个阵营只会各有一个初始角色,需要通过游戏对局获得铜钱和提升等级解锁(肝)
这是游戏中的字体,因为平时没有使用艺术字体的习惯所以不是很适应这种,看起来会比较费力。
两个阵营我各玩了一局,来说一下感受:
每个角色都自带有不同的技能
冒险者阵营有四个玩家,可以使用道具。刚进入游戏的话会有对讲机和手电筒,对讲机电量有限而手电筒则可以用来通过光照收集一种类似于能量的东西(名称我忘了)收集多了便可以解锁更多的“天地盘”(解锁一定数量 可以开启古墓,然后可以选择拿墓里的物品或者直接逃跑走人)在游戏过程中可以在地图的各个角落发现道具(这些道具的样子和名称都特古风)获得一些技能来对抗守墓者,令我印象深刻的就是一面镜子(记这类道具名称好难)使用之后可以开启守墓者的的视角(注:每个人最多只能捡起两个道具)提高了游戏的可玩性和趣味性。冒险者可以通过推到“火盆”来短时间加快自己的移动速度,但是会留下痕迹。被守墓者击倒后短时间不能移动,但是稍等一下就可以通过爬的方式去找队友寻求帮助,之后便可以重新站起来参与游戏。
守墓者阵营只有你自己,需要寻找冒险者然后击倒他(好多次明明就在面前却打不到)鼠标左键是普通攻击,右键是特殊攻击,我玩的那个角色按右键会冲锋松开就是挥刀,两种攻击方式结束后均会有恢复时间,无法移动。击倒冒险者可以通过吸取灰烬来获得技能(比如设置陷阱和传送),在寻找的过程中碰到被开启的“天地盘”记得去关闭,会影响冒险者的解锁进程。当你拖了一定的时间就会提示场景坍塌,会随机掉落砖块(可以说是地图对守墓者的帮助了吧)
游戏的角色建模不错,地图也特别有中国风(毕竟国产游戏,这方面还是很有优势的),游戏中的中国元素很多(地图、等级、物品道具的名称)
画质我觉得可以达到动画CG的水平(以上截屏均是最低画质)
总的来说这款游戏的特点是中国元素和可以寻宝。
如果你喜欢这种模式的游戏和盗墓主题那我极力推介你入手,但如果并不是很在意这点可以先去玩其他的,等后期游戏更新几次在考虑是否入手。
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