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创建于2020-05-14 19:30

作者:

浩海海海

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《莫比乌斯之环》——一款还需不断打磨的ADV作品

视觉小说
莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

美术音乐都很棒,但剧情比较一般
莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌游戏评测20200514001

总体评价:一款美术音乐都很棒,但剧情一般的单线视觉小说游戏。

三个小时通关。我的建议是,如果你想要体验ADV游戏,那么可以尝试一下本作。

莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌游戏评测20200514002

首先第一个要说的点就是画面,作画上是很不错的。场景绘画非常精致,画面配合情节的表现力还是很足的,而且有两种CG可选,我更喜欢旧版的,人物质感细节更加细腻。但在一些画面移动展现上明显变形,运镜有时候很奇怪,有一些场景表现很莫名其妙,在live2d的情况下道具的展现设置得不是很好,和人物的联动感不强,比如酒馆护卫拔剑那里就根本不需要突然画面插入一把剑,忽然出现消失感觉就很怪。

人物是以live2d和立绘的形式共同演出的。人物并不是单纯用立绘的形式展现,在平常对话时主要人物会为live2d形象,而在一些关键剧情则是用了CG表现。人物角色不全,有些人物居然只有对话,从头到尾连个形象都没有。live2d使人物平常看起来更加生动,但随着剧情的推进,人物的动作表情并不丰富。

莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌游戏评测20200514003

BGM的风格多样,配合着场景剧情的表现上,既有舒缓风格适合平常的剧情,也有奇幻风格,给人的感觉犹如在异世界探险。

音效的展现也很细腻,基本上有比较大的动静都有相应的音效配合,使得在游戏中的沉浸感还是有保障。

人物的配音不全,男主角是哑巴,只有几个女角色有配音。人物配音的质量只能说中规中矩,但还是能听得下去。

莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌游戏评测20200514004

作为一款视觉小说,没有较高的可玩性,所以剧情就是重中之重。但很可惜,这方面《莫比乌斯之环》做得较为一般,且玩下来感觉这个名字和剧情都没有太大关系。

整个游戏没有什么互动,单线剧情讲到底。故事以多个角色的视角叙述一个故事,这种方法很危险,一旦用的不好一个故事就会崩盘,但欣慰的是除了个别地方有些突然,整体上这种视角还是用得还不错,能够把不同的人物的环境同时展现出来。

文本量中等,文笔不错,但有些故作高深。故事讲述的是架空背景下,身为人与恶魔之子的男主角和各位女性角色流浪成长的过程,不过多叙述剧透。男主角一副傻乎乎的样子,前期很难让人提起好感。整个故事玩下来,带来的体验就是感觉拖沓与仓促。结局戛然而止,让我感到非常意外,只能说期待早日补全吧。

莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌游戏评测20200514005

然后就是进程太拖和太赶,世界观点展现太少了,玩了一个小时还不能详细了解这个游戏的世界观,只是了解到骑士团与主角团的一些矛盾。随着剧情的推进,在第二个小时才开始借由角色的对话展示比较详细的世界观,第三个小时我就已经通关了。说实话前期很难提起兴趣。而后期剧情的推进速度又明显加快,这种变化让人有点猝不及防。

莫比乌斯之环-不属于任何人的交响悲歌游戏评测20200514006

最后还是总结一下吧,可以这样说,作为一款国产的视觉小说游戏,游戏的各项质量差距较大,导致我也无法给出一个概括说这游戏怎么样。如果你是画面音乐党,耐心体会这款游戏还是会觉得很不错的。但如果你很看重剧情,那么不要抱太大的期望,作为一部异世界冒险游戏当看动漫一样就好了。

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