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趁着这次打折,就来聊聊大表哥吧。
1899年,西部牛仔时代即将过去,美国正在转型成为一个法治国家,曾经野蛮荒芜的大西部正在逐渐被文明与法制所取代。但当时的西部鱼龙混杂,各色各派的人都有,这些人是枪手,亡命徒,通缉犯,又或是赏金猎人。他们仍旧习惯于无拘无束的西部蛮荒生活,并经常拉帮结派,因此便形成了很多个帮派,而范德林帮便是其中的一支,我们的主角亚瑟.摩根便是帮派里的骨干一员,游戏故事的开始也将从这个帮派展开。
为了诸位游戏体验的顺畅,这里就不剧透了。总之,《荒野大镖客2》所处的时代是西部牛仔时代的末期,法治即将取代曾经的野蛮,旧的时代即将过去,历史新的一页即将展开,但那些早已在西部盘踞多年的帮派是无法接受这样的事实的,他们挣扎,他们反抗,可事已至此,这是谁也躲避不开的。而在后面,我将主要讲述大表哥的游戏模式和一些有趣的东西。
在游戏中,我们不仅可以体会到亚瑟的爱恨情仇与帮派的兴盛衰败,还可以感受到R星带给我们的美好西部景象,而且本作主打的就是真实。在这里你可以骑马驯马,可以做做抢劫任务打打手枪,也可以打打猎剥剥皮,亦或是在百无聊赖之时领略蛮荒西部的美好风光与风土人情(由于游戏剧情的影响,后面可能还会去一些特殊的地方,比如某个岛屿之类的)。要知道,那时候的美国西部可是以原生态出名,环境优美,物种丰富,反正就突出一个狂野,而R星尽力的将这样一个蛮荒西部完整的展示给我们,现在看来,R星基本上是做到了。
在一些动物身上也可以看出细节,比如当你打猎时稍有风吹草动猎物就会抬起头变得警觉起来,食肉动物例如美洲狮会在你不注意之时伺机而动,并且有些小动物还会装死,当它发现跑不过你的时候就会猛的倒下,但当你靠近时它就会突然“死而复生”迅速逃跑。更不用说正在幽静茂密的森林中骑马闲逛的你,可能会因为一声突如其来的熊吼而跌落马下狼狈不堪。狼一般都是成群行动,当你杀掉了它们中的大多数,其余的狼就会夹着尾巴落荒而逃。城镇或者农场里的猫有时还会捉老鼠。打猎时,如果你没有一枪杀死猎物,就会看到猎物在血泊中呻吟或是走路蹒跚。在打猎过程中,想获得一张完美皮毛是要从多方面考虑的,你可以用弓箭爆头,也可以架狙击步枪一枪搞定,或是用绳索捆绑割死。每种猎物的应对策略都不同,太小的动物容易被威力强大的步枪打坏皮毛,而大型猎物则必须使用威力强大的枪械一击致命,稍有不慎就会使皮毛破损,前功尽弃。真的是细节满满。
在《荒野大镖客2》中,你会感到一切都是慢的,因为游戏极力体现真实,所以你必须得从这个地方骑马到另一个地方,如果路途很久的话就得骑很久的马,导致有些玩家可能无法适应,觉得这是不值得,极其枯燥的。但在我看来,这一切都是值得的。
我喜欢骑马漫步在西部广袤多变的地形之中,登上寒冷无比的雪山,穿过茂密原始的森林,经过一片唯有仙人掌和干草的戈壁,又或是来到繁华多人烟的圣丹尼斯,感受美好的城市风光。在慢节奏下,这些都显得极有沉浸感,让人流连忘返,意犹未尽。
在长途跋涉中总会遇到一些有趣的事情,你可能会遇到一些被抢劫的人,是冷眼旁观还是见义勇为?沿途的一些小屋子里也许有些有趣的东西,是贸然闯进还是仅仅路过?路旁一位尝试砸断镣铐的犯人,是帮助他弄断镣铐还是将其绑回“老家”?这些决定可能会让你得到意想不到的收获,也有可能让你后悔莫及,全都由你自己来决定。
在舟车劳累之后,你可以钻进一家酒吧,酣畅淋漓的大喝特喝,亦或是在旅馆里享受着按摩女郎的豪华泡澡服务,并在事后抽一支烟,在烟雾缭绕中进入梦乡。在第二天清晨醒来后伸个懒腰,之后下楼玩几把德州扑克,或是玩玩惊险刺激的快刀戳手指,在酒足饭饱后,手拿兰卡斯特继续骑马踏上那未知的西部征程。
可以发现,在本篇评测里我基本都是讲的游戏线下,那是因为与优秀的线下体验相对比,线上的体验实在不要太糟糕。泛滥的外挂与R星的“无为而治”,还有某些让人头疼的bug,导致线上环境对新手玩家来说并不友好,极易劝退。所以在此我想对即将购买这款游戏或是购买了还没开始玩的玩家说几句,这个游戏一定要先体验线下!线下!线下!只有体验了线下你才能体会到这款游戏的魅力所在,也不要被什么“这款游戏什么都好,但就是不好玩”之类的评价给唬住了,游戏只有当你亲自游玩他的时候你才会获得真正的游玩体验。游戏如此,大表哥亦如此!
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