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创建于2020-05-12 19:09

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

断线--俯视角半回合制战术游戏

断线
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

画面游戏的画面是那种被渲染过的有点油画感觉的动漫风格,游戏的场景设计的很有味道,看起来有种别样的美感。人物的话,人物的对话是用美式漫画风格做的头像,看起来不要符合我的审美(被日本萌系画风惯坏了),人物

画面

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游戏的画面是那种被渲染过的有点油画感觉的动漫风格,游戏的场景设计的很有味道,看起来有种别样的美感。

人物的话,人物的对话是用美式漫画风格做的头像,看起来不要符合我的审美(被日本萌系画风惯坏了),人物的建模看起来更是有点糊,尤其是在选人你界面,几乎看不清楚人物的脸。

不过作为一个俯视角的策略战术游戏,普通游玩的的情况也是看不到人物的脸的,这一点算是我吹毛求疵。

画面给个好评。

游戏性

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《Broken Lines》(断线)是由PortaPlay工作室开发,Super. com发行的一款以二战为题材的剧情向RPG策略游戏。

游戏的背景说的是,第二次世界大战期间,某个盟军小分队在敌国防线后方执行秘密任务时由于飞机坠落,只余下了8名幸存者。为了能够回到自己的祖国,这8名幸存者必须齐心协力,抵御前路上敌人的围堵,应对战争所带来的恐惧,揭开行动后面的谜题。

游戏的新手教程非常友好,八个分段式的教学,教会玩家如何移动,射击,使用技能,寻找掩体等游戏中常用的能力,而且每个教程的时间都控制在几分钟之内,让玩家在不到半小时的时间里又能熟练掌握游戏的具体玩法。

游戏的有趣的地方在于半自动的回合制设计,其实这种设计在日式游戏中还是很常见的。本作中表现出来的玩法就是,玩家可以每过十几秒就可以对士兵下达一次命令--比如移动,使用技能等等。

而其中的亮点就是数据清晰明了了,玩家走到哪,敌人的射击的命中率和我方的命中率都显示的清清楚楚,而且命中率会根据各种单位和敌人的远近距离以及岩体的耐久度进行即时的改变。

但是我方和敌方都会进行移动,命中率是个动态的变量,玩家只能过一次会才能下达一次命令。这就让玩家需要思考的东西多了不少,如何在尽量不牺牲自己士兵的同时,更快的干掉敌人--要知道,两次命令的间隔就足以让我方或者敌方死去一个或多个士兵了。

游戏中安加可控制的士兵有三种武器,分别是散弹枪,冲锋枪和步枪。每个人物开局就有自己的初始武器,而强力武器则需要后期用物资购买。

每种武器都有自己的能力。

步枪有瞄准技能,可以让士兵在远处用高命中率击中敌人。

冲锋枪可以使用火力掩护,可以让敌军暂时无法行动,这个时候就可以让自己的士兵接近敌人或者远离敌人。

散弹枪可以使用击倒,顾名思义,玩家可以用散弹枪将敌人打倒,这时候如果有其他士兵补枪,就可以更快的杀死敌人。

除了这些之外,士兵还可以装备并使用物品,比如手榴弹或者绷带之类的,不过几乎所有技能和物品都有冷却时间和使用次数,合理的运用这些技能才是胜利的关键。

每当玩家通过一个关卡后,都会有几率掉落各种“可学习类”的技能,在营地的人物界面处就可以给士兵们装备。不过每个士兵最多只能拥有三个技能,若是用新技能替换旧技能时,旧的技能就会永久消失。

游戏还有个掩体系统,这个掩体系统在很多游戏中都能看到,掩体可以降低敌人的命中率,但是掩体也是能被破坏的,所以就需要玩家不停的更换掩体,大大增加了游戏的趣味性

游戏的剧情非常有意思,人物的对话对形象的塑造也非常的真实丰满,每个成员都有自己的故事和性格,到了后期的关卡,玩家就可以在兑换的结尾处选择分歧选项,选错轻则导致士气降低,重则导致成员之间出现内斗产生伤亡。

而且每个关卡还有多个任务可以选择,想要体验完整的剧情就需要玩家进行多周目游戏。

游戏没有中文,但是据说四月份会有官中。

声音

游戏的BGM感觉一般般,声效方面做的还算真实。

声音这项给个中评。

评分

7/10

半回合制战术游戏,推荐喜欢二战题材或者策略游戏的玩家尝试。

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