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音游一直是相对其他游戏比较小众的一个类别,好的音游则更是少有。笔者原本对音游戏并不太感冒,很多年前笔者在《劲乐団》,《劲舞团》等风靡全国的音乐风头正劲时自己内心毫无波动。直到GBA《节奏天国》的出现,在其超赞的音,画,节奏三者完美结合下,叩开了笔者心中音乐游戏的大门。自《节奏天国》之后,笔者后来虽然也玩了一些其他音游,却很少能找到当年玩《节奏天国》的感觉。直到最近笔者无意看到了一段《猫赛克》中像素角色通过吃各种食物完成演奏的小视屏时才找到了久违的脑洞大开的玩音乐方式...
游戏的steam版本虽然乍一看好像很多地方与之前的移动版很相似,但实际上玩家仔细将两个版本的画面进行对比后就会发现,steam版的UI界面完全是重新绘制的,并且功能键的设置与布局也更符合PC端游戏操作的规范,总体上还是非用心的。
游戏的演奏界面的非常有特色,不仅仅是市面上普遍常见的清一色的霓虹灯般闪着炫光的界面。游戏中会根据曲风的不同自动给玩家切换不同的风格的演奏界面。“一天一炮的小剧场”“巡逻兵进行曲”这样的8bit音乐会配上,像动画素风演奏界面;“小红帽的一天”,“兔子罗比”会配可爱的矢量动画风页面;“权倾天下”,“苏三起解”这样的古风乐则会有种饱含韵味的水墨风界面...而游戏更有着实音按键的设计,玩家演奏是按下不同按键是会发出各种音效的。如果玩家发挥失常接连按错按键,演奏的曲子听上去就会各种乱七八糟。如果发挥优秀,玩家会得到自己演奏出如此美妙乐曲的成就感。当然,游戏从移动端一下转到PC大屏幕是,部分玩家刚刚开始接触,可能会觉得下落的音符有种眼花缭乱对感觉,稍微花点时间适应一下,感觉会好很多。
游戏中有丰富的自定义选项,如速度,判断等,这些都可以供玩家进行调节,设置出一个更适合玩家自身的演奏的环境。觉得游戏默认的4键,简单难度无法满足自己的水准,那么不妨试试6键模式,和高难度模式。
游戏标准版自带48首歌曲还是非常良心的,玩家可以以相对少的投入体验一下游戏是否适合自己,然后决定是否要入坑本作。而拥有游戏的dlc“永远的伙伴”则意味着将对本作享有终身会员制,购买此dlc的玩家将会立即获得本作当前所有音乐,并可以免费获取以后所有的更新音乐,对与喜欢本作的小伙伴应该还蛮不错的。
1.考虑到游戏将来还会增加新的曲目,建议在后期的游戏更新中搞一下曲目分类,便于玩家对想演奏歌曲的选择。虽然目前有着skip按键的设置,但是视觉上不够明显。部分玩家往往会较费力地一首一首去翻阅整个曲库。
2.希望游戏可以增加steam的游戏成就系统,例如S评价完成某首歌,或者完成多少首歌之类的成就。记录下玩家游戏进程中的殊荣。
3.希望可以增加排行榜系统。目前玩家们辛辛苦苦打出的高分只能通关截图删成绩稍微有些不便,期待日后的更新中可以添加这个系统,造福大众。(本作已与12月19日添加排行榜,作者对众望所归的东西添加还是异常神速的~)
4.希望可以加入key音量大小的调节功能,STEAM玩家主要通过键盘游玩本作,除非是无声音键盘,多数情况下,玩家的乐曲演奏声会被键盘的“咔哒咔哒”声音所掩盖,使演奏体验效果稍打折扣。
拥有脑洞的设定与深受二次元爱好者的授权曲库的《同步音律:喵赛克》这款作品着实是一款创意不错的国产音游,将原本有些刻板的下落式谱面改进得丰富多彩,再加上一大票诸如《一天一炮的愉悦RPG小剧场》等B站人气明曲的加持,这对于一些原本原本多音游并不感冒的玩家们也可以被该作吸引。
喜欢音乐的玩家不妨尝试一下本作。顺带值得一提的是本作除了笔者在评测中所提到的PC平台外,还有原先的手机平台,已经后来登陆的Ns平台。喜欢本作的玩家无需一直守着笨重的台式机器,通过手机,switch主机亦可随时随地来演奏上一曲。
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