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《永恒光辉》是由Visualnoveler制作发行的一款动作角色扮演游戏。
采用了比较经典的AVG的剧情对话和动作RPG结合,讲述见习骑士丽斯蒂证明自己的实力,成为真正骑士的冒险旅程。
游戏目前还在抢先体验版本,并且支持中文,接下来,就随我一起走进这个游戏世界吧。
游戏开始是很典型的AVG风格,使用精美的卡通CG,可爱的人物角色配合文字来展现游戏的剧情。
训练多年的见习骑士丽斯蒂,终于等到了晋升正式骑士的考验,并且因为第二使命是寻找,保护和研究阿克黎文明的文物,所以将要前往安科拉附近的森林,搜集情报,拿到阿克黎神器返回。
游戏中有着对话选项,在剧情结束时会出现选项设定,谈话中会显示可以对话和接取支线任务的角色,比如一开始马拉奇想要“流浆”来研究,对话可以得到支线任务“粘液研究”。
每个人对话完毕的话对话选项会变成打勾的状态,这一点需要游玩的小伙伴们注意。
同时游戏有非常丰富的支线任务,都可以通过谈话来接取。
随着剧情和地点不同会有不同的选项,比如到达安科拉之后,会出现码头,市集,主城,旅馆和世界地图,他们都有着不同的作用,比如市集和旅馆可以购买武器装备和道具。世界地图可以移动到其他地点等等。
精致的画面,可爱的人物角色配合悠扬的音乐,展现了仿佛在游玩AVG养成游戏的感觉,比较遗憾的是游戏的对话并没有配音。
我们可以在右下角看到菜单,在菜单中能够查看我们的背包,装备,技能,任务,技能树,图鉴以及系统等等设定。
可以在背包中查看我们所拥有的物品,包括装备,并且使用药剂之类的物品。而装备中则是可以查看角色的能力值,更换得到的武器防具和戒指。同时在其他选项中可以更换装备中的技能,查看当前的任务进度等等。
这里想要详细说的,是技能树,随着角色的升级获得可用的技能点,来解锁攻击和防守两大类别的技能树。
有着近战,辅助,远程,治疗等等不同效果的技能进行使用,自己定义主角使用的战斗风格。
而图鉴中则有着剧情回顾,CG赏析以及游戏的说明,通过说明来详细了解游戏的一些设定。
同时要注意,游戏的存档是在菜单中手动存储的。
进入森林之后,就开始了我们3D部分的动作设定了,这一部分采用第三人称的3D游戏画面,有着快捷键使用的技能,华丽的战斗招式表现,除了普通的攻击以及设定装备中的技能之外,还设定了大绝,在大绝条储满后,使用角色特定的快捷键,可以释放大绝招,华丽斩杀敌人。
看上去广阔的森林地形上可收集的道具会发出微光,可用打碎的木桶和怪物
有着比较详细的介绍了如何翻滚回避,防御反击等等的提示教程,并且可用使用快捷键胡出地图进行查看,看到红点标注的敌人位置,与敌人进行战斗。
完成之前接到的支线任务以及找到打开宝箱获得物品
在地图上还设定了存档点,在存档点可治疗和存档。 同时游戏中还设定了附魔和队员机制。
每件装备最多可以有4项基本附魔属性和1项专有的附魔属性。可以将收集的材料在附魔商店制作卷轴,给自己的装备附魔增加血量或者普攻等等。
在冒险中,你的队友会有不同的互动和对话,同时还有支线任务出现,例如证明自己的实力,在沙漠发现绿洲等等。同时还有队员机制,可以使用快捷键在战斗中使用其他队员的大绝,使用特殊队伍技能,进行伤害治疗等等。
精致的CG和动作部分的画面场景都很不错,还是希望能够增加对话配音,在遇到怪物之前,跑图时可以加速,遇到怪物会慢下来,这个跑图的设定很赞。
水滴一样的怪物泡泡,地精,沙漠中的蝎子等等有趣的怪物形象。
以及怪物的攻击方式,比如有的会形成圈状毒液,减速效果和毒效果的蛛网,而BOSS更是有不同的招式,感觉很有趣。
游戏中的附魔是使用卷轴的,而合成卷轴和遗物都需要你拥有此物品,然后用其他的卷轴和遗物来合成。
这里比较建议增加采集系统,比如食物配方药物配方等等合成的玩法。
地图在解锁存档点之后就可以在大地图进行传送。
可以看到各种各样的场景地形已经传送点设定。
不知道为什么进入战斗后,有时会出现普通攻击不动的情况。
而且战斗时的操作感觉有些僵硬,比如翻滚会因为锁定目标而撞上敌人的模型,需要接触锁定变换方向才能很好的使用。
目前抢先体验版本刚刚更新完第三章。
2D和3D的画面效果相结合,有着精致的人物CG和动作表现,翻滚闪避等战斗方面招式华丽。
讲述了见习骑士丽斯蒂证明自己的实力,成为真正骑士的冒险旅程。
设定了附魔和队员机制,并且除主线之外还有丰富的支线任务,支持中文。
感觉整体都很有潜力,值得期待。
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