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叽咪叽咪,每天都好玩!
《圣剑传说3:重制版》是一款由Square Enix发行的日式角色扮演游戏,既然有重制版,那么肯定也就有原版。该作的原版于1995年发售,距今已有二十多年的历史,甚至比我的年龄还大,如今重置为高清3D版本,可以说在画面这一方面有了质的提升,不过本人并没有体验过该作旧版,所以也没办法详细说明具体改变了多少。
游戏设定于奇幻世界,讲述三名英雄寻求玛娜之剑,阻止破坏世界的玛娜神兽被释放故事。游戏有3条主线剧情和六名可选主角,各角色皆有自己的故事。游戏还支持双玩家同时游戏。游戏在前作系统的基础上做了一些强化,并加入了昼夜与星期时间系统,同时可供选择的角色职业更为多样,每名角色都独自的技能和状态成长设定。
旧瓶装新酒,别有一番风味
作为一款有着这么长久历史的作品,我本以为其中的内容也就不过如此了,毕竟即使是十年前轰动一时的创意,拿到今天来也会泯然众人,更何况这是二十多年前的作品。不过我在体验之后,对这款游戏的看法发生了改变。游戏的剧情有多条线路,选择不同的主角可以体验不同的起源故事,这一点类似于《八方旅人》。
虽然不同的主角起源故事各不相同,但因为是在同一个世界观之下,每个人之间的故事还是有着相当多的关联之处。比如说杜兰线开局就遭遇魔法王国的魔导师突袭,一脸懵逼,但如果你玩过安杰拉线,你就会知道魔导师突袭是因为魔法王国的魔力开始衰竭,他们必须除外寻找解决之道,否则魔法王国面临灭国之灾。不同的线路之间相辅相成,共同构成这个绚烂瑰丽的魔幻世界。
当然,也不是说本作的剧情就完美无缺了。毕竟是几十年前的作品,一些如今看来非常俗套的剧情还是非常不少的,比如莉丝姐弟一系列卖蠢操作导致国破家亡,这爱当时可能无可厚非,但拿到今天来看就显得毒点颇深,我甚至不用继续看下去,就能猜出接下来会发生些什么狗血剧情。但总的来说,如果你能够忍受这点缺陷,那本作在剧情方面的设计还是有可圈可点之处,值得体验。
简约的线条,极致的色彩
相信许多人都听说过这个梗,在我本人查询曾经的《圣剑传说3》之后,发现这句话完全可以套用在它与重制版之间,不过毕竟重制版是最近的作品,有这么大的变化也在情理之中。
说实话,本作被我注意到的第一要点并不是什么剧情,也不是什么玩法,而是这些可爱的妹子们,毕竟人们都是视觉生物,虽然好看的不一定好玩,但起码能吸引人。特别是安杰拉公主,虽然我不明白为什么作为一国公主会穿的又大又白,就像穿了一身比基尼一样,但她的确提升了不少我玩这个游戏的动力。不过,即使人物设计得非常到位,然而本作的建模却没有与之相匹配的精细程度,虽然战斗中不是特别明显,但部分剧情场景显得还是较为粗糙,让人十分出戏。
战斗系统
本作的战斗系统相对简单,即使是新手也能够轻松解决战斗,玩家完全可以一直攻击,直到敌人发动攻击为止,因为敌人的攻击意图实在太过明显,而且玩家的攻击也可以不断打断敌人的攻击,敌人简直毫无反手之力,不过打击感特别差这一点不容忽视。如果玩家不想战斗,只需在战斗边缘不断冲刺即可脱离战斗。
游戏中的角色养成部分则非常多样,你可以从各个方面培养你的角色,为你的角色分配不同的属性,技能,以及装备,
因为你每次升级时都可以选择能力值的分配方式,等到你的等级达到18以及38时,都可以为你的角色选择你喜欢的职业。可以说,想要吃透这个养成系统,同样不简单。至于队友这方面,只能说智者见智仁者见仁,毕竟只是一段程序,你没办法要求它能像普通玩家一样听从指挥,时不时犯下蠢之类的完全可以理解。
如果你曾经体验过这款游戏,那么我非常推荐你再次尝试,相信你会有全新的体验。推荐喜欢日式游戏以及萌妹子的玩家体验。
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