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总体评价:2019年最满意的手机平台上的解密游戏。
Rusty Lake的最新作,虽然并不是正统续作,但其世界观、画面、表现手法基本大同小异。作为一个锈湖死忠粉很满意。2个小时通关,包括隐藏关卡,没有全成就。相较于以前的作品,白门的解谜难度并不高,也不是很吓人,对于轻度解谜玩家很友好,希望通过这一作能吸引更多喜欢锈湖的玩家。
故事剧情让我想到了电影《海边的曼彻斯特》,不是每一个人都可以从巨大的阴影中走出来。剧情看似平淡,但韵味十足,在世界观上也算上补充扩展了一下系列设定,这里就不详细剧透了。但白门和整个锈湖系列联系还不小,剧情很值得玩味。
画风依然是锈湖的祖传画风,辨识度极高。类似《画中世界》一样极简的分屏边框设计,黑白为主色调,使得一些有颜色的物体就会更加吸引眼球。每天的房间看似相同,但都会有一些细微的变化,而这些变化的地方就是需要玩家特别关注的地方。最后逐渐上色的过程让我惊叹,这设计简直太绝了!
刚开始还挺简单,谜题也没什么很奇怪的,我还在想锈湖这次难道出了个比较“正常”的游戏?但进入第四关画风就开始变化而且难度也提高了。越到后面则是越来越诡异,时不时突然而来的刺激音效,瞬间让人心也咯噔一下,是了,熟悉的感觉回来了。看到小黑人居然感觉格外亲切?
在看似重复的7天里,度过一段不寻常的时光。每一天之间穿插主角的回忆,而在回忆中,跟随旁白的指引我们需要亲自完成大部分动作,基本上都是一些很简单的交互操作,然后推动剧情的发展,配合细致的完成音效,使游玩的代入感更强。交互操作并不困难,并没有什么考验手速的谜题。大部分解谜还是和记忆有关,很多问题都要自己收集线索,虽然很多都是英语密码,但理解并没有太大问题,整体解谜难度并不高。
主人公之前每天重复着机械的生活,在工厂的工作就像《艾迪芬奇的记忆》中那个切鱼的工作一样枯燥无聊。而在进入白门后的日常安排刚开始我还记不住,但在日复一日的重复后,不用看日程表就慢慢记住什么时候该做什么事,巧妙运用了心理学。
总之,如果你喜欢解谜类游戏,对这种画风不排斥的都非常建议尝试游玩。并且强烈推荐给喜欢锈湖系列的玩家。
ps:英语发音纯正清晰,练听力很不错。
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