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《无人之境:探索》是一款国产非对称竞技类游戏,与比较有名的“杀鸡”同属一类,作为一款国产游戏,游戏做了不少的本土化设置,下面来说说我个人的游戏体验
游戏的背景是4名冒险者探索古墓与守墓人博弈的故事,感觉很有国内的特色。
游戏的画面,我个人感觉比较一般,整体色调偏暗,因为是古墓,并且要塑造恐怖的氛围,倒也无可厚非,场景上大多为废墟,说不上好看与否,人物的建模较为普通,各种大众脸,到是守墓人里的锦衣卫蛮帅的,金铃儿也很漂亮;整体游玩过后感觉画面比较糊,调到最高的分辨率依然没什么改观。
本作的音乐较为单调,游戏内一般主要就是音效,夜间的虫鸣声,队友的脚步声,以及和道具互动的声音等,然而冒险者遇到守墓人被追逐后并不会有音乐变化,这一点就很不好,不能给与玩家那种压迫感,使游戏的代入感大大降低;不过用守墓人游玩,追逐其他玩家的时候倒是会有个有点激情的音乐,但我个人觉得冒险者被追逐的音乐更为重要一些。
同为“杀鸡”类游戏,在玩法上其实大同小异,本作把修理发电机改成了破解天地盘,破解方式就是在天地盘附近打开手电找一些线索,而所谓的线索其实就是一些发光的球体,如果我没记错,解锁一个天地盘需要找到13个线索,这个方式非常看脸,有时候很快就能解锁,而有的时候,就差一个死活找不到,在打开天地盘之后你会获得一个曜能,曜能一共有8种,除了最后主棺中的“隐曜”其他都可以从天地盘中获得,每种曜能在玩家拿到后,都会有一个特殊效果来加强冒险者,冒险者在破解五个天地盘后,就可以去破解主棺,拿到“隐曜”;而守墓人就是要阻止冒险者偷走曜能,在击倒冒险者后,可以从冒险者身上夺回曜能,被夺回的曜能不能再被冒险者得到;在游戏进行到9分钟后,地宫开始坍塌,并且开启生门,冒险者可以逃离地宫,如果等到地宫彻底坍塌还没有逃走,就会被直接放逐;游戏结算并没有明显的胜负之分,只会给与玩家这局的表现进行打分;游戏中,现阶段有四个地图,每次游玩都会随机一张地图,不过不知道为什么大多时候都会随机到将军荒冢和陈氏祠堂。
总的来说,对于玩过“杀鸡”的玩家来说,比较易于上手,在主要的玩法上创新不多,不过游戏内的中国元素还是很多的,盗墓的题材,偏向于武侠风格的守墓人,以及其攻击动作还是可圈可点的。
游戏以前的版本下架后,对游戏做了不少修改,比如现在翻火盆只是给冒险者加速,并不会砸到守墓人了,这一点我感觉其实并不好,因为用锦衣卫的时候,以前就会去猜你翻不翻火盆,而冒险者则会猜你到底会不会跳劈,其中颇有博弈的味道,很是有趣,不过鉴于避开抄袭“杀鸡”的说法,再加上国内游戏不允许出现过于血腥的场面或者击杀等词语,促使游戏变成了现在这个样子,也是实属无奈。
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