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创建于2020-05-06 16:02

作者:

甲斯基

版权归作者所有,未经允许严禁转载

老牌经典强势归来,这是一份穿越了1/4个世纪的情怀

怒之铁拳4
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

叽咪叽咪,用爱发电。如果你是一位格斗游戏的老玩家或是发烧友,那么,《怒之铁拳》系列想必你一定有所涉猎,甚至是钻研颇深,对其中的人物如数家珍——因为这是一个在谈及格斗游戏的发展历史时,无法绕过的一个经典

叽咪叽咪,用爱发电。

如果你是一位格斗游戏的老玩家或是发烧友,那么,《怒之铁拳》系列想必你一定有所涉猎,甚至是钻研颇深,对其中的人物如数家珍——因为这是一个在谈及格斗游戏的发展历史时,无法绕过的一个经典。

怒之铁拳4游戏评测20200506001

一、穿越了1/4个世纪的情怀,如今强势归来

诚然,《怒之铁拳》系列虽然游戏质量很高,但其热度和知名度却恐怕不能排在第一梯队,这其中最重要的原因就是时间——这个系列距离上一部官方正作的面世,已经过去了26年,能依然记得它的必定只能是格斗类游戏的硬核玩家。

《怒之铁拳》系列的第一部作品,发行于1991年8月2日,这个恐怕很多玩家都尚未出生的遥远年份。自此,一段正义英雄在罪恶都市中勇斗恶势力的热血戏码缓缓拉开帷幕。

而第二部距离第一部的时间也并不遥远。1993年1月14日,《怒之铁拳2》发行上市,秉承了第一部的人物和故事背景设定,但也加入了新的内容。招式更加丰富,游戏难度的选择也更加丰富。

然而,在1994年3月18日《怒之铁拳3》上市后,整整26年的时间,这个系列再也没有推出新的官方正统续作。不过,在2011年,来自西班牙的玩家团队Bombergames为全世界的《怒之铁拳》系列粉丝带来了一款非官方的重制版。这款被称为《怒之铁拳重制版》游戏在对官方三部曲的内容进行整合之余,还加入了大量原创内容,比如新地图、新角色,多达8种的结局,以及自带可以与玩家并肩作战的AI玩家,可谓亮点多多。但遗憾之处在于,这款重制版实际上并没有获得日本世嘉的官方授权,所以并不能将其视为系列的最新作。重制版在游戏内容之外,还为玩家提供了一个名为SORMaker的编辑器,供玩家自己创作玩法类似的游戏,可谓授人以渔。如此厉害的玩家重制版,令人不得不感叹高手在民间。

怒之铁拳4游戏评测20200506002

《怒之铁拳》系列的官方正统新作迟迟没有到来,这不得不说是玩家们的一大遗憾。但幸运的是,《怒之铁拳4》终于在2020年4月30日登录Steam平台,了却了玩家们的一大心愿——距离《怒之铁拳3》的上市,已经过去了26年。这不仅意味着老牌经典格斗游戏IP的强势归来,更是标志着一段跨越了1/4个世纪的情怀,又燃起来了。

二、极具代入感的故事背景设定

《怒之铁拳》系列作为一款有着丰满的世界观设定的格斗游戏,通过热血的惩恶扬善的故事来引领玩家进行游戏体验,带入感十足。在《怒之铁拳4》里,玩家可以选择扮演阿克塞尔、布蕾兹、亚当等继承自前代的经典英雄角色,深入被邪恶势力把持的都市,用自己的拳脚涤荡一切罪恶。玩家在体验剧情模式式,需要在都市的各个地方穿行,每一大关卡都是一个新场景,通过这些丰富的打斗场景将一个罪恶都市的整体画卷展现在玩家的面前,形成一个完整的世界观。玩家在闯关过程中沉浸其中,体验单枪匹马或是与同伴并肩行动的战斗历程,代入感十足。

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三、易上手但难精通的游戏难度,手残玩家和硬核玩家都能有好的游戏体验

《怒之铁拳4》虽然是硬核格斗玩家所翘首以待的作品,但其实也是一款面向大众玩家的游戏。游戏的难度设定很丰富,由易到难各个梯度划分鲜明,新手玩家可以选择容易的难度进行体验和实战练习,高手玩家也可以选择高难度来挑战自我,实现突破。

不仅如此,如果玩家在剧情模式的闯关过程中不幸耗尽所有生命而倒下时,也不必过于沮丧,因为此时可以选择使用游戏自带的辅助功能重新来战。所谓辅助功能,是为玩家提供额外的生命,大大增加玩家的容错率以及死亡后接关的次数,只不过选择的难度越低,命的条数就越多,但是最终过关结算的时候扣除的分数也会越多。但这也让新手玩家或是手残玩家也有了体验剧情、体验以一当千的英雄气概的机会。

怒之铁拳4游戏评测20200506005

当然,高玩们也能有自己的乐趣,比如选择高难度的同时,挑战一命通关,一旦成功就能获得相应的成就,同样能收获满满的快感和快乐。

怒之铁拳4游戏评测20200506006

四、炫酷的视觉和听觉享受,打击感拉满

《怒之铁拳4》这款游戏虽然出身于一个已经年近而立的老游戏系列,但作为该系列的最新作,其为玩家们提供的的视觉与听觉体验却非常符合现在的审美,丝毫没有任何落伍的感觉。拳拳到肉的打击音效,配合上或朴实或炫目的攻击特效,可以说无论是普通攻击的拳脚招式,还是大招的华丽动作,都给人一种实实在在打在敌人身上的打击感,这种打击感是由听觉与视觉共同配合来完成的,因此给游戏增添了不少的光彩。作为一款格斗游戏,这种扎实的打击感所带来的游戏体验是游戏性的重要组成部分,就连玩家控制主角击打场景内不同类型的可破坏物体时,音效的反馈也是有所不同的,非常有质感。在打击感的营造这个方面,本作是相当用心的。

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五、总结

作为该系列时隔26年后的官方新作,《怒之铁拳4》在玩家中获得了广泛的好评。经典IP焕发出新的生机,靠的是自身过硬的质量,而这反映出制作团队的诚意,而不仅仅是情怀而已,这一点值得点赞。

怒之铁拳4游戏评测2020050609



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