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创建于2020-05-04 18:30

作者:

笨哥007

版权归作者所有,未经允许严禁转载

寻百龙十万看缠山一重缠是一重关,关门若有千重锁定有王侯度此间

非对称对抗
墲人之境:探索 - 1V4古墓对决
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

很优秀的非对称对抗盗墓游戏,与热点对应,美工音乐上佳,平衡性有待提高

“摸金校尉,合则生,分则死,身侧有阴阳两界,眼前是彼岸花开。鸡鸣灯灭,魍魉横行;寻龙分金,一关一险。”这款游戏令我想起了鬼吹灯中三人行冒险的一幕。4人小队对抗一只大粽子,这样的题材很吸引人,天地盘,七曜,各种道具同样令人仿佛身临其境。

墲人之境:探索 - 1V4古墓对决游戏评测20200504001

      非对称竞技类恐怖游戏由来已久,从十三号星期五到进化,从黎明杀机到第五人格,再到现在的灵魂筹码和生化危机抵抗计划;都是由多个弱势的玩家联手对抗一个强力的反派玩家。这类游戏非常考验配合能力和走位技巧。墲人之境正是这样一款游戏。

墲人之境:探索 - 1V4古墓对决游戏评测20200504002

      首先,这款游戏美术风格很优秀,人物建模比较写实,音乐也比较应景。摸金校尉的任务是开启天地盘并收集周边的符文,开启一定量的天地盘后会解锁含有隐藏宝物的棺材;人物各有技能,也能通过道具来逃离守墓者的追捕;在一段时间后,会有生门开启,若能带宝物逃离生门就能获得更多的分数。守墓人的任务是守护所有宝物直到建筑崩塌,比摸金校尉跑的快也有各种方法来限制他们,甚至可以将他们一一干掉。  

墲人之境:探索 - 1V4古墓对决游戏评测20200504003

     接着,现在毕竟刚发售没多久,不可避免地会出现一些问题。有些人物的技能平衡性有些欠缺,碰到车队的话会令守墓者无所适从。守墓人靠近时的提醒很不明显,往往在救援同伴和开启天地盘时就容易被守墓人察觉以至于被吸了一部分灵魂。现在玩的人也不算多,人机局会经常被碰到。优化相对于以前内测时好多了,但是高配还是出现不了海飞丝的感觉。对新手的教学比较少,不过多试几局,加上群多请教和看看视频也能理解,

墲人之境:探索 - 1V4古墓对决游戏评测20200504004

    最后,希望官方能继续更新和优化,将游戏做得更完善;希望更多的人一起来参与游戏,29块钱买不了吃亏买不了上当,一起游戏吧!!!

墲人之境:探索 - 1V4古墓对决游戏评测20200504005


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